En agosto de 2021 publicamos un artículo donde resumíamos los Principales problemas e intereses de la comunidad de Rainbow Six Siege; en él, comentamos nuestra intención de ofrecer una solución completa para proteger a nuestros creadores de contenidos. En esta actualización os ofreceremos más información sobre lo que vamos a hacer para proteger el bienestar y la privacidad de todos nuestros jugadores, incluidos los streamers.
Protección del jugador
La protección de nuestra comunidad de jugadores es algo clave para el juego. Para nuestros creadores de contenido es un tema de gran importancia, pero, además, consideramos que todo el mundo tiene que estar protegido mientras juega.
Por tanto, estamos trabajando para establecer soluciones sostenibles que protejan a todos nuestros usuarios, no solo en el propio juego, sino también al usar su cuenta con distintos colaboradores y equipos de Ubisoft.
El objetivo que nos motiva es el mismo: mejorar la protección de los usuarios. Ya sea ofreciendo más control sobre sus datos personales o su identidad pública, creemos que los usuarios merecen que este aspecto mejore. Sabemos qué cambios tenemos que hacer tanto en el entorno de Ubisoft como de manera externa con otras partes implicadas.
Por eso, estamos trabajando en tres frentes:
- Evitar el llamado “stream sniping” con opciones implementadas por el equipo de desarrollo de Rainbow Six Siege. Estas opciones impedirán a jugadores problemáticos usar los directos de otros usuarios para conseguir información y jugar con una ventaja injusta; tampoco podrán ya sabotear y acosar a los streamers.
- Controlar y limitar los datos que comparte tu cuenta con sitios web, aplicaciones y otros colaboradores externos.
- Asegurar que esos fabricantes externos respetan la protección de los datos de las cuentas y los datos telemétricos recopilados en el juego.
Por tanto, ya no se trata solo de proteger a nuestros streamers, sino a todos los jugadores y, más aún, a todos los usuarios de los servicios de Ubisoft.
Rainbow Six Siege y la privacidad
Los jugadores verán una nueva sección en el menú de opciones llamada “Privacidad”. En ella se encuentran todos los ajustes relacionados con el queue sniping que se implementaron en la actualización Y6S1.1.
Estado: disponible con el lanzamiento de Y6S4.
Para evitar que los jugadores problemáticos usen la información pública de nuestros streamers de manera tóxica, hemos creado y mejorado una nueva serie de opciones que permitirán a los jugadores incrementar su privacidad al jugar. Con ellas, no tendrán que abandonar su nombre habitual, ni tampoco crear múltiples cuentas o cambiar el nombre de su cuenta para evitar a los stream snipers.
Las opciones que ofrecerán esta nueva forma de protección son:
- Mostrar apodo: Esto permitirá a nuestros jugadores crear y utilizar un apodo personalizado temporal, que se mostrará directamente en el juego, sin perder su nombre habitual. Los apodos no estarán vinculados con la cuenta y pueden cambiarse en cualquier momento, lo que complicará aún más el griefing (comportamiento tóxico) por parte de jugadores problemáticos.
- Mostrar “Tú”: Los jugadores problemáticos pueden usar tanto tu nombre habitual como los nombres alternativos que generes para seguirte de una partida a otra. Para evitarlo, esta opción sustituye el nombre que se muestra en la pantalla del jugador por la palabra “Tú”. Así, nadie que vea el directo podrá descubrir el nombre de usuario utilizado.
- Ocultar a otros jugadores: El uso de información secundaria también forma parte del problema y puede ayudar a identificar una partida específica. Para combatirlo, esta opción genera pseudónimos para sustituir todos los nombres de usuario en la pantalla de un streamer (excepto el suyo) durante una partida. La opción se aplica a los compañeros de equipo y a los oponentes.
- Privacidad de la identidad de la cuenta: Además, estamos probando características experimentales en los ajustes de privacidad de la cuenta para ocultar el avatar y el nombre de la cuenta Ubisoft (con un nombre de usuario generado de forma aleatoria), protegiendo así el nombre en la plataforma. Esto evitará que los stream snipers usen herramientas de terceros para descubrir la identidad de los streamers. Nota: el lanzamiento público de esta característica dependerá del éxito que tengan las pruebas.
Estado: lanzamiento planificado durante la temporada 4, pero no al comienzo de la misma.
Privacidad de la cuenta
La privacidad y los datos compartidos en la cuenta son una cuestión especialmente importante.
En estos momentos estamos trabajando con colaboradores de servicios internos de Ubisoft para establecer y ofrecer soluciones sostenibles a corto y largo plazo. Queremos proteger mejor a nuestros jugadores y a los usuarios de todo el mundo aumentando la protección y el control de sus datos desde Ubisoft.
- Datos compartidos por Ubisoft: Ampliaremos la protección de los datos de las cuentas de los jugadores y los datos telemétricos recopilados en el juego a los colaboradores externos de Ubisoft.
- Acciones legales: Estamos investigando las posibles consecuencias que sufrirán las entidades que intenten impedir nuestros esfuerzos por respetar los datos personales de los jugadores y los datos telemétricos recopilados en el juego. Las personas que accedan a nuestros datos para utilizarlos en la comunidad deben cumplir con nuestras reglas y normas de uso.
Hoja de ruta
Nuestro objetivo final sigue siendo proteger la identidad de todo el mundo en Rainbow Six Siege, pero para asegurarnos de que implementamos de forma fluida los cambios y conocemos la opinión de los jugadores, primero activaremos estas opciones para un pequeño grupo de creadores de contenido, que siguen siendo el perfil de usuarios más afectados por el acoso y la persecución de su identidad en el juego. Nuestro plan es implementar estos ajustes de forma gradual, lo que nos permitirá poner a prueba su funcionalidad de forma individual y realizar cambios antes de su lanzamiento definitivo.
Resumiendo: los ajustes de privacidad descritos más arriba (incluyendo parte de los ajustes de privacidad de la cuenta) se implementarán de forma inicial en Rainbow Six Siege en PC con un lanzamiento limitado para un grupo reducido de personas en la temporada 4. Una vez conozcamos los resultados de este lanzamiento limitado, las opciones se harán públicas para toda nuestra comunidad de PC. Como se ha mencionado más arriba, la opción de “Privacidad de la identidad de la cuenta” es más experimental, y puede que no llegue junto con el resto de opciones. En el futuro, planeamos ampliar estas funciones a los jugadores de consolas.
Conclusión
Podemos aseguraros que este tema sigue siendo una prioridad para el equipo de desarrollo de Rainbow Six Siege y el resto de Ubisoft. El equipo de comportamiento del jugador y las distintas organizaciones involucradas se comprometen a proteger la identidad personal de nuestros jugadores y a proporcionarles un entorno más seguro.
Publicaremos una hoja de ruta con el lanzamiento de la temporada 4, a la que seguirán actualizaciones planificadas de forma escalonada. Seguiremos informándoos sobre nuestros planes a largo plazo, incluyendo el lanzamiento de estas opciones para consolas.