Recordad que las sesiones de pruebas internas están sujetas a un acuerdo de confidencialidad que prohíbe grabar/capturar/compartir XDefiant de forma visual. Las sesiones de pruebas internas son contenidos en curso en los que estamos trabajando.
Resumen
En las sesiones de pruebas internas de esta semana, vamos a centrarnos en la Escolta y el Control de Zonas. Al igual que hicimos con otros modos, queremos asegurarnos de que recopilamos la mayor cantidad de comentarios sobre cómo se juega. Además, también traemos algunas actualizaciones. Daytona vuelve esta semana, al igual que la zona de entrenamiento y la facción Libertad. ¡Seguid leyendo para más información!
Esta semana
Esta semana incluye:
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Modos de juego: Escolta y Control de Zonas
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Mapas: Daytona, Crisis, Midway, Times Square, Zoo
El tema central de esta semana
- Tema central: Escolta y Zona de Control
Notas del parche
Contenido
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¡La facción Libertad vuelve a la acción!
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La zona de entrenamiento vuelve a abrir sus puertas.
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Daytona regresa a la selección de mapas.
Personajes
- ¡Personaje nuevo para Phantom y DedSec!
Sistema de juego
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Se ha ajustado el rango de la asistencia de la puntería de todas las armas al apuntar con la mira y al disparar sin apuntar.
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Granada aturdidora:
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Se ha reducido la distancia máxima de 20 a 15 m.
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Se ha reducido la duración máxima de 4,5 s a 3,5 s.
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Salto:
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La altura del salto al apuntar con la mira ahora es igual que la del salto normal. Anteriormente era el 50 %.
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Se ha eliminado el tiempo de recarga entre saltos. Anteriormente era de 500 ms.
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Se ha reducido ligeramente la velocidad del salto horizontal.
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Velocidad de movimiento:
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Se ha aumentado la velocidad global un 10 % al agacharse, correr y esprintar.
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Se ha tenido en cuenta la velocidad de marcha al apuntar con la mira para que siga siendo la misma.
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Calidad de vida
- Se ha activado por defecto la opción que permite hacer clic derecho con el ratón para salir de los menús.
Correcciones de errores
Audio
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Se ha solucionado un problema que provocaba que se oyese un zumbido cuando los FPS son superiores a 165.
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Se ha solucionado un problema en el que el sonido de Purifier se reproducía en bucle.
Sistema de juego
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Se ha solucionado un problema en el que el botiquín curativo volvía invisible al usuario durante un breve periodo de tiempo.
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Se ha solucionado un problema en el que Barrera de revistas se quedaba atascada.
Personajes
- Se ha solucionado un error en el que se aplicaba una textura blanca sólida al sustituir a Phantom por otro personaje.
Para ver la lista de problemas conocidos e informar de cualquier error que encontréis, consultad nuestra Herramienta de comunicación de errores. Para obtener más información y enviarnos vuestros comentarios, seguidnos en Twitter, Discord, Reddit, Discussions.