TAMAÑO DE LA ACTUALIZACIÓN Y7S1.1
- Ubisoft Connect: 1,84 GB
- Steam: 1,1 GB
- Xbox One: 1,43 GB
- Xbox Series X: 1,76 GB
- PS4: 2,17 GB
- PS5: 1,51 GB
NOVEDADES SOBRE PROBLEMAS DE AUDIO:
Como mencionamos en nuestro hilo sobre este tema, la actualización Y7S1.1 incluye diversas correcciones de problemas en curso. No obstante, en algunos casos, podrían darse problemas concretos en situaciones muy concretas. Esta es la primera serie de cambios implementados para abordar estos problemas, y seguiremos observando y lanzando correcciones iterativas para resolver los problemas que persistan.
- CORREGIDO: El efecto de sonido de los pasos no era coherente cuando el agente corría.
Esto incluye los casos en que el enemigo sonaba como si estuviera justo a tu lado, incluso cuando se encontraba en la otra punta del mapa o en otra planta. Esto podría seguir ocurriendo en algunas situaciones concretas mientras estás en la vista de la cámara de un dron.
- CORREGIDO: El efecto de sonido de los disparos entraba en un bucle infinito en Combate a muerte por equipos.
Hemos implementado una corrección para mitigar este problema, si bien el problema podría seguir ocurriendo, pero con menor frecuencia.
- CORREGIDO: La calidad del audio disminuía antes de que el juego se colgase.
CORRECCIÓN DE ERRORES
GAMEPLAY
- CORREGIDO: Se producía un error recurrente al intentar reelegir a un atacante después de cambiar al dron de otro jugador.
- CORREGIDO: El asesinato de equipo de un jugador que se unía a una partida en marcha hacía que apareciese el icono de Fuego Amigo Devuelto para el jugador eliminado en lugar de para el jugador que eliminaba al equipo en la siguiente ronda.
COMBATE A MUERTE POR EQUIPOS
- CORREGIDO: Los atacantes y los defensores del mismo equipo en CME oían más alto los efectos de sonido en una partida.
- CORREGIDO: Los jugadores podían apuntar por la mira durante la pantalla de victoria en CME.
- CORREGIDO: Aparecía un vídeo promocional antes de acabar el vídeo de introducción de CME.
- CORREGIDO: Las tarjetas de jugador solo se podían ver en la primera muerte.
- CORREGIDO: Los bailes de victoria se entrecortaban en el caso de los agentes con modelos de dispositivo eliminados.
- CORREGIDO: El tiempo de reaparición era más largo que lo que se veía en la cuenta atrás.
AGENTES
- CORREGIDO: El cilindro del Espejo Negro de Mira se podía romper desde el lado opaco del espejo con un puñetazo.
- CORREGIDO: Las Barreras Kiba de Azami no destruían barricadas dañadas cuando se colocaba la barrera.
- CORREGIDO: Amaru no podía enganchar el Gancho Garra en una trampilla si estaba cubierta por una Barrera Kiba desde abajo.
- CORREGIDO: Colocar un Escudo desplegable en la parte superior de una Barrera Kiba que estuviera cerca de una trampilla destruida destruía ambos dispositivos.
- CORREGIDO: Subir por una trampilla cubierta por una Barrera Kiba no destruía la barrera.
- CORREGIDO: La Barrera Kiba de Azami creaba pequeñas plataformas a las que te podías subir en diversos lugares.
- CORREGIDO: Los agentes podían aterrizar boca abajo sobre el estómago después de recibir un efecto que les hiciera retroceder.
- CORREGIDO: Había varios problemas con las colisiones, la destrucción, de clipping y de iluminación en el caso de varios agentes.
- CORREGIDO: Había varios problemas de efectos visuales y de sonido con agentes y dispositivos.
EXPERIENCIA DEL USUARIO
- CORREGIDO: Las miras del arma OTs-03 tenían textura de placeholder.
- CORREGIDO: Aparecía una segunda mira dentro de las miras 3.0x y 2.0x cuando el accesorio Espíritu centinela estaba en uso.
- CORREGIDO: Varios accesorios de cabeza y uniformes aparecían incorrectamente nombrados como “Por defecto” en el caso de varios agentes.
- CORREGIDO: El aviso “Reconectar” aparecía durante un minuto después de completar la partida si el jugador se reconectaba una vez durante esa partida.
- CORREGIDO: El amuleto de streamer "Jynxzi" no estaba en ninguna parte del juego.
- CORREGIDO: Las opciones del modo de privacidad no aparecían sombreadas durante la partida.
- CORREGIDO: La miniatura de la apariencia de élite de Ace mostraba a Melusi en la tienda del juego.
- CORREGIDO: Faltaba la vista previa en 3D de las apariencias de escudo en la categoría Apariencias de armas de la tienda.
- CORREGIDO: Los elementos duplicados del bundle Lord Tachanka no daban puntos de reconocimiento al jugador.
- CORREGIDO: Unirse a una fase de veto en curso del equipo que estaba vetando hacía que se perdiesen elementos de la interfaz del usuario.
- CORREGIDO: El último paquete visto se mostraba por defecto en la cinta al volver al gestor de paquetes.
- CORREGIDO: El mensaje de informe de fin de partida era incorrecto en caso de empate.
- CORREGIDO: Azami parecía seguir en proceso si se desbloqueaba la vía Premium del Battle Pass.
- CORREGIDO: Había varios problemas con el set de élite MTG MK.II de Montagne.
- CORREGIDO: Había problemas con los efectos visuales y de clipping con elementos estéticos.
- CORREGIDO: Había varios problemas con el Battle Pass y los desafíos.
- CORREGIDO: Había varios problemas con la personalización.
- CORREGIDO: Había varios problemas con la interfaz del usuario y la experiencia del usuario.
- CORREGIDO: En algunos idiomas, había problemas de localización.