Con el lanzamiento de The Crew® 2 Demolition Derby, vamos a realizar una serie de arreglos y actualizaciones para mejorar vuestra experiencia.
Este parche se lanzará el 5 de diciembre a las 11:30 GMT en todas las plataformas, después de un breve mantenimiento de nuestros servidores, y se descargará automáticamente cuando esté activo. Seguid nuestros canales oficiales para obtener más información.
A continuación, podéis consultar los cambios más notables del parche 1.2.0.
DESTACADOS Y NOTAS DE LOS DESARROLLADORES
The Crew® 2: Actualización Demolition Derby
Para obtener más información sobre las nuevas funciones y contenidos que incorporará esta actualización gratuita, consultad nuestros artículos dedicados sobre The Crew® 2 Demolition Derby y el nuevo modo Batalla Live JcJ.
Nuevos vehículos e incorporaciones a la cronología
¡Además de los vehículos mensuales de diciembre y los cuatro vehículos de Demolition Derby, nos alegra presentar los ocho vehículos finales que llegarán con esta actualización!
En primer lugar, vamos a añadir tres nuevos y emocionantes vehículos a la cronología para premiaros por vuestro progreso en el juego:
• Nivel Icono 700: ACURA NSX (2017) - Drift Edition
• Nivel Icono 850: PROTO HuP ONE (1930) - Monster Truck Edition
• Nivel Icono 1000: BUGATTI CHIRON Carbon Edition (2017)
El "lote Elite" incluirá tres vehículos exclusivos por tiempo limitado:
• FERRARI 812 SUPERFAST (2017)
• FORD GT Le Mans Race Car (2016)
• RED BULL RB14 (2018)
Por último, otros dos vehículos adicionales se añadirán al catálogo de la tienda y se podrán comprar tanto con Crew Credits como con bucks:
• BUGATTI CHIRON (2017)
• RED BULL RB14 Disruption Edition (2018)
¡No olvidéis que los titulares del Season Pass tienen un 20% de descuento en todas las compras!
Mejoras a los recorridos por pared y los rebotes en las paredes
Con la llegada del modo Batalla Live JcJ, además de depurar los marcadores, era importante para nosotros desarrollar una experiencia competitiva justa para todos los jugadores. Para ello, el equipo de desarrollo ha estado trabajando en una actualización del modelo de colisión de vehículos (más información a continuación), que se ha centrado en el impacto que los obstáculos tienen sobre la velocidad y el comportamiento del vehículo. De hecho, si antes había situaciones en las que era más eficaz chocar de frente con un muro o pasar rozándolo debido a la limitada fricción, ahora los jugadores que usen mejores trayectorias conseguirán mejores resultados. Seguiremos mejorando este modelo en próximas actualizaciones.
Modelos de colisiones y daño
Con esta mejora al modelo de colisión, también hemos rediseñado el comportamiento de los vehículos al chocar contra elementos estáticos o el tráfico. Nuestro objetivo es ofrecer un comportamiento más realista que pueda ofrecer una reacción coherente en base al origen del impacto y su fuerza. Por ejemplo, ahora el comportamiento de los coches del tráfico tras un impacto será más predecible y ya no deberían solaparse con el vehículo del jugador. Asimismo, hemos mejorado el modelo de deformación para que refleje mejor el estilo de conducción del jugador y hemos reducido drásticamente el uso de la cámara de accidentes, además del tiempo de la función Encarrilado. Ahora los vehículos se repararán automáticamente progresivamente si están un tiempo sin sufrir golpes o cuando os unáis a un evento.
Conducción de Rally Raid
En nuestro esfuerzo por seguir mejorando la sensación al volante en el juego, hemos rediseñado el manejo de los vehículos de Rally Raid. Los vehículos ya no son encarrilados a la fuerza, especialmente cuando están en el aire, lo que supone saltos más largos y aterrizajes potencialmente peligrosos. Se han mejorado las sensaciones al derrapar tanto en asfalto como en tierra, provocando una experiencia más exigente en la que la trayectoria es muy importante. Nuestro objetivo era proporcionar una sensación más realista, pero no os preocupéis: ¡también hemos potenciado el rendimiento de los vehículos de nivel bajo para que no os quedéis atascados en pendientes!
Sistema de iluminación
Para proporcionar una mejor experiencia a cualquier hora del día, también hemos estado trabajando en el sistema de iluminación del juego. Para ello, hemos mejorado tanto la forma en que las luces se proyectan como la manera en que se muestran al jugador, reduciendo las obstrucciones visuales a la hora de jugar. Además, ahora también hay una barra deslizadora de ajuste de gamma en el menú del juego que permitirá a los jugadores personalizar sus preferencias de visualización. La barra deslizadora aparecerá la próxima vez que ejecutéis el juego.
Controles
Con la gran variedad de eventos disponibles y la función Fast Fav, nuestro objetivo ha sido el de ofrecer la mejor experiencia para todos los amantes de los deportes de motor. Con esta actualización vamos a introducir una nueva función que permitirá a los jugadores de PC configurar la asignación de teclas para cada tipo de vehículo. El comportamiento y el manejo de un coche son muy distintos a los de un avión, por ejemplo, así que ahora tendréis la oportunidad de adaptar vuestros controles completamente.
El volante Logitech G920 ahora es oficialmente compatible con The Crew® 2.
The Crew Hub
¡La plataforma The Crew Hub, disponible desde el lanzamiento de The Crew® 2 Gator Rush, también evolucionará el 5 de diciembre! Además de haber revisado el algoritmo para ordenar por "Mejores" con el objetivo de promocionar el contenido de calidad de la comunidad, también vamos a añadir nuevas funciones y mejoras a esta página. ¡Ahora podréis filtrar las imágenes para que solo se muestren las de determinadas familias, tipos de vehículos concretos e incluso marcas! Además, se puede acceder a una función de búsqueda para que veáis las creaciones de vuestros artistas favoritos. Vuestra galería también evoluciona para mostrar vuestros favoritos y las imágenes de vuestros amigos. ¡Echad un vistazo en https://thecrew-hub.com!
DETALLES DEL PARCHE
DEMOLITION DERBY – NOTAS DEL PARCHE 1.2.0 – 5 DE DICIEMBRE [PC/PS4/Xbox One]
Tamaño estimado del parche:
- PS4: 9 GB
- Xbox One: 7,6 GB
- PC: 7,7 GB
JUGABILIDAD
IA
• [Mejorado] Se ha mejorado el comportamiento general de la IA (durante los eventos y fuera de ellos).
• [Mejorado] Se ha mejorado el comportamiento continuo de la IA (por ejemplo, en circuitos, etc.).
• [Solucionado] Problemas con la función "Encarrilado" de la IA.
MANEJO Y FÍSICA
• [Mejorado] Se ha reducido la duración de la función "Encarrilado".
• [Mejorado] Es más improbable que los vehículos se suban a los guardarraíles de la vía en las curvas.
• [Mejorado] Se ha revisado la conducción de Rally Raid para reducir las asistencias a la estabilización y aumentar la sensación de peso del vehículo al derrapar.
COMPORTAMIENTO DE LA CÁMARA
• [Mejorado] Se ha mejorado la conducción del Pilatus y las cámaras de seguimiento (tanto en Aerobatics como en Air Race).
• [Solucionado] Problemas de cámara al caer al agua con un vehículo de Jetsprint.
• [Solucionado] La cámara atravesaba el vehículo al hacer zoom en el Editor de diseños.
• [Solucionado] La cámara se bloqueaba al entrar o salir de un rizo.
AJUSTES PRO
• [Solucionado] La distribución del peso de los barcos con ajustes pro generaba una inconsistencia física.
• [Solucionado] La respuesta de los aviones con ajustes pro generaba una inconsistencia física.
FAST FAV
• [Solucionado] El vehículo pasaba bajo el mapa al usar la función Fast Fav en zonas con pendientes elevadas.
• [Solucionado] El vehículo apuntaba en la dirección errónea al usar la función Fast Fav durante un mortal hacia atrás.
• [Solucionado] Aparecía una notificación de "Camino incorrecto" al usar la función Fast Fav tras fijar un punto de ruta.
COLISIONES Y DEFORMACIONES
• [Añadido] Se han introducido deformaciones para todos los vehículos terrestres que choquen contra elementos estáticos o coches del tráfico.
• [Mejorado] Se ha mejorado el comportamiento y la estabilidad de los vehículos del tráfico cuando el jugador choca contra ellos.
• [Mejorado] Se ha mejorado el comportamiento y la estabilidad de los vehículos aparcados cuando el jugador choca contra ellos.
• [Mejorado] Se ha mejorado el temblor de las cámaras en las colisiones de coches, motos y barcos.
• [Mejorado] Reinicio mejorado tras colisiones fuertes en vehículos 4x4.
• [Mejorado] Rozar y chocar con muros reduce la velocidad.
• [Mejorado] Se han rediseñado las colisiones de los vehículos para que ofrezcan un comportamiento más consistente.
• [Mejorado] Las colisiones con árboles ya no deberían poner el coche de lado.
• [Mejorado] Se han revisado las activaciones de la cámara de accidentes. Ahora, la cámara de accidentes debería activarse con menos frecuencia.
• [Mejorado] Las deformaciones de los vehículos ya no deberían revertirse tras entrar o salir del menú principal o el modo Foto.
• [Solucionado] La cámara de accidentes del aerodeslizador ya no debería activarse en los rizos.
ABUSOS
• [Solucionado] Abuso de los saltos.
• [Solucionado] Abuso de Fast Fav para meterse bajo el mapa.
• [Solucionado] Abuso para conseguir seguidores relacionado con los destacados.
• [Solucionado] Se ha corregido un abuso de "Derrape infinito" en el evento benéfico.
FUNCIONES
CONTRATOS DIARIOS
• [Añadido] Función de contratos diarios.
BATALLA LIVE (MODO JCJ)
• [Añadido] Modo Batalla Live JcJ.
• [Añadido] Tras completar el prólogo, ahora los jugadores verán una pantalla en el juego que les presentará el modo Batalla Live JcJ.
MODO FOTO
• [Solucionado] Efecto visual de fantasmas en modo Foto.
• [Solucionado] Se mostraba un mensaje incorrecto cuando se cancelaba el proceso de compartir una foto.
EDITOR DE VÍDEO
• [Mejorado] La repetición ahora empieza en la misma posición que el cursor de la trayectoria del jugador.
• [Mejorado] Accesibilidad mejorada para el editor de vídeo:
o Se ha añadido un efecto visual de "selección actual" a la cronología.
o Se ha añadido un elemento visual de botón de dirección para explicar mejor cómo navegar a través de la cronología.
• [Mejorado] Se han mejorado los consejos y las imágenes del mapeado de teclas.
• [Mejorado] Ahora hay una opción para alternar entre dos niveles de zoom en la cronología.
• [Mejorado] Se ha movido el filtro "Coche Noir" a la primera posición del menú Estilo de Efectos de postprocesado.
• [Mejorado] Los objetos de evento ahora son visibles en modo Repetición una vez completados, incluidas las trampas de Demolition Derby.
• [Mejorado] En el editor de vídeo, la opción "Barro en el vehículo" ahora puede afectar a todos los vehículos.
• [Solucionado] La cámara se bloqueaba al salir del modo Repetición y volver al juego.
THE CREW HUB
• [Añadido] Se han añadido filtros en la categoría de fotos MEJOR para poder ordenarlas por: familia, categoría de vehículo (aire/tierra/mar) o marca. Ahora también se pueden buscar jugadores.
• [Mejorado] Se ha mejorado la sección "Galería":
o Ahora, el jugador puede ver todas las fotos que ha marcado como "Me gusta".
o Ahora, el jugador puede borrar sus propias fotos directamente desde el sitio web.
o Ahora, el jugador puede ver las fotos de sus amigos directamente desde su galería.
• [Mejorado] Se ha mejorado el algoritmo de la categoría "Mejor" para que promocione mejor el contenido de calidad de los jugadores.
• [Mejorado] Se ha mejorado la página "Mis amigos" para dar a los usuarios la posibilidad de ver las galerías de amigos concretos.
TIENDA
• [Añadido] Nuevo lote y nuevos vehículos (consultad la lista de novedades).
• [Solucionado] Se mostraba un valor incorrecto de Crew Credits tras la compra.
• [Solucionado] El juego se bloqueaba tras usar varias veces el botón "Volver" en la tienda.
• [Solucionado] El juego podía bloquearse tras comprar un lote de vehículos.
LISTA DE EQUIPO
• [Solucionado] No se podía acceder a la opción de invitar al equipo si se mostraba un temporizador.
• [Solucionado] Los miembros del equipo no podían volver a conducción libre hasta que se cerrase la pantalla de marcadores.
• [Solucionado] Al jugar en un equipo, podía aparecer una notificación en blanco persistente.
DISCIPLINAS
GLOBAL
• [Mejorado] Se han mejorado varios caminos de evento.
• [Mejorado] Se ha mejorado la dificultad As para ofrecer una experiencia más equilibrada y exigente.
• [Mejorado] Se ha mejorado el minimapa de eventos.
• [Solucionado] Se han corregido varios problemas con recursos durante eventos.
• [Solucionado] Se han corregido varios problemas con las secuencias cinemáticas durante los eventos.
• [Solucionado] Se han corregido varias inconsistencias con los comentarios de fondo.
• [Solucionado] Se han corregido varias obstrucciones de iluminación y exposición que afectaban a la visibilidad en los eventos.
• [Solucionado] Se ha corregido un problema por el que la IA ejecutaba la función "Encarrilado" varias veces durante ciertos eventos.
DEMOLITION DERBY
• [Añadido] Se ha añadido la disciplina Demolition Derby.
• [Añadido] Nuevo conjunto de misiones fotográficas de Demolition Derby que incluye ocho nuevas misiones fotográficas para adentrarse en el espíritu de Demolition Derby.
LIVE XTREM SERIES
• [Añadido] Se ha añadido el evento de Live Holiday Special.
• [Mejorado] Los jugadores ahora pueden omitir las escenas cinemáticas de Live Xtrem Series.
HABILIDADES
• [Solucionado] La notificación de puntuación no desaparecía en los destacados del mundo tras superar una habilidad de Drift.
• [Solucionado] No se podía completar una habilidad de Escapar tras realizar un "Encarrilado".
• [Añadido] Diez nuevas habilidades:
o Trampa de velocidad de Barstow
o Escapar en Detroit
o Escapar en El Gran Sur
o Escapar en Nueva Orleans
o Escapar en Joshua Tree Land
o Escapar en Hill Country
o Slalom en Palm Coast
o Slalom en el lago Mead
o Slalom en Glacier Park
STREET RACE
GLOBAL
• [Mejorado] La IA ahora evita vehículos y obstáculos de manera más eficiente.
PRUEBA DE STREET RACING
• [Mejorado] Se han realineado las vallas para evitar colisiones invisibles en algunos giros.
EL DURMIENTE
• [Mejorado] Se han alejado las torres de alta tensión que estaban demasiado cerca del circuito.
• [Mejorado] Se han movido los vehículos aparcados que detenían a los jugadores tras un salto.
• [Mejorado] Se han movido un vehículo aparcado y varias señales de obras que detenían al jugador en un giro.
• [Solucionado] La notificación de "Camino incorrecto" se mostraba de manera inconsistente.
DESAFÍO CLÁSICO DE MOTOR TREND
• [Mejorado] Se han eliminado maceteros que bloqueaban la trayectoria del jugador.
• [Mejorado] Se han realineado las fachadas de los edificios para evitar colisiones invisibles en algunos giros.
LA FRANJA OESTE
• [Solucionado] Las motos ya no se detienen ante vallas.
ALPHA GRAND PRIX
GLOBAL
• [Añadido] Tres nuevos eventos de Alpha Grand Prix:
o Un tour con Alexis: Golden Hills.
o Un tour con Alexis: California.
o Un tour con Alexis: Florida.
THE GIANTS
• [Mejorado] Se han realineado las vallas para evitar colisiones invisibles en algunos giros.
JERSEY CITY
• [Mejorado] Mejoras en colisiones invisibles.
DRIFT
GLOBAL
• [Añadido] Tres nuevos eventos de Drift:
o Evento Comercial oeste de Bushimura
o Detroit Sur
o Upper East Side
• [Mejorado] Se ha mejorado la colocación de los recursos en varios eventos de Drift.
EVENTO BENÉFICO
• [Solucionado] Se ha corregido un abuso de "Derrape infinito" en el evento benéfico.
DRAG RACE
BELLFLOWER
• [Mejorado] Se ha aumentado la dificultad en modo As en el evento BELLFLOWER.
HYPERCAR
GLOBAL
• [Mejorado] La IA ahora evita vehículos y obstáculos de manera más eficiente.
• [Solucionado] La notificación de "Camino incorrecto" se mostraba de manera inconsistente durante los eventos de Hypercar.
EL COCHE DE LATRELL: PARTE 2
• [Mejorado] Se ha mejorado la activación de la función "Encarrilado" en el evento EL COCHE DE LATRELL: PARTE 2.
RALLY RAID
GLOBAL
• [Mejorado] Se ha mejorado la precisión del galón del minimapa durante los eventos de Rally Raid.
• [Mejorado] Se ha revisado la conducción de Rally Raid para reducir las asistencias a la estabilización y aumentar la sensación de peso del vehículo al derrapar.
EVENTO UN MARCO INCOMPARABLE
• [Solucionado] Se podían ver recursos volando durante el evento Un marco incomparable.
RALLY RAID EN EL EVENTO DE MERCEDES-BENZ X-CLASS
• [Solucionado] El vehículo MERCEDES-BENZ X-CLASS a veces aparecía dos veces en el menú de selección de vehículo.
MOTOCROSS
GLOBAL
• [Mejorado] Se ha reducido la intensidad del brillo de las puertas de control durante los eventos nocturnos.
• [Mejorado] La IA ahora evita obstáculos de manera más eficiente.
• [Mejorado] Se ha mejorado la precisión del galón del minimapa durante los eventos de Motocross.
ZONA DE LOBOS
• [Solucionado] El alcance del activador de la línea de meta era demasiado corto en el evento ZONA DE LOBOS.
MONTE WASHINGTON
• [Solucionado] El evento podía activarse involuntariamente al pasar cerca en conducción libre.
HOVERCRAFT
• [Mejorado] La IA ahora tiene un mayor control del aerodeslizador y puede evitar obstáculos con más eficacia, especialmente en modo As.
POWERBOAT
GLOBAL
• [Mejorado] Se ha aumentado la dificultad en modo As en eventos de Powerboat.
• [Mejorado] La IA ahora evita mejor otros vehículos y obstáculos en dificultad As.
EVERYZON EN MISSISSIPI
• [Solucionado] El galón del minimapa del evento EVERYZON EN MISSISSIPI no se actualizaba correctamente durante la carrera.
TOURING CAR
TOURING CAR EN LA PISTA DE THE GIANTS
• [Mejorado] Se han realineado las vallas para evitar colisiones invisibles en algunos giros.
TOURING CAR EN LA PISTA EVERYZON DE THE GIANTS
• [Mejorado] Se han realineado las vallas para evitar colisiones invisibles en algunos giros.
CHAEBUNG CUP EN THE GIANTS
• [Solucionado] Se ha corregido un problema de colisión invisible en el evento CHAEBUNG CUP EN THE GIANTS.
• [Solucionado] Se han corregido las flechas descolocadas en el evento CHAEBUNG CUP EN THE GIANTS.
AEROBATICS
• [Solucionado] Algunos eventos podían activarse involuntariamente al pasar cerca en conducción libre.
JETSPRINT
CANAL DE LAS VEGAS
• [Mejorado] Se ha reajustado el tamaño de algunos elementos de los túneles para mejorar las colisiones.
• [Solucionado] Aparecía una notificación incorrecta "HAS SALIDO DE LA ARENA" durante el evento CANAL DE LAS VEGAS.
ORILLAS DEL COLORADO
• [Solucionado] Se han corregido los indicadores incorrectos en el minimapa durante el evento ORILLAS DEL COLORADO.
MONSTER TRUCK
GLOBAL
• [Solucionado] El brillo era demasiado alto durante la cinemática de cuenta atrás en la vista de cabina.
STORMX ARENA
• [Solucionado] El jugador reaparecía al inicio de la zona del StormX Arena cuando realizaba un "Encarrilado".
CAOS Y DESTRUCCIÓN
• [Mejorado] La IA ahora tiene un mayor control del vehículo y puede evitar obstáculos con más eficacia en el evento CAOS Y DESTRUCCIÓN.
RALLYCROSS
GLOBAL
• [Añadido] Tres nuevos eventos de Rallycross:
o Evento de SquadX de Dallas.
o Valle de salto de esquí.
o Evento de Endurfix en Central Valley.
SALTO DE ESQUÍ
• [Mejorado] Se han añadido vallas para evitar que los jugadores se salgan del circuito con tanta facilidad.
VEHÍCULOS
NUEVOS VEHÍCULOS
• [Añadido] Nuevos vehículos
o Vehículos de Demolition Derby:
• FENDER FIRENZE
• FENDER VERO
• FENDER FRONTIERA
• FENDER BULK
o Nuevos vehículos de diciembre
• FENDER RATTLESNAKE (1971)
• AVIÓN EXTRA AEROBATICS 330 SC (2009)
o Incorporaciones a la cronología
• Nivel Icono 700 - ACURA NSX (2017) - Drift Edition
• Nivel Icono 850 - PROTO HuP ONE (1930) - Monster Truck Edition
• Nivel Icono 1000 - BUGATTI CHIRON Carbon Edition (2017)
o Tienda
• Lote Elite
o FERRARI 812 SUPERFAST (2017)
o FORD GT Le Mans Race Car (2016)
o RED BULL RB14 (2018)
• Artículos individuales de la tienda
o BUGATTI CHIRON (2017)
o RED BULL RB14 Disruption Edition (2018)
GLOBAL
• [Solucionado] Se han corregido varios fallos visuales y realizado diversas mejoras.
• [Solucionado] La rotación de las ruedas a veces era inconsistente, según la distancia del vehículo.
• [Solucionado] El cuentakilómetros del Audi TT RS Coupé y del Alfa Romeo 4C ahora funcionan correctamente en la vista de cabina.
• [Solucionado] Se han habilitado los diseños personalizados para el Cadillac Escalade.
MUNDO Y VISUALIZACIÓN
EXPOSICIÓN/GAMMA
• [Añadido] Se han añadido barras deslizadoras para el ajuste de gamma en todas las plataformas.
• [Mejorado] Se ha mejorado el modelo de iluminación global.
• [Mejorado] Se ha mejorado la visibilidad por la noche.
• [Mejorado] Se ha mejorado la climatología.
• [Solucionado] Se han corregido varios problemas de iluminación.
• [Solucionado] Se han corregido problemas de visibilidad en túneles, especialmente durante la noche.
PAISAJE Y CARRETERAS
• [Añadido] Se han añadido los campos de juegos de DEMOLITION DERBY.
• [Solucionado] Se han corregido varios problemas con el paisaje.
• [Solucionado] Se han corregido varios problemas con carreteras que desaparecían.
GRÁFICOS/RECURSOS VARIOS
• [Solucionado] Se han corregido varios problemas con las colisiones.
• [Solucionado] Se han corregido varios problemas gráficos.
• [Solucionado] Las fachadas de algunas tiendas eran incoherentes.
• [Solucionado] Se han corregido varios fallos visuales.
• [Solucionado] Se han corregido varios objetos flotantes.
• [Solucionado] Se han corregido varios problemas de terraformación.
• [Solucionado] Se han corregido varios problemas de oclusión.
• [Solucionado] Se han corregido varios problemas con el diseño de niveles y la colocación de objetos.
PERSONAJES
• [Mejorado] Se ha mejorado el comportamiento de los pilotos, especialmente en las colisiones.
CASA
• [Solucionado] Se han corregido las texturas de baja calidad que aparecían en la distancia (las vistas de la ciudad) al salir de la casa de Miami.
• [Solucionado] En ocasiones, el helicóptero podía sumergirse en el suelo.
• [Solucionado] La configuración del nuevo vehículo no se guardaba al salir y volver a entrar a la base.
MAPA
• [Solucionado] Se podía ver cómo rotaban los propulsores de los aviones y las ruedas de los coches mientras se estaba en el mapa con una cámara cercana.
NARRATIVA
• [Mejorado] Se ha añadido el nombre de los personajes a los subtítulos.
• [Mejorado] Se ha mejorado el sistema de comentarios de fondo.
• [Solucionado] Las frases narrativas ahora solo se activan en el primer intento.
• [Solucionado] Los subtítulos se quedaban bloqueados en la primera línea de las secuencias cinemáticas.
CINEMÁTICAS
• [Solucionado] Se han corregido varios problemas de exposición en algunas escenas cinemáticas.
• [Añadido] Se ha añadido un segmento de Demolition Derby en el menú de arranque.
SISTEMAS DE PROGRESO/ROL
PERSONALIZACIÓN
• [Añadido] Se ha añadido la posibilidad de seleccionar materiales para los diseños: estándar, metálico, cromado, mate y anodizado.
• [Solucionado] Los calibradores personalizados podían aparecer difuminados tras salir de la casa.
• [Añadido] Se ha añadido un nuevo atuendo de Demolition Derby.
• [Añadido] Se han añadido siete variaciones del atuendo para Hovercraft.
EQUILIBRIO DE ROL Y RECOMPENSAS
• [Añadido] Se han añadido nuevas recompensas de vehículos en la cronología (niveles 700, 850 y 1000).
• [Mejorado] Los valores de los afijos de piezas de rendimiento ahora se "redondean" en vez de tener un valor decimal.
• [Mejorado] Algunos afijos de piezas de rendimiento ya no aparecen según la disciplina (por ejemplo, "Buldócer" en la disciplina Drift).
• [Mejorado] Afijo "Con estrella": actualización de los valores mínimos y máximos, pasando de 56 a 175 de máximo.
• [Mejorado] Ventaja de nivel Icono "Con estrella": actualización de los valores mínimos y máximos, de +0,1%/por punto a +0,2%/por punto.
• [Mejorado] Los contenedores de Live y las recompensas de la cronología ya no otorgan piezas de rendimiento de nivel inferior.
• [Mejorado] Se ha reducido la evasión de colisiones por defecto.
• [Mejorado] Afijo "Parachoques": actualización de los valores mínimos y máximos.
INTERFAZ/MENÚ
• [Mejorado] Se han actualizado los menús de actividades y noticias para que incluyan atajos a Batalla Live y Contratos diarios.
• [Mejorado] Se ha mejorado el uso de memoria general de la interfaz.
• [Mejorado] Se ha añadido la función de detección al MANTENER un botón (pulsar/soltar).
• [Solucionado] El juego podía bloquearse tras cambiar de vehículo y volver a la partida.
• [Solucionado] El juego podía bloquearse al navegar entre las opciones del menú principal.
• [Solucionado] En ocasiones, aparecían vehículos tras el menú del catálogo cuando se cambiaba rápidamente entre opciones de vehículo.
SECCIÓN TÉCNICA
RENDIMIENTO Y ONLINE
• [Mejorado] Se han realizado varias mejoras al servicio online, de rendimiento y de estabilidad.
• [Mejorado] Se ha optimizado el menú principal para que se abra más rápido y responda mejor.
• [Solucionado] El juego ya no se bloquea al cambiar a o desde idiomas asiáticos.
REPLICACIÓN
• [Mejorado] En multijugador, se ha mejorado la replicación al colisionar con otros vehículos.
• [Solucionado] Se ha corregido un fallo visual de los vehículos lejanos tras grandes saltos.
• [Solucionado] Se ha corregido un fallo visual de los vehículos lejanos al enderezar el vehículo tras caer sobre el techo.
CONTROLES
VOLANTES
• [Añadido] Se ha añadido compatibilidad oficial con el volante Logitech G920.
MAPEADO DE TECLAS
• [Añadido] Se ha añadido la opción de asignar teclas personalizadas según el tipo de vehículo en PC: controles generales, vehículos terrestres, aviones y barcos.