¡Agentes!
¡La actualización del título 15 está aquí, así que queremos haceros un resumen de toda la información sobre las mejoras y características que trae!
La temporada 9, "Alianza oculta"
La actualización del título 15 marca el comienzo de la temporada 9, ""Alianza oculta"". Alianza oculta comienza con las consecuencias inmediatas tras la confrontación contra Faye Lau en el campamento White Oak.
Lee nuestro artículo, que contiene todo lo que debes saber sobre lo que te espera en "Alianza oculta".
Cacería
La temporada 9 continúa la narrativa de The Division y los agentes se enfrentarán a un nuevo objetivo: el capitán Lewis.
Con la cacería del capitán Lewis, tendrás que acabar con 4 nuevos objetivos: el comandante Castilla, el teniente Chang, la sargento Daniels y la comandante Xander.
Pericia
Vamos a implementar una herramienta de progreso totalmente nueva: Pericia. Es una nueva forma de que los agentes puedan mejorar todavía más el rendimiento máximo de armas seleccionadas, lotes de equipo, variantes de habilidad y más.
- Esta función está compuesta por dos tipos de sistemas de progreso: el nivel de Pericia y el rango de Dominio.
- Cada tipo de objeto disponible tiene un rango de Dominio, que puede aumentarse a través de donaciones o EXP al matar. Solo cuando un tipo de objeto alcance el rango máximo de Dominio posible, el agente se volverá competente con él y podrá aumentar el grado de los objetos individuales de ese tipo. Cada tipo de objeto tiene el mismo tipo de rangos de Dominio.
- Además, cada agente tiene un nivel de Pericia único, que aumenta a medida que se obtienen más rangos de Dominio en más tipos de objetos
- La Pericia y la Eficacia son para toda la cuenta
Cambios basados en los comentarios de SPP:
- Mitad de precio para datos de reconocimiento de campo, calibración SHD y materiales exóticos del nivel 11 al 20. Los niveles 1-10 y a partir del 21 permanecerán igual.
- Se han reducido a la mitad los requisitos de materiales para todos los rangos de piezas de equipo. Ahora se necesitan la mitad de materiales para las mejoras de las piezas de equipo para que así sean más consistentes con el número de materiales necesarios para las mejoras de armas y habilidades.
- Se ha añadido el botón "Donar toda la basura" en el menú principal de Pericia.
Tipos
- Nivel de Pericia: nivel de agente
- Rango de Dominio: el nivel del tipo de objeto
- Eficaz: alcanzar el rango máximo de Dominio de un tipo de objeto
- Grado: nivel individual de un objeto
Categorías de investigación
- Armas
- Marcas de equipo
- Lotes de equipo
- Objetos con nombre
- Exóticos
- Variantes de habilidad
- Armas de especialización
- Echa un vistazo a nuestro artículo con toda la información que necesitas saber sobre la Pericia.
Cuenta atrás
Cuenta atrás es nuevo modo de juego final para 8 jugadores para The Division 2. Dos grupos de cuatro agentes SHD son desplegados en una central eléctrica para prevenir un bloqueo. En una carrera contrarreloj, los agentes deben trabajar juntos para asegurar la zona y estabilizar la central eléctrica. Con la certeza de que su misión había terminado, los agentes se preparan para la extracción y son perseguidos por enemigos de alta tecnología fuertemente armados.
- 8 jugadores JcE
- Misión con tiempo
- Varios objetivos
- Desarrollo y encuentros aleatorios en un mapa nuevo y único
- Nuevo equipo y aparición de armas
- Disponible a través de matchmaking
Nuevo equipo
Con la actualización del título 15 llega un bombardeo de potentes objetos nuevos para tu colección o arsenal. En total, la actualización del título 15 añadirá tres nuevos objetos exóticos, un nuevo lote de equipo, una nueva marca de equipo y dos nuevas armas (es decir, un total de cuatro nuevos objetos con nombre).
Máscara exótica - Catarsis
Equipo con nombre:
- Más cerca — Cofre
- Talento Observador perfecto: amplifica el daño total de arma y habilidad en un 20 % a los enemigos marcados con un pulso.
- The Setup — Mochila
- Talento Oportunista perfecto: los enemigos a los que alcanzas con escopetas y rifles de francotirador reciben 15 % más de daño de todas las fuentes 5s. - Rompecorazones — Lote de equipo:
- Lote de 2: DÑO de rifle de asalto y ametralladora ligera +15 %
- Lote de 3: manejo de armas +15 %
- Lote de 4: Rompecorazones
- Los tiros en la cabeza marcan a los enemigos con pulso durante 5s.
- Los enemigos marcados con pulso que son alcanzados por armas añaden y renuevan una acumulación de +1 % de bonificación de armadura y +1 % de daño a los enemigos marcados con pulso durante 5s. La acumulación máxima es de 50.
- Cofre +4: la acumulación máxima es ahora de 100.
- Mochila +4: las acumulaciones ahora otorgan +2 % de bonificación de armadura
- Uzina Getica — Lote de marca de equipo
- 5,0 % de armadura
- 10 % de armadura por muerte
- 10 % de protección ante peligros
ARMAS NUEVAS
Armas exóticas
- Edicto de terror — variación exótica del rifle de francotirador SVD
- Talento Parada completa: al disparar enemigos se obtienen acumulaciones hasta un límite de 20. Los tiros en la cabeza otorgan 2 acumulaciones. Cada acumulación otorga 2 % de daño de arma y 5 % de daño por tiro en la cabeza. Al recargar, se pierden todas las acumulaciones, y obtienes un 5 % de tu armadura máxima como armadura temporal durante 10 segundos por cada acumulación perdida. Los tiros en la cabeza con Edicto terrible restauran todas las balas del cargador. Esto no cuenta como recargar.
- Catarsis — Máscara exótica
- Talento Círculo vicioso: al recibir daño obtienes acumulaciones hasta un máximo de 30. Cada acumulación otorga un 1 % de daño de arma. Recibir daño con el número máximo de acumulaciones activa una purga que elimina todas las acumulaciones y estados alterados y activa una nube de curación que restaura un 5 % de la armadura máxima durante 10 s para todos los aliados que se encuentren dentro de la nube.
- Pantalla azul — variación exótica de la ametralladora ligera Stoner
- Talento Cargas interruptoras: disparar a un enemigo lo marca y otorga una acumulación al agente hasta un límite de 50. Disparar a un enemigo marcado renueva la marca y añade acumulaciones al agente. Cuando activas una habilidad que no sea de escudo, elimina todas las acumulaciones en el agente y todos los objetivos marcados activan un efecto.
- 1-10 acumulaciones - Marca con pulso a los objetivos marcados durante 5 segundos
- 11-25 acumulaciones - Marca con pulso e interrumpe a los objetivos marcados durante 5 segundos.
- 26-49 acumulaciones - Marca con pulso, interrumpe y desorienta a los objetivos marcados durante 5 segundos.
- 50 acumulaciones - Marca con pulso, interrumpe y desorienta a los objetivos marcados y a todos los enemigos a 10 metros de los objetivos marcados durante 5 segundos. Este efecto se activará inmediatamente si cualquier enemigo marcado es asesinado.
Armas con nombre:
-
Desafiadora — ametralladora ligera HK GR9
- Talento Tiro perfecto: amplifica el daño de arma en un 20 % a los enemigos marcados con pulso. Tras dos muertes, marcas con pulso al siguiente enemigo al que alcances.
-
Romperreyes — rifle de asalto TKB-408
- Talento Tiro perfecto: amplifica el daño de arma en un 20 % a los enemigos marcados con pulso. Tras dos muertes, marcas con pulso al siguiente enemigo al que alcances.
Ajustes de equilibrio
Se han realizado ajustes al funcionamiento de varios talentos para controlar desequilibrios y comportamientos no deseados.
Resumen
Modificaciones al comportamiento de las habilidades de escudo
- Los escudos ahora resisten considerablemente más daño en JcJ.
- Los escudos ahora desorientan irremediablemente al usuario al romperse.
Escudos del talento En sincronía no incluidos
- En sincronía y Perfectamente en sincronía ya no se activan por las habilidades de escudos.
- El texto de estos talentos ha sido actualizado.
Talentos Intimidación e Intimidación perfecta actualizados
- Nuevo comportamiento: mientras tengas una bonificación de armadura, obtienes 1 acumulación cada segundo hasta un máximo de 7. Cada acumulación aumenta el daño total de arma en un 5 % para los enemigos en un radio de 10 m.
- Todas las acumulaciones se pierden cuando no tienes bonificación de armadura.
- Versión perfecta: aumenta el máximo de acumulaciones a 8
- JcJ: 4 % de daño de arma por acumulación en vez de 5
Notas de diseño
Las habilidades de escudo han estado desequilibradas mucho tiempo y han llegado a ser una táctica dominante tanto en JcE como JcJ. En combinación con En sincronía, el escudo aporta un potenciador DPS incomparable y sin desventajas.
Además, activa Intimidación al combinarse con varios métodos de obtener bonificación de armadura a corto plazo. Esto lo hacía totalmente injusto en situaciones de emboscadas en JcJ y también implicaba un metajuego en JcE poco deseable. Por tanto, para Intimidación ahora es necesario una preparación lenta antes de alcanzar la efectividad máxima.
__Ajustes de jugabilidad __
- Se ha añadido un efecto de desorientación a los jugadores cuando se rompe su escudo
- Intimidación e Intimidación perfecta actualizados para que haya una aceleración en su efectividad
- Escudos del talento En sincronía no incluidos
- Se ha aumentado el daño JcJ al escudo
- Trampa reparadora ahora cura aliados la cantidad correcta
Season Pass
El Season Pass opcional se puede comprar en la tienda del juego por 1000 créditos premium (10 $ o el precio equivalente en tu región). Con el pase conseguirás objetos cosméticos y más oportunidades para obtener el equipo de la temporada a medida que avances.
Eventos de ropa
Evento de ropa de Fairview
El evento de ropa de Fairview tendrá 30 nuevos objetos de ropa para reunir, coleccionar y usar para personalizar a los agentes a partir del 24 de mayo. Este evento está abierto a todos aquellos que tengan Warlords of New York y que hayan completado la campaña de Nueva York. Las recompensas y el progreso se activan automáticamente al comienzo.
Evento Despliegue urbano
El evento Despliegue urbano tendrá 30 nuevos objetos de ropa para reunir, coleccionar y usar para personalizar a los agentes a partir del 5 de julio.
Estamos deseando traeros esta actualización a The Division 2. Estad muy atentos a la sección de problemas conocidos, que compartiremos en nuestros foros oficiales.
¡Nos vemos en las calles de Nueva York y Washington, agentes!
/El equipo de The Division 2