Saludos, agentes. Continuamos con la [Temporada 1 – Marea de sombras]: esta semana hemos comenzado el primer evento global de la Temporada y de The Division 2. Interruptor de Polaridad pondrá a prueba vuestra atención, adaptabilidad y percepción de la situación en el campo de batalla.
Una extraña tormenta eléctrica ha cargado las armas de fuego de los agentes y a sus enemigos con una polaridad que puede ser positiva o negativa. Los agentes deben enfrentarse a enemigos de su misma polaridad para infligir más daño.
Los ataques contra enemigos de distinta polaridad son menos efectivos y tienen consecuencias electrizantes.
Los modificadores de Interruptor de Polaridad se pueden activar o desactivar en cualquier momento en un piso franco o en la Base de Operaciones accediendo a la pestaña "Interruptor de Polaridad" del menú de la Temporada. A medida que avance el evento global, iremos añadiendo nuevos desafíos y condecoraciones específicas para las mecánicas modificadas del evento.
Modificadores globales de Interruptor de polaridad:
- La polaridad del jugador afecta a su efectividad en la lucha contra el enemigo.
- Al enfrentarse a PNJ con la misma polaridad, inflige el doble de daño.
- Al disparar a un PNJ con una polaridad diferente, el jugador sufre un estado alterado que podría modificar su polaridad.
- Los jugadores pueden cambiar su polaridad al recargar o al cambiar el arma actual.
- Si atacan cuerpo a cuerpo a un enemigo, la polaridad de los PNJ cambia.
- La polaridad solo afecta a las armas de fuego del jugador (principal, secundaria, pistola y de especialización), por lo que las habilidades y las granadas no infligen más daño ni lo reciben por apuntar a la polaridad equivocada.
- Los jugadores pueden completar desafíos diarios para obtener estrellas. Para ganar recompensas, deben obtener un cierto número de estrellas que se muestra en la lista de recompensas de la IU del evento global.
- Como recompensa, los jugadores pueden ganar una caja exótica y un trofeo de mochila, así como varias cajas de Temporada y de fabricación.
En el Estado del Juego de esta semana profundizamos en los aspectos de Interruptor de Polaridad y tratamos los cambios de dificultad de la actualización 8.4 y un error de DPS que hace que los jugadores alcancen niveles no intencionados de daño con sus armas. Podéis leer el resumen completo en este enlace.
Asuntos prioritarios
- Realizamos sesiones de mantenimiento el jueves y el viernes para trabajar en los errores de DPS y de acumulación de talentos.
- Estamos al corriente de que existe un problema con la IU de La Liga que hace que parezca que se han reiniciado el progreso y las recompensas del agente a pesar de que el evento continúe.
- Seguimos analizando los comentarios sobre los diferentes niveles de dificultad del juego.
- Solucionamos el problema de reinicios del nivel de la temporada a comienzos de la semana. Pronto tendremos más información sobre la recuperación de esos niveles perdidos.
La próxima semana organizaremos el primer evento de ropa desde el lanzamiento de Warlords of New York. ¡Preparaos para Jungla Urbana! Este evento, que se extenderá entre el 31 de marzo y el 20 de abril, incluye cuatro atuendos, una máscara y varias pinturas de armas y equipo.
Cada jugador recibirá una llave de ropa al comienzo del evento y podrá conseguir más por cada cuatro niveles SHD que suba. Aunque el evento de ropa forma parte de la expansión Warlords of New York, los jugadores que no la tengan también podrán comprar llaves.
Os ofreceremos más información al inicio del evento, así que estad atentos.
¡Esto ha sido todo por esta semana!
Hasta la próxima,
/El equipo de desarrollo de The Division 2