11/2/2018

Cambios cosméticos en la Temporada 4 del Año 3

Actualmente estamos trabajando en la preparación de Rainbow Six Siege para su desembarco en el territorio asiático. Como parte de ese proceso, haremos algunos ajustes en nuestros mapas y en los iconos para garantizar la correcta adaptación a ese mercado. Ninguno de los cambios tendrá impacto en el juego en sí mismo. Al final del blog podéis ver ejemplos de esos cambios.

Una única versión para todo el mundo

Nos gustaría explicaros por qué esos cambios se realizan en la versión del juego disponible para el territorio mundial, en lugar de disgregar el juego y mantener dos builds separados.

Queremos aligerar nuestros tiempos de producción e incrementar la eficiencia

Al mantener una sola versión podemos reducir trabajo duplicado en la parte del desarrollo. Esto nos permitirá ser más ágiles como equipo de desarrollo, y ocuparnos de los problemas con más rapidez.

Queremos estar preparados para el futuro

Tener la misma gente trabajando en una versión única del juego nos evita rehacer el mismo trabajo varias veces. Además, podemos garantizar que cualquier cambio futuro se alinea con las regulaciones globales en las que estamos trabajando.

No queremos y NO VAMOS A cambiar el núcleo del juego

Hemos asumido el compromiso con nuestros jugadores de mantener la experiencia Rainbow Six Siege fiel a sus raíces. Estamos ajustando aspectos artísticos y gráficos, pero no estamos poniendo en riesgo lo que hace que Rainbow Six Siege sea el juego que conocéis hoy.

Iconos de acción

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Violencia (Cráneos)

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Apuestas

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Sangre (Ambiente)

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Contenido sexual

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