25 August 2022

12 minutos de lectura

Notas de la sesión del 26 de agosto

Recordad que las sesiones de pruebas internas están sujetas a un acuerdo de confidencialidad que prohíbe grabar/capturar/compartir XDefiant de forma visual. Las sesiones de pruebas internas son contenidos en curso en los que estamos trabajando.

Resumen

¡Las pruebas internas han vuelto con algunas actualizaciones! La lista completa de notas detalladas se puede encontrar más abajo, pero hemos hecho cambios en el tiempo de recarga de las habilidades, en las armas, en los accesorios y mucho más. Esta semana nos centramos de nuevo en el tiempo de recarga de las habilidades, que hemos actualizado según los comentarios de la semana pasada.

Esta semana

Esta semana tenemos:

  • Modos de juego: Dominación, Ocupación y Escolta

  • Mapas: Arena, Nudleplex, Ayuda, Crisis, Daytona y Times Square

Tema central de esta semana

  • Tema central: habilidades (tiempo de recarga) – Esta semana volveremos a revisar las habilidades y lo que opináis sobre los tiempos de recarga. ¿En qué han cambiado con respecto a la semana pasada? ¿Se trata de un cambio para bien o para mal? ¿El tiempo de recarga de las habilidades es equitativo para todo el mundo?

Notas del parche

Facciones

  • NUEVA habilidad para la facción Libertad – El Fumigator – Este desplegable tiene un área de efecto que cura a los aliados y daña a los enemigos. *Nota: DedSec puede piratearlo.

  • ¡Nuevas VO de locutor de facción disponibles!

    • Joe Ferro – Cleaners

    • Anna Grímsdóttir – Escalón

    • Juan Cortez - Libertad

    • Virgil – Phantoms

    • Bagley - DedSec

Habilidades

  • Cleaners – Bomba ígnea– sin cambios

  • Cleaners – Dron incinerador– Tiempo de recarga: 25 s -> 30 s

  • DedSec – Sabotaje – Tiempo de recarga: 15 s -> 30 s

  • Nota del desarrollador: Aunque pueda parecer un cambio significativo, el tiempo de recarga efectivo era de 20 s (Duración de la habilidad + Tiempo de recarga) por lo que este cambio va de la mano de otros relativos a los tiempos de recarga

  • Escalón- Traje de ghillie digital

    • Duración: 15 s -> 10 s

    • Tiempo de recarga: 20 s -> 30 s

  • Escalón– Traje operativo

    • Duración: 20 s -> 15 s

    • Tiempo de recarga: 20 s -> 30 s

  • Libertad – Depósito de curación – Tiempo de recarga: 20 s -> 35 s

  • [Nueva habilidad] Libertad – El Fumigator

    • Duración: 15 s

    • Tiempo de recarga: 25 s

  • Phantoms – Barrera de cargadores– Tiempo de recarga: 25 s -> 30 s

Mapas

  • Daytona recibe una nueva capa de pintura y otras mejoras visuales

Personajes

  • ¡La facción de los Cleaners da la bienvenida de nuevo a la acción a Emery y Morgan! Con su adición, ya están disponibles en el juego todos los Cleaners.

Movimiento

  • Velocidad de movimiento al apuntar: 3,19 m/s -> 3,25 m/s

  • Velocidad al correr: 5,06 m/s -> 5,0 m/s

  • Velocidad al esprintar: 7,7 m/s -> 7,5 m/s

  • Velocidad al agacharse: 3,3 m/s -> 3,0 m/s

Armas

  • Todas - Estremecimiento al golpear

  • Se ha aumentado la cantidad mínima en todas las armas en un 15 %

  • Se ha aumentado el máximo para los francotiradores de un 35 a un 40 %

  • M4A1

    • Se ha reducido el apuntado de 300 ms a 267 ms

    • Se ha reducido el disparo al esprintar de 300 ms a 267 ms

  • ACR 6.8

    • Se ha mejorado el apuntado de 267 ms a 300 ms

    • Se ha aumentado el disparo al esprintar de 267 ms a 300 ms

  • M1911

    • Se han reducido las RPM a 275

    • Se ha reducido el multiplicador por disparos a la cabeza a 1,6 (daño por disparo a la cabeza reducido de 54 a 48)

  • MDR

    • Se ha reducido el disparo al esprintar a 250 ms

    • Se ha aumentado el modificador a la velocidad de movimiento a 97,5 %

    • Se ha aumentado el modificador a la velocidad de apuntado a 97,5 %

    • Se ha reducido la velocidad de desenfundado a 500 ms

    • Se ha reducido la velocidad de enfundado a 500 ms

    • Se ha aumentado el tamaño del cargador a 25

    • Se ha reducido ligeramente el retroceso

  • RPK

    • Se ha aumentado el retroceso

    • Se ha aumentado ligeramente la variación del retroceso

    • Se ha aumentado ligeramente el tiempo de recarga

  • M249

    • Se ha aumentado ligeramente el retroceso

    • Se ha aumentado ligeramente el tiempo de recarga

  • P90

    • Se han aumentado las RPM a 825

    • Se ha aumentado el corto alcance a 18 m

    • Se ha reducido el alcance medio a 24 m

  • Vector

    • Se ha aumentado el alcance medio a 19 m

    • Se ha reducido la dispersión del retroceso entre el primer y el segundo disparo

  • M870

    • Se han aumentado las RPM a 120

    • Se ha reducido el daño a corto alcance a 14

  • M60

  • El tiempo de cambio de arma no estaba ajustado de forma correcta, ahora está equilibrado con otras ametralladoras ligeras

  • La velocidad de recarga por defecto ahora coincide con el valor previsto

Accesorios

  • NUEVOS atributos

    • Aumento

    • Mirillas

  • Tubo cromado

    • Se ha cambiado el alcance corto: +10 % → +20 %

    • Se ha cambiado el alcance medio: +10 % → +20 %

    • Se ha cambiado el tiempo de apuntado: -5 % → -15 %

  • Culata ligera

    • Se ha cambiado la velocidad al caminar mientras se apunta: +20 % → +15 %

    • Se ha cambiado la velocidad de movimiento: +5 % → +2,5 %

    • Se ha cambiado el estremecimiento por los golpes al apuntar: -15 % → -5 %

  • Cinta de empuñadura

    • Recuperación al retroceso adicional: +15 %

    • Eliminación de estabilidad al apuntar: -5 %

    • Tiempo adicional de apuntado: -5 %

  • Empuñadura vertical (raíl delantero)

    • Cambios en la velocidad al caminar mientras se apunta: -15 % → -5 %
  • Empuñadura vertical pequeña

    • Reducción de la velocidad al caminar mientras se apunta: +15 % → +10 %

    • Eliminación de la estabilidad al apuntar: -5 %

    • Dispersión mínima adicional: -10 %

    • Dispersión máxima adicional: -10 %

  • PEQ-15 (Láser)

    • Se ha cambiado la dispersión mínima: +30 % → +40 %

    • Se ha cambiado la dispersión máxima: +30 % → +40 %

  • Accesorios ópticos con atributos nuevos

    • Mira réflex
      -   Miras añadidas: +1
    
    • Mira holográfica

      • Miras añadidas: +1
    • Mira x 3.0

      • Aumentos adicionales: +3
    • Mira ACOG

      • Aumentos adicionales: +4
    • Mira CQBSS

      • Aumentos adicionales: +8

      • Se ha cambiado el tiempo de apuntado: -15 % → -20 %

    • Mira de francotirador

      • Aumentos adicionales: +12

      • Se ha cambiado el tiempo de apuntado: -15 % → -20 %

      • Eliminación de la dispersión mínima: -10 %

      • Eliminación de la dispersión máxima: -10 %

Dispositivos

  • Granada aturdidora

    • Duración cambiada de 3,5 a 4 s
  • PEM

  • Duración cambiada de 4 s a 5 s

Varios

  • Ahora las pantallas de la interfaz de usuario tienen una nueva identidad

  • Presentación de la pantalla de menú y de personajes

  • Nueva tipografía

  • Se ha introducido música provisional para las partidas

  • Ahora aparecerá "Creando partida" en vez de "Migrando servidores" para describir mejor el estado del juego

Corrección de errores

  • Se ha mejorado un problema que provocaba una caída de los FPS si se utilizaba el Purificador Ultra

  • Se ha resuelto un problema por el que, a veces, después de reaparecer, las armas no tenían cargadores de munición extra

  • Se ha resuelto un problema por el que el sonido del esprint y la velocidad de movimiento no estaban sincronizados cuando se esprintaba y se apuntaba.

Si experimentas alguno de estos problemas, ¡infórmanos a través de la Herramienta de informe de errores o de Discord!

Periodo de prueba:

El periodo prueba de esta semana está previsto para mañana, viernes 26/8:

Prueba en EU: 5 PM BST

Prueba en NA: 3 PM PT / 6 PM ET

La prueba de la próxima semana está prevista para el viernes 2/9 en el mismo horario.


Para obtener una lista de los problemas conocidos y notificar cualquier error que encuentres, consulta nuestra Herramienta de informe de errores. Para obtener más información y enviarnos vuestros comentarios, seguidnos en Twitter, Discord, Reddit, Discussions.