BATTLEYE Y VETO DE DATOS
Con cada actualización te ofrecemos nuestras últimas cifras de BattlEye y los vetos de datos.
Aquí se muestran nuestras cifras de vetos, incluido el mes de mayo completo.
CORRECCIONES RECIENTES
Con el lanzamiento de Vector Glare, hemos implementando una serie de correcciones que han puesto fin a trampas que afectaban a los jugadores, incluyendo:
- Asesinato instantáneo de compañeros
- Verificación de propiedad de dispositivo (robo del SEDAX y dispositivos)
- Munición infinita
- El asesinato de compañeros no contaba como asesinato de equipo
- Disparar sin estar equipado con un arma (era posible en ciertas condiciones)
ACTUALIZACIÓN DE LOS DATOS DE VETOS
En estos momentos estamos trabajando en cambiar la forma en que procesamos los datos relacionados con los vetos de datos, y estamos ajustando los umbrales correspondientes. Como parte de este cambio, también añadiremos puntos de datos extra, que nos ayudarán a señalar a los cheaters. Queremos asegurarnos de que cazamos a todos los cheaters posibles sin la posibilidad de falsos positivos.
Puede que estos cambios lleven algún tiempo, y ofreceremos más detalles cuando estén listos.
Confiamos en los vetos de datos como una de nuestras soluciones frente a las trampas, y es un método en el que siempre trabajamos para avanzar.
CÓMO AYUDAR
Denunciar a cheaters en el juego
Las denuncias en el juego siguen siendo la mejor manera de que vuestros informes lleguen a nosotros. Si denuncias a un cheater mediante otra plataforma, los siguientes elementos pueden ayudarnos a identificarlos y sancionarlos:
- Una foto o un vídeo claros que demuestre el incidente
- Nombre de usuario e ID de usuario del infractor
- ID de partida para cualquier partida relevante
- Fecha y hora del incidente
¿No encuentras el nombre real del usuario debido al modo de privacidad y quieres informarnos en otra plataforma? La clave es la ID de la partida.
ERRORES EN LA PENALIZACIÓN POR ABANDONO
Somos conscientes de que los jugadores no están recibiendo en estos momentos la información sobre el tiempo de la penalización por abandono en el menú principal, con las restantes listas de partidas afectadas desbloqueadas en los menús. Esto significa que los jugadores pueden iniciar el proceso de matchmaking, que resulta en un fallo de matchmaking y un código de error (2-0x0000D00C).
Nuestro equipo de Comportamiento del jugador es consciente de este problema y ha identificado la forma de corregirlo; su implementación está prevista para esta semana, con el tiempo exacto. Esto volverá a permitir los avisos de esas penalizaciones por abandono, con lo que los jugadores podrán ver cuándo se aplicará la penalización.