Recordad que las sesiones de pruebas internas están sujetas a un acuerdo de confidencialidad que prohíbe grabar/capturar/compartir XDefiant de forma visual. Las sesiones de pruebas internas constituyen un contenido en desarrollo en el que todavía estamos trabajando.
Resumen
¡Vuelven las sesiones de pruebas internas tras un prolongado descanso! Únete a las últimas cuatro semanas de sesiones de pruebas internas de 2022. Esta semana nos vamos a centrar en el movimiento. También traemos unas notas del parche totalmente nuevas para la versión de estas semanas. A modo de recordatorio, ya que tenemos un parche, os recomendamos precargar el juego antes de jugar el viernes.
Además, vamos a ampliar las regiones de prueba para incluir a Brasil. ¡Os damos la bienvenida a quienes os unís a la prueba esta semana!
Esta semana
Esta semana tenemos:
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Modos de juego: Dominación, ocupación y zona de control
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Mapas: Dumbo, Mayday, Nudleplex, Times Square, Zoo
El tema central de la semana
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Tema central: el movimiento. A lo largo de la prueba, hemos realizado cambios en base a los comentarios de los jugadores desde la última vez que este fue nuestro tema central. Nos gustaría saber qué tal está el movimiento del juego y que nos ayudéis a identificar los últimos ajustes para terminar de pulir el movimiento en XDefiant.
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Preguntas de ejemplo: ¿Moverse/escalar/correr/deslizarse parece real y fluido? ¿Hay algo que no funcione como esperabas? ¿Qué sensación te transmiten las mecánicas de movimiento en general?
Notas del parche
Personajes
- Le damos la bienvenida de nuevo a un personaje de Escalón, con un diseño totalmente nuevo.
Facciones
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Todas
- Ahora se necesita una puntuación de 1500 para llenar el medidor ultra, en lugar de 1000.
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Libertad
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Se ha cambiado el nombre de Depósito de curación a Potenciador de BioVida.
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Se ha ajustado la explosión de curación del Potenciador de BioVida de 100 a 20 de salud.
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El funcionamiento del Potenciador de BioVida no ha sufrido modificaciones:
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Cura a lo largo del tiempo: 1 de salud cada 0,5 s a lo largo de 10 s.
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Curación adicional: 20 de salud adicional (120 de salud como máximo para todas las facciones, a excepción de Phantoms, que es de 140 de salud).
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Todo lo anterior se aplica a ti y a los aliados en un radio de 10 m.
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Se han ajustado los efectos visuales del Potenciador de BioVida para reducir el ruido en el campo de batalla.
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Movimiento
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Escalar
- Se han mejorado el impulso y el salto al escalar con sigilo. Ahora el movimiento debería ser más fluido sin perder el impulso.
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Velocidad de cambio y lanzamiento
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Se han ajustado la velocidad de cambio de armas y de lanzamiento de dispositivos.
- Ten en cuenta que hemos ajustado la velocidad, pero no se han incluido las animaciones que reflejan la misma en esta actualización.
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Arsenales
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Armas
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Se ha aumentado la munición inicial disponible según los comentarios de los jugadores.
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Todas las armas pasan de tres a cuatro cargadores de reserva, a excepción de:
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La M60 y la M249, que siguen con dos.
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La escopeta de cañón doble, que sigue con seis.
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Se han ajustado los valores de altura de salto por arma para que coincidan con su velocidad de movimiento.
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Se han actualizado los valores incorrectos al apuntar de las siguientes armas:
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93R
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M9
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M60
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M1911
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SVD
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MDR
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MK20
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M1911
- RPM, que aumenta de 275 a 325
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D50
- Se ha reducido el daño a larga distancia de 25 a 24
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686 Magnum
- Se ha aumentado el daño a larga distancia de 30 a 34
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Accesorios
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Culata ligera
- Se ha eliminado la estadística de velocidad de movimiento de la 93R
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Cargador rápido
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Estadísticas:
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+50 % de velocidad de recarga
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-10 % de tiempo de apuntado
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-2,5 % de velocidad de movimiento
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Disponible para:
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MP5
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P90
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Vector
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MK20
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SVD
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M60
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RPK
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M249
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TAC-50
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93R
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M9
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Cargador ligero
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Estadísticas:
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Cuatro cargadores adicionales
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+5 de velocidad de recarga
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-5 de capacidad de munición
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Disponible para:
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MDR
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MDR
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MP5
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MP7
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Vector
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MK20
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SVD
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M60
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TAC-50
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AA-12
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M1911
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D50
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93R
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M9
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Dispositivos
- Se han reducido todos los valores incorrectos por los golpes al apuntar de todos los dispositivos explosivos.
Otros
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Localización al portugués (Brasil) ya disponible.
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Se han corregido los personajes que aparecen más pequeños al inicio en el menú principal.
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Nuevo recordatorio de noticias en el juego disponible en el menú principal.
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Ajustes: se ha aumentado el valor de aceleración de la cámara por defecto para mandos (de 3 a 4,5).
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Se han ajustado las apariciones en Ocupación.
Corrección de errores
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Se ha resuelto un problema por el que era imposible leer el texto al sobrevolar.
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Se ha resuelto un problema en el que parecía que los jugadores aparecían al escalar con sigilo.
Período de prueba:
La prueba de esta semana está prevista para mañana, viernes 30/09:
Prueba de la UE: 18:00 CEST
Prueba de Norteamérica: 00:00 CEST
La sesión de la próxima semana está prevista para el viernes 7/10 en el mismo horario.
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