Revelando el mapa de ruta del año 7 de Rainbow Six eSports

Revelando el mapa de ruta del año 7 de Rainbow Six eSports

20 de febrero de 2022

Con el Six Invitational 2022 llegando a su fin, estamos emocionados de revelar lo que viene a continuación para los eSports de Rainbow Six en el año 7 y más allá.

Como compartió el recién nombrado director sénior de eSports globales y juegos competitivos de Ubisoft en su reciente entrevista, "los últimos dos años y la pandemia que golpeó al mundo poco después de que anunciáramos nuestro nuevo programa regionalizado nos puso a prueba a todos a muchos niveles. Terminamos más fuertes y más agiles. Aprendimos muchísimo." Ahora nos enfocamos en 2022 y más allá y queremos reiterar lo agradecidos que estamos por el apoyo continuo que ha mostrado al juego y su escena de eSports desde su lanzamiento hace seis años y por los valiosos comentarios que nos han brindado a lo largo de los años.

Con un nuevo año empezando para Rainbow Six Siege, con la nueva temporada de deportes electrónicos a la vuelta de la esquina, queríamos compartir con ustedes nuestros planes para nuevas funciones de juego centradas en los eSports para nuestro circuito global con nuestra hoja de ruta para futuros eventos internacionales y para el R6 SHARE.

actualizaciones de esports que llegarán a siege en el año 7

Además del contenido y las actualizaciones que llegarán a Rainbow Six Siege en el año 7 para la comunidad en general, el equipo de desarrollo también traerá nuevas funciones y actualizaciones dedicadas a mejorar su experiencia como espectador de eSports.

AGREGAR ESPACIOS DE OBSERVADOR PARA MEJORAR LA CALIDAD DE TRANSMISIÓN DE PARTIDAS EN LÍNEA

Esta primavera, con el lanzamiento de la segunda temporada del año 7 del juego, nos complace anunciar que se agregarán 3 puestos de observación adicionales a los juegos en línea personalizados, sumando un total de 4 espacios de observador dedicados. Dado que una parte importante de nuestro circuito competitivo se juega en línea durante la temporada, hemos estado buscando formas de llevar nuestra competencia en línea a la misma calidad de transmisión que ofrecemos durante los eventos LAN. Gracias a estos espacios adicionales, los fans tendrán una imagen más clara de la acción que ocurre durante el partido para cualquier competencia en línea, ya sean nuestras ligas regionales, los torneos locales o competencias organizadas por organizadores de torneos externos.

EXPLORAR NUEVOS ÁNGULOS CON LA CAMARA DE OPERADOR LIBRE

En el año 7, además de los puestos de observación adicionales, estamos trabajando para permitir separar la cámara que muestra el punto de vista de un operador durante una partida para colocarla en cualquier lugar del mapa, proporcionando así nuevos ángulos para explorar y nuevas formas de involucrar a nuestro espectadores A través de esta nueva funcionalidad, los observadores durante los partidos en vivo, así como durante las repeticiones, podrán usar nuevos ángulos de cámara para brindar más oportunidades para que los fans vean la acción en juego.

MEJORA DE LAS FUNCIONALIDADES DE REPETICIÓN

Mientras seguimos trabajando para mejorar la función de reproducción en todos los ámbitos, un enfoque clave para el año 7 será aumentar la vida útil de los archivos de reproducción y hacer que su contenido sea lo más útil posible para responder a las necesidades de la comunidad. Si actualmente las repeticiones solo están disponibles durante unas pocas semanas, hasta que se publique el próximo parche del juego, buscamos extender esta duración para que estén disponibles durante toda la temporada del juego. Además, como hemos visto que la comunidad ha estado usando repeticiones para ayudar con la detección de tramposos, estamos agregando una función para seleccionar e informar directamente a los jugadores sospechosos mientras miran la repetición. Estas características adicionales le darán a los jugadores más opciones y más oportunidad de usar las repeticiones para varios propósitos.

inicio de las ligas regionales y mapa de ruta de los eventos internacionales de la temporada 2022 y mas allá

Cada año, el Six Invitational marca la conclusión de una temporada, coronando a los campeones mundiales en todas las regiones del circuito global de eSports de Rainbow Six. También marca el pronto inicio de una nueva temporada de eSports.

Nos complace anunciar que la Temporada 2022 comenzará oficialmente el 9 de marzo, con el lanzamiento de la Etapa 1 de las ligas regionales en Asia-Pacífico, Europa, Latinoamérica y Norteamérica. En las próximas semanas compartiremos la información sobre cada circuito regional junto con el itinerario y formato de las ligas.

Mientras tanto, nos complace presentar nuestra hoja de ruta de eventos internacionales para la temporada 2022, con la esperanza de recibir nuevamente a los fans en el lugar para todos y cada uno de ellos, siguiendo estrictas medidas sanitarias. Estamos diseñando esos eventos para atender a una audiencia en vivo mientras monitoreamos de cerca la evolución de la pandemia para tomar las medidas apropiadas, si la situación lo requiere, para continuar garantizando la salud y la seguridad de nuestros jugadores, fans, personal y socios.

Temporada 2022:

  • Major Etapa 1 - Mayo de 2022: Estados Unidos.
  • Major Etapa 2 - Agosto de 2022: Emiratos Árabes Unidos.
  • Major Etapa 3 - Noviembre de 2022: Asia.
  • Six Invitational: Mientras trabajamos en nuestros planes a largo plazo, buscamos comenzar a explorar nuevas ubicaciones de manera regular para los Six Invitationals. De momento podemos compartir la noticia que el Six Invitational se irá de Montreal para su edición 2024 en 2 años. Para la próxima edición 2023, todavía estamos considerando nuestras diferentes opciones, con todas las cartas sobre la mesa. Esto es emocionante y nos entusiasma compartir mas información.

La copa mundial de Rainbow Six:  

Realmente deseamos hacer de la Copa Mundial de Rainbow Six un evento único para que toda la familia de Siege se reúna y disfrute, así como para que las comunidades locales compartan su amor, orgullo y apoyo incondicional al equipo que representará a su país o región en el escenario mundial. Debido a que la situación relevante a la pandemia sigue siendo incierta, hemos decidido posponer la copa mundial Rainbow Six al 2023.

r6 share: ajustes para 2022

En septiembre del 2020 anunciamos R6 SHARE, una nueva meta para nuestro programa de repartición de ganancias de Rainbow Six Esports. Después de más de un año de aprendizaje, hemos realizado ajustes y mejoras para continuar construyendo un ecosistema competitivo duradero, sostenible y saludable.

Si bien todas las organizaciones involucradas en R6 SHARE seguirán recibiendo una parte de las ventas netas de artículos de eSports en el juego, como paquetes de operador o diseños de armas, hemos ajustado el programa para reflejar mejor el impacto que tienen nuestras organizaciones miembro en Rainbow Six Siege.

CAMBIOS QUE SE AVECINAN PARA EL SISTEMA DE NIVELES

Mientras nos preparamos para la próxima temporada 2022 de los eSports de Rainbow Six, hemos decidido ajustar los criterios de clasificación para el R6 SHARE y hemos simplificado el sistema de asignación de niveles para el programa, pasando de un sistema de 3 niveles a un sistema de 2 niveles.

Queremos reconocer los esfuerzos y las inversiones de nuestras organizaciones miembro para hacer que los eSports de Rainbow Six brillen y sentimos que estos esfuerzos deberían ser recompensados con la posibilidad de pasar al Nivel 1 más fácilmente.

Con la excepción de los equipos que han sido relegados de las principales ligas regionales y, por lo tanto, eliminados de R6 SHARE, no habrá descenso de nivel en 2021. Los 5 mejores equipos de Nivel 2 de la última clasificación se unirán a los 10 equipos que actualmente se encuentran en el Nivel 1, para un total de 15 equipos, mientras que las organizaciones restantes se ubicarán en el Nivel 2.

A partir del verano de 2022, los niveles se ajustarán una vez al año según la clasificación general del año, con los 15 mejores equipos cayendo en el Nivel 1, mientras que el resto se colocará en el Nivel 2.

El posicionamiento de nivel a detalle de cada equipo será comunicado en marzo, más cerca del inicio de la temporada.

EQUILIBRIO DE LA DISTRIBUCIÓN DE GANANCIAS

Para reflejar mejor los éxitos que tienen nuestras organizaciones miembro en la promoción y venta de los artículos con la marca de su equipo, mientras se reenfocan los artículos de la liga y el evento para mantener nuestro programa competitivo, el reparto de ingresos se ha ajustado de la siguiente manera:

  • Los artículos del equipo (los artículos del juego marcados con los colores de cada uno de los equipos profesionales que participan en el programa) se ajustarán de una distribución de ingresos 70/30 Ubisoft/Organización a una distribución de ingresos 50/50.

  • Los artículos de la liga (artículos en el juego para los fans que desean adoptar y apoyar a su región en Rainbow Six eSports) pasarán de una división 70/30 a una división 80/20 entre Ubisoft y todas las organizaciones miembros, con la parte de Ubisoft destinada a financiar el Circuito de eSports.

  • Artículos del Major (artículos en el juego para celebrar los Six Majors): 20 % de las ganancias de estos artículos contribuirán a la bolsa de premios del evento correspondiente del Six Major.

  • Artículos del pase de batalla Road to Six Invitational (artículos del juego marcados con los colores del Six Invitational): el 20 % de los ingresos netos de estos artículos contribuirá a la bolsa de premios del Six Invitational de ese año, con un tope máximo de 3,000,000 de dólares.

UNA SELECCIÓN MÁS AMPLIA DE ARTÍCULOS CON MARCAS DE EQUIPOS PARA QUE LOS FANS APOYEN A SU EQUIPO

Gracias a nuestro nuevo sistema de 2 niveles que incluye más artículos de marca para cada equipo que ha pasado del nivel 2 al nivel 1 y del nivel 3 al nivel 2, los fans ahora pueden apoyar a sus equipos favoritos a través de una amplia variedad de artículos.

Los equipos juegan un papel activo en la selección de sus artículos de equipo y están directamente involucrados en el diseño de los artículos relevantes para garantizar que reflejen mejor su identidad. Próximamente habrá más información sobre el contenido de los artículos del equipo, y los primeros artículos del equipo de nivel 1 se lanzarán en marzo de 2022.

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