11 November 2022

Mejoras de calidad de vida de la Temporada 7

Con el lanzamiento de la Temporada 7 - Episodio 1: Into The Storm en el horizonte, hemos querido hacer un resumen de las diversas mejoras y cambios que llegarán junto al nuevo episodio.  

¡Esperamos que estas actualizaciones de The Crew® 2 os ayuden a seguir disfrutando del juego por mucho más tiempo!

Resumen 

  • Actualización del modo Rendimiento 
  • Actualización de los iconos del mapa global 
  • Mejoras a las ruedas atravesadas
  • Mejoras en la conducción 
  • Vehículos de la Temporada 1 y eventos sobre hielo

Actualización del modo Rendimiento 

Durante la Temporada 6 - Episodio 1 implementamos diversas mejoras visuales para The Crew® 2, incluido el modo Rendimiento, que permite a los jugadores de Xbox Series X y PlayStation®5 disfrutar del juego con una mayor frecuencia de fotogramas. 

Tras el lanzamiento de la actualización, no tardamos en darnos cuenta de que un fallo visual estaba reduciendo la calidad del renderizado en PlayStation®5

Con el lanzamiento de la Temporada 7 - Episodio 1, los jugadores de PlayStation®5 y Xbox Series X podrán ejecutar The Crew® 2 a 60 FPS y hasta 1440p, disfrutando de una experiencia visual considerablemente mejorada al utilizar el modo Rendimiento. 

Pero ¡eso no es todo! Hemos escuchado vuestros comentarios y nos alegra anunciar que los jugadores de Xbox Series S también se beneficiarán de la incorporación de un modo Rendimiento. The Crew® 2 ahora está disponible en Xbox Series S a 60 FPS y hasta 1080p.

Actualización de los iconos del mapa global

Tras cinco años de actualizaciones y novedades, The Crew® 2 se ha llenado de carreras, modos de juego y actividades.

Según algunos de los datos y comentarios que hemos recibido, los nuevos jugadores tenían dificultades orientándose en el mapa global porque estaba saturado de iconos y eventos desde sus primeras sesiones.

Para mejorar la legibilidad del mapa global, así como para ayudar a los jugadores a identificar los modos de juego, las categorías de vehículos y las bases más recientes, nuestro equipo encargado de la interfaz de usuario ha estado trabajando en rediseñar muchos de los iconos del mapa global:

  • Los iconos de evento se han actualizado con versiones de mayor calidad. 
  • Las categorías de vehículos ahora son más fáciles de identificar. 
  • Los eventos recién desbloqueados ahora incluyen el indicador de "Nuevo". 
  • Los iconos de las bases ahora muestran la categoría de vehículo que abarcan.

[TC2] Quality of Life Improvements Article - Map Icons Update

Mejoras a las ruedas atravesadas

Algunos de los miembros más dedicados de nuestra comunidad han identificado y señalado un problema que provocaba que las ruedas de algunos vehículos atravesasen el suelo. En determinadas situaciones, las ruedas de un número limitado de coches podían atravesar el asfalto. Esto provocaba pérdidas de agarre y colisiones, lo que suponía un importante impacto en el rendimiento del vehículo. 

Queremos asegurarnos de que cada coche que añadimos al juego ofrezca una experiencia agradable, por lo que nuestros programadores de física han trabajado duro para encontrar una solución. Nos alegra anunciar que, con la Temporada 7, hemos logrado un importante avance. 

Sin embargo, sabemos que persisten algunas situaciones extremas, pero estamos convencidos de que la situación ha mejorado para estos vehículos y sus variantes:

  • Dodge Challenger R/T 
  • Dodge - Charger R/T Hemi 
  • Chevrolet Impala Sport Sedan 
  • Hummer H1 Alpha 
  • Volkswagen Beetle 
  • Volkswagen Kombi 
  • Volkswagen Touareg NF 
  • Ford Mustang Boss 429 
  • Plymouth Road Runner 
  • Jeep Wrangler 
  • Nissan Fairlady Z 
  • Pontiac Firebird T/A 
  • Jaguar E-Type Coupé 
  • Pontiac GTO 
  • Ford Crown Victoria 
  • Pontiac GTO 1966

[TC2] Quality of Life Improvements Article - Mustang Boss

Mejoras en la conducción 

Siempre estamos tratando de mejorar la experiencia de conducción y ya realizamos progresos durante las temporadas anteriores. Hemos afinado el manejo de casi la mitad de los vehículos de la categoría Rallycross y hemos empezado con los de Touring Car.

Con el reciente lanzamiento de los eventos sobre hielo, nos hemos dado cuenta de que el nuevo manejo de los coches de Touring Car no reaccionaba como debía. Esto nos retrasó considerablemente, puesto que no queremos ofrecer una conducción que no sea compatible con uno de nuestros modos de juego más recientes. Hemos hecho buenos progresos en la categoría Touring Car internamente. Aunque no habrá nuevos cambios a la conducción de los coches de Touring Car en el día del lanzamiento, estamos considerando publicar actualizaciones durante la temporada. 

Además, también estamos planeando empezar a investigar y recopilar opiniones sobre la categoría Alpha Grand Prix. ¡Permaneced atentos para ver más noticias en las próximas semanas!

Vehículos de la Temporada 6 y eventos sobre hielo: 

Durante la Temporada 6, la comunidad ha detectado que varios coches no se veían afectados adecuadamente por el hielo. 

Algunos jugadores lograban evitar la pérdida de agarre y alcanzaban tiempos mucho mejores de lo que deberían. 

Nuestros equipos han identificado la raíz de problema y, a partir de esta actualización, estos vehículos se comportarán según lo esperado. Para mantener la competitividad, se reiniciarán los marcadores. 




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