El palacio es un elemento clásico de Anno y fue presentado en 1998, al inicio de franquicia con Anno 1602. Desde entonces, el palacio representaría algo a lo que aspirar en varios juegos de Anno. Como tal, el palacio es la mayor proyección de la destreza del jugador en la construcción de ciudades. Ahora, el palacio está listo para hacer su regreso triunfal en Anno 1800™, dando así inicio a la segunda temporada y cumpliendo con su papel predestinado como el puesto de poder.
La flexibilidad es tanto majestuosa como modular
Lo primero que notarán del palacio los jugadores de Anno 1800 es la opulencia visual. El palacio se une a las filas del jardín botánico, el museo y el zoológico como el último edificio modular de Anno 1800, brindando a los jugadores una enorme libertad para organizar los seis módulos a su gusto, con piezas rectas, puertas, esquinas, cruces, cruces y finales, además de algunas variaciones cosméticas en las piezas rectas. Tal como con los otros proyectos de construcción modular, todo comienza con el edificio principal, que el jugador desbloqueará una vez que el primer inversionista llame "hogar" al imperio (suponiendo que el jugador pueda pagar el significativo costo de construcción asociado). Los jugadores también podrán construir un número inicial de módulos de acuerdo con el nivel de su compañía. Conforme los jugadores atraigan ciudadanos adicionales y hagan crecer el nivel de su compañía, desbloquearán la habilidad de colocar más módulos. Y ¿adivina qué? No hay un límite estricto en la cantidad de módulos que un jugador puede desbloquear. En una prueba de juego reciente, ¡encontramos un miembro de la comunidad que alcanza más de 130 módulos! Ahora, antes de que tu mente comience a imaginar tu imperio basado únicamente en el palacio, debemos hablar de algunas limitantes. Concretamente, los jugadores solo pueden construir un palacio en su imperio y solo se puede colocar en una isla del Viejo Mundo (ya sea la sesión original o en Cape Trelawney del DLC Sunken Treasures).
Más allá de esta limitación, los jugadores cuentan con mucha flexibilidad a la hora de construir su palacio, ¡y ya hemos visto una variedad de impresionantes configuraciones de nuestras pruebas, desde los extravagantes jardines hasta museos e incluso una feria mundial construida dentro del patio interior de un palacio en expansión! Y, por supuesto, tanto las calles como las vías del tren se pueden colocar dentro de las puertas para asegurarse de que cualquier cosa que los jugadores quieran construir dentro de los terrenos del lugar esté correctamente conectada al resto de su ciudad.
Proyectando tu poder, una mejora a la vez
Pero ¿qué hay de esos jugadores a los que no les importa lo bonito que luce? ¡Hablemos de departamentos y políticas! Una vez que los jugadores construyen su palacio, obtienen acceso inmediato a los dos primeros departamentos, con departamentos adicionales que se desbloquean con el tiempo conforme su isla aumenta su atractivo. Entonces ¿qué hacen? Para empezar, cada departamento desbloqueado le da a los jugadores acceso inmediato a una mejora permanente, como un almacenamiento de islas de 200 toneladas adicionales por oficina del capitán de puerto en esa isla. Cada departamento se especializa en un aspecto de la ciudad, tal como su administración, su cultura o el transporte. Además, y es aquí donde las cosas se ponen realmente interesantes, cada departamento desbloqueado ofrece la opción de varias políticas, de las que solo puede haber activa una a la vez. Los jugadores pueden intercambiarlas aunque hay un tiempo de espera asociado a ello. Esto brinda a los jugadores una gran flexibilidad para asegurarse de que, sea cual sea la situación en su isla, tengan el control total sobre el beneficio que desean usar.
Por supuesto, no sería Anno si no hubiera un elemento logístico. Estos beneficios únicamente funcionan en un radio establecido alrededor del palacio y solo en la red de calles. Sin embargo, únicamente el edificio principal del palacio debe estar conectado a las calles, en lugar de cada módulo. Para completar todo y asegurar que los futuros constructores de palacios tengan que tomar algunas decisiones difíciles, el radio de estos efectos aumenta con cada módulo adicional construido del palacio. ¿Quieres tener un palacio mínimo para dejar el mayor espacio posible al resto de tu ciudad? ¿O buscas construir suficientes módulos para que el efecto de las políticas elegidas alcancen a todo Crown Falls? ¡Como siempre, la decisión es tuya!
Hay una pieza más en este rompecabezas que es el palacio y se trata de los departamentos locales. Básicamente son puestos de avanzada del palacio que los jugadores pueden construir una vez por Viejo Mundo o isla de Cape Trelawney para seleccionar una política única para promulgar. Más allá de esta limitante, los departamentos locales siguen las mismas reglas que el palacio principal. Brindan una mejora pasiva, basada en la política activa elegida por el jugador, y los edificios deben estar dentro de su radio y conectados a la red de calles para aprovechar estas mejoras. Y sí, cuantos más módulos tenga el palacio, más crece el rango de los departamentos locales. ¡Feliz construcción de ciudades a todos!
Comienza tu mandato el 24 de marzo
Seat of Power combina una enorme flexibilidad de construcción para crear el palacio modular de tus sueños, haciéndote tomar algunas decisiones difíciles cuando se trata de qué beneficio seleccionar para qué isla y departamento local. Además de eso, puedes demostrar tu dominio con cinco nuevos logros y dos nuevos conjuntos de adornos que los jugadores pueden desbloquear con el Ubisoft Club. Los jugadores pueden comenzar a construir su trono cuando el primer DLC de la segunda temporada esté disponible el 24 de marzo para todos los propietarios del pase de la segunda temporada. A partir de entonces podrás también comprar el DLC de forma individual por $9.99 o el equivalente en tu moneda local. Sin embargo, toma en cuenta que debido a la actual advertencia del gobierno sobre la pandemia de COVID-19, tendremos que omitir nuestro lanzamiento tradicional para Seat of Power. Como siempre, ¡no te pierdas Anno Union para conocer las últimas noticias y actualizaciones del juego!