Nos complace anunciar que la banda sonora de Warlords of New York ya está disponible en una gran variedad de plataformas de música.
La banda sonora completa consiste en los 30 temas únicos que os acompañaron durante la historia principal y las misiones de Warlords of New York.
-
We Are The Division
-
City Hall Siege
-
Keener's Dream
-
The Tombs
-
One Police Plaza
-
Decoy
-
Lowline
-
Kajika
-
Worm In The Apple
-
This Is Not A Drill
-
Shock Trap
-
Killzone
-
Black Market
-
Target Practice
-
Dragov's Promise
-
Pier 17
-
Doyers Street
-
Stranded Tanker
-
Skyline II
-
Red Smoke
-
Firestarter
-
Mask On
-
Razorback
-
Lady Of The Harbour
-
Catch-22
-
Two Bridges
-
Mortuary II
-
The Gauntlet
-
Queen's Gold
-
Battery Park
En The Division 2: Warlords of New York, tenéis que volver a Nueva York ocho meses después del brote del dinero mortal. La ciudad se enfrenta a la amenaza de Aaron Keener, un antiguo agente de The Division convertido en renegado. Para volver a captar la esencia de lo que nos hizo enamorarnos de esta gran ciudad en el primer juego, decidimos inspirarnos en la banda sonora de The Division 1. Esto llevó a Ola Strandh a seleccionar varios elementos clave de la banda sonora anterior y, junto a Simon Koudriavtsev, a expandir la visión original y añadir diversos elementos originales.
Los directores de sonido Ola Strandh y Simon Koudriavtsev nos hicieron los siguientes comentarios al recordar la producción de la banda sonora.
"Para Warlords of New York, como dejábamos Washington y volvíamos a Nueva York, teníamos claro que queríamos retomar la banda sonora del primer juego. Este proceso llevó a Ola a abrir sus proyectos musicales del primer juego y seleccionar varios elementos clave de cada tema, que luego se convertirían en la base de la banda sonora de Warlords of New York. Por supuesto, queríamos combinar estos elementos con algo nuevo, así que cogimos los instrumentos y el equipo, nos subimos a una furgoneta y nos fuimos a una casa de la costa danesa, donde pudimos concentrarnos únicamente en crear música durante varias semanas. Nos pasamos los días tocando e improvisando sobre los elementos de la primera banda sonora, siempre con las necesidades del juego en mente (tema, música de exploración, tensión, combates, etcétera). Teníamos todo el equipo "aparcado" en una mesa y en cada tema seleccionábamos varias unidades de hardware para mantener las cosas simples y la señal limpia. Cuando sentimos que ya teníamos suficiente material, volvimos a casa y nos pasamos varios meses editando lo bueno, lo feo y lo malo, y empezamos a mezclarlo todo para dar forma a los temas. En este proceso, Erik Jacobsson (diseñador de música en Massive Entertainment) desempeñó un papel vital, pues nos ayudó a editar el material y sugirió qué pistas encajaban mejor con cada misión, entre otras cosas. Diseñó un gran sistema musical para The Division 2, tanto para el mundo abierto como para las misiones. En general, estamos muy contentos con el resultado y esperamos que los fans disfruten de este lanzamiento tanto como nosotros durante su creación".
Eso es todo por hoy. ¡Esperamos que disfrutéis de la banda sonora del juego tanto como nosotros!
Hasta la próxima,
/El equipo de desarrollo de The Division 2