La actualización del título 12 supone el regreso de una potente herramienta para vuestras configuraciones en el contenido al alcanzar el nivel máximo: la estación de optimización. Con ella podréis sacar todo el potencial de cada pieza de equipo que uséis, aunque por un precio. Esto es lo que debéis saber antes de que se actualice vuestra estación de recalibrado.
Se podrá acceder a la estación de optimización desde el menú de la estación de recalibrado, y para usarla, habrá que hacer uso de nuevos recursos. Con ella podréis mejorar los atributos del equipo más allá de sus valores actuales, hasta sus límites superiores.
Por un precio, podréis mejorar atributos para que lleguen al 100 % de su valor máximo o equilibrar otros objetos. Tanto las armas y el equipo supremos y exóticos como los objetos de lotes de equipo se pueden mejorar mediante la optimización.
Los atributos se pueden optimizar por categorías. Cada categoría representa un nuevo valor del atributo en forma de porcentaje de su valor máximo (alrededor del 10 % por categoría, con un máximo del 100 % en la categoría 10). Esto significa que los atributos no se pueden optimizar más allá de su valor máximo.
Por ejemplo, un atributo de daño de habilidad al 3,7 % se puede optimizar a categoría 4, que sería un 4 % (40 % del valor máximo de 10). Y luego a categoría 5, para lograr un 5 %.
El coste de la optimización se descuenta en función del progreso parcial hasta la siguiente categoría, de modo que optimizar de 3,7 % a 4 % es más barato que hacerlo de 3 % a 4 %. Pero mejorar del 4 % al 5 % es más caro que ambas.
Cada atributo de un objeto se puede optimizar de forma individual, y el coste de cada atributo se basa en la categoría de optimización.
Para completar cada optimización se requiere un total de 4 recursos diferentes. El coste de cada optimización aumenta con cada categoría:
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Materiales de despiece por tipo de objeto: estos materiales se obtienen al despiezar otro equipo del mismo tipo. Solo los objetos supremos, exóticos y de lotes de equipo dan este material.
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Materiales de puesto de control/lugar emblemático: podéis obtenerlos completando puestos de control o lugares emblemáticos en la ZO (siempre estarán sin contaminar) y en las plantas superiores de La cumbre. La cantidad obtenida por actividad aumenta en paralelo a la dificultad del juego.
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Materiales de facción: se pueden encontrar en los enemigos de las distintas facciones. La cantidad de estos materiales que sueltan también depende de la dificultad.
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Materiales de proyectos: estos materiales se obtienen completando proyectos diarios y semanales (JcE y JcJ). Los proyectos semanales dan muchos más materiales que los proyectos diarios.
Todos los materiales de optimización se pueden crear también por separado en la mesa de fabricación con materiales de fabricación normales. Podéis encontrar diseños para estos materiales completando puestos de control de alto nivel de alerta y completando ciertos proyectos.
No obstante, hay limitaciones sobre lo que se puede optimizar.
Solo se pueden optimizar armas y equipo supremos, de lotes de equipo y exóticos de nivel 40.
Los atributos optimizados no se pueden recalibrar una vez comenzado el proceso, así que debéis aseguraros de trabajar con lo que queréis conservar. Además, las estadísticas optimizadas no se pueden añadir a la biblioteca de recalibrado.
Los objetos gastados, normales, especializados y superiores no se pueden optimizar, y no se obtienen materiales de tipo de objeto al despiezarlos.
La estación de optimización se unirá a las estaciones de recalibrado de la Casa Blanca y del refugio con la actualización del título 12 este año con el inicio de la temporada 4.