Hola, Tire Slayer, ¿puedes presentarte para aquellos que no te conozcan y no sepan quién está detrás de esos increíbles vídeos?
¡Hola! Soy de Bulgaria y estudiante de último año de carrera. En mi tiempo libre, creo contenido para YouTube. Mi larga aventura con la franquicia The Crew empezó en 2014. Me quedé muy impresionado cuando vi el juego en YouTube por primera vez. Por desgracia, en ese momento no tenía un ordenador capaz de ejecutar el juego. Unos años después, descubrí que Ivory Tower iba a publicar una nueva expansión: Calling All Units. La compré en cuanto salió y desde entonces llevo acumuladas más de 1000 horas de juego. El modo Cámara era algo que otros creadores de contenido no sabían usar bien. Por ese motivo, dos meses después me uní a la plataforma de YouTube. Sin embargo, no sabía nada sobre edición de vídeo o fotografía. Por poner un ejemplo, edité mi primer vídeo con una aplicación para móvil. Asimismo, nunca había oído hablar de programas como Premiere Pro o After Effects, y trabajar con ellos fue un gran desafío para mí, pero tenía un objetivo claro: quería crear contenido de calidad.
También hay gente que me conoce porque gestiono varias listas de deseos de la comunidad y les hago llegar las sugerencias de los jugadores a los community managers. Estoy muy orgulloso de ver que han tenido en cuenta la mayoría de ellas.
¿Juegas en consola o en PC? Si es en PC, ¿qué especificaciones tiene tu equipo?
Juego en PS4. Soy muy fan de PlayStation y eso me llevó a comprarme la consola en 2016. El segundo juego que añadí a mi colección fue la edición definitiva de The Crew. De hecho, tengo más recuerdos sobre ese juego que de cualquier otro.
Sin embargo, seguramente me pase a PC pronto, para poder aumentar la calidad de mis vídeos.
¿Cuál es el momento más memorable de tu experiencia en The Crew? ¿Qué coche conducías cuando ocurrió?
El momento más memorable de mi experiencia con el juego tuvo lugar hace un año.
Acababa de mejorar al máximo mi Ford Mustang GT 2015 de tipo Derrape y me preguntaba dónde podría probarlo. Las carreteras de montaña cerca del Mazda Raceway eran un lugar ideal para derrapar, pero quería probar algo nuevo allí: hacer todo el trayecto sin chocar contra ningún vehículo ni barrera de la carretera. Para hacerlo aún más difícil, abrí el modo Cámara. "¿Por qué no lo grabo?", pensé. Y así es como empecé mi canal. Exactamente un año después, hice el mismo trayecto al revés.
Para ti, ¿qué significa pertenecer a la comunidad de The Crew?
Para mí es un honor formar parte de esta comunidad tan genial. Durante estos años he conocido a muchísima gente apasionada que me mantiene motivado. También me alegra ver que los desarrolladores y los community managers dedican mucho tiempo a la comunidad. Agradezco mucho que escuchen nuestras sugerencias y que compartan nuestros vídeos y fotos en las redes sociales. ¡Muchas gracias! ❤️
Toda la comunidad te conoce por tus increíbles vídeos. Cuéntanos un poco sobre tu proceso de creación de vídeos.
¡Mi objetivo es subir el listón cada vez! Cada uno de mis vídeos cinematográficos tiene su propia trama. Aunque parezca extraño, escribir la trama de un vídeo lleva su tiempo y suelo hacerlo unas semanas antes de empezar el proyecto. No puedes limitarte a combinar un puñado de imágenes diferentes y esperar que el producto final sea estupendo.
Lo segundo que elijo es la música. Tiene un papel muy importante en cada vídeo, ya sea cinematográfico o de juego. Después, lo único que queda es grabar las imágenes adecuadas. Para eso, confío en mi equipo. Estoy muy orgulloso de ellos. Algunas tomas nos llevan horas, literalmente, pero no pierden la paciencia. Es genial ver lo motivados que están.
A veces tardo un poco en encajar cada clip en su sitio. Por ejemplo, mi proyecto más ambicioso hasta la fecha, "America's Playground", me llevó un mes.
Le dediqué más de 150 horas y tenía 30 GB de imágenes grabadas. Para crearlo, tuve que visitar todas las ubicaciones ocultas de este mapa tan sofisticado y elegir lo mejor de cada región. Aunque el proyecto me llevó bastante tiempo, me alegré muchísimo cuando oí que todo el estudio de Lyon lo estaba viendo. Eso es lo que realmente me importa: hacer sonreír a la gente.
¿Cómo preparas la toma perfecta?
Lo primero que suelo hacer es buscar la ubicación adecuada. De hecho, eso es lo que más tiempo me lleva: conducir por ahí en busca del lugar perfecto. La mitad del trabajo ya está hecho cuando entro en el modo Foto. Tengo que analizar todas las opciones y elegir el mejor ángulo, clima, enfoque, etc.
Sacar una buena foto no siempre es fácil. Si quieres una atmósfera o un lugar específicos, te puede llevar varias horas. La clave está en la ubicación y la iluminación. A veces hay que darle una nueva perspectiva a las cosas.
¿Hay algún otro creador de contenido en el que te inspires?
Normalmente, suelo sacar ideas de distintos anuncios de coches. Me encantan. Sin embargo, procuro ver todos los nuevos vídeos de estilo cinematográfico que se graban en TC1 y 2.
Crowned y DomesticMango son dos de mis creadores de contenido favoritos. Sus creaciones son siempre excelentes. Esos ejemplos me inspiraron a seguir creando contenido.
Por último, ¿tienes algún consejo para inspirar a aquellos que quieran empezar a crear contenido en The Crew® 2?
Mi consejo es que no hay que rendirse fácilmente. Cuanto más tiempo paséis creando contenido, mejor se os dará. Así que sentaos y tomaos vuestro tiempo. ¡Siempre hay que tener en mente que todos empezamos en algún punto y que ser un recién llegado en esto no debe ser un impedimento para crear arte!
No tengáis miedo de probar algo nuevo.
¡Nos vemos en la carretera!
T. S.