FECHAS
El parche 2.1 se aplicará como sigue:
- PC - Miércoles 20 de junio.
- PS4/XboxOne - Martes 26 de Junio. (La hora exacta será comunicada más adelante)
JUGABILIDAD
- Corregido - Los jugadores podían acceder a la vista en tercera persona siguiendo ciertos pasos.
- Corregido - El desactivador del SEDAX no aparecía en las manos del agente en la repetición de fin de ronda.
- Corregido - La luz roja de la cámara a prueba de balas se quedaba ahí, después de recoger la cámara durante el efecto de pausa del PEM.
- Corregido - En algunos casos, la animación de recargar y el número de balas en el cargador están desincronizados [Arreglo planeado para el 21 de junio]
- Corregido - En algunos casos, las granadas pueden matar a quien las tira.
AGENTES
ALIBI
- Corregido - Muchos de los amuletos se colaban en el arma MX4 Storm de Alibi.
- Corregido - El accesorio y uniforme de Follaje Montañés tienen una vista previa incorrecta.
BANDIT
- Corregido - El amuleto Llavero de Bandit aparecía en baja calidad.
ECHO
- Corregido - La ráfaga sónica de Yokai no siempre tenía efecto ensordecedor.
MAESTRO
- Corregido - Maestro se atascaba y no podía disparar más después de pulsar el botón de su dispositivo, si los dos Mal de Ojo estaban destruidos.
- Corregido - El Mal de Ojo de Maestro podía identificar con ping a los enemigos, aunque estuviera inhibido por un dron de Twitch.
- Corregido - En algunos casos, el Mal de Ojo no tenía efecto sobre los agentes ni los dispositivos.
- Corregido - Maestro podía equiparse con sus torretas cuando estaba tumbado boca abajo.
- Corregido - Cuando el Mal de Ojo se sobrecalentaba, el cristal a prueba de balas no se abría si el jugador dejaba el botón derecho del ratón pulsado.
- Corregido - Maestro no recibía puntos de bonus por ayudas en asesinato con la torreta, en el modo Jugador contra Entorno.
- Corregido - El Mal de Ojo no rompía cosas al desplegarse.
TACHANKA
- Corregido - La piel de Tachanka era roja cuando se equipaba con el accesorio de cabeza Para Bellum.
THATCHER
- Corregido - El retrato de Thatcher no estaba alineado con su uniforme Elite durante la fase de preparación.
DISEÑO DE NIVELES
CLUB
- Corregido - La cámara a prueba de balas se convertía en algo irrompible cuando se colocaba en ciertos puntos.
- Corregido - Se podía subir al otro lado de la valla.
- Corregido - Se han corregido varios problemas al hacer rápel en la zona exterior, donde los grafitis.
EXPERIENCIA DE USUARIO
- Corregido - Para Bellum aparecía mal escrito en algunos textos de las apariencias de armas de temporada.
- Corregido - Añadir un veto o el Sexto Elegido a una lista de condiciones de partida, hacía que la pantalla de selección de agente no apareciera bien.
- Corregido - Los jugadores podían ver un mensaje de error de intento de conexión con el servidor, cuando estaban en el matchmaking.
- Corregido - Los agentes vetados de una partida personalizada podían estar temporalmente no disponibles en las partidas JcJ/JcE.
- Corregido - En la lista de partidas para la Villa aparecía "Play 0x14839b2b18".
- Corregido - El patrón de diamante de la apariencia Carnaval tenía un error gráfico en la parte inferior.
- Corregido - El modo de pantalla completa no se podía activar durante la fase de veto.