Para obtener información adicional y más detalles sobre los cambios que mencionamos abajo, lee nuestras Notas sobre el diseño Y6S3.2.
TAMAÑO DE LA ACTUALIZACIÓN Y6S3.2
Abajo puedes consultar el tamaño de las descargas para cada plataforma.
- Ubisoft Connect: 1,40 GB
- Steam: 1,2 GB
AJUSTES Y MEJORAS
COMODIDAD DEL USUARIO
Marcador: mejoras visuales
- Se ha reducido el tamaño general para facilitar la lectura.
Parámetros de rendimiento
- Ahora, los jugadores de PC pueden mostrar en su interfaz sus parámetros de rendimiento como los FPS, la latencia y datos relacionados con NVIDIA.
- Los jugadores pueden activar esta función en el menú de opciones, y pueden elegir entre mínimos o avanzados.
CORRECCIÓN DE ERRORES
GAMEPLAY
CORREGIDO: Cuando un jugador abatía a un compañero y otro jugador eliminaba a este compañero, el primer jugador quedaba eliminado de la partida.
CORREGIDO: El sonido de algunas armas automáticas se oía apagado.
DISEÑO DE NIVELES
CORREGIDO: El jugador se quedaba atascado entre los barriles y las bolsas de basura del exterior de la atracción de las tazas en el mapa Parque de atracciones.
CORREGIDO: Había diversos problemas para colocar o recoger el SEDAX en áreas concretas de varios mapas.
CORREGIDO: Un fallo en la función de hacer rápel permitía que los jugadores accediesen a lugares que debían ser inaccesibles en el nuevo mapa Litoral.
CORREGIDO: Había varios problemas de nivel de detalles en los mapas Yate y Torre.
AGENTES
CORREGIDO: El juego se colgaba cuando se lanzaba el Espejo negro de Mira si este tenía acoplada una carga de racimo.
CORREGIDO: El Sensor de latido de Pulse parecía quedar atascado en la pantalla “Conectando…” si un jugador veía a Pulse en el modo de apoyo.
CORREGIDO: No había animación cuando el jugador intentaba dejar de hacer rápel con el Escudo Talon-8 de Osa en uso.
EXPERIENCIA DEL USUARIO
CORREGIDO: Había varios problemas con la interfaz del usuario.
CORREGIDO: No había vista previa en 3D de las apariencias de escudo en la categoría Apariencias de armas de la tienda del juego.
CORREGIDO: No había miniaturas de las apariencias de escudo en el panel lateral de compra del Battle Pass.
CORREGIDO: El C4 se ponía blanco en el nuevo modelo de Explosivo remoto.
CORREGIDO: Había varios problemas de localización en algunos idiomas.
CORREGIDO: El cronómetro de ronda mostraba un tiempo restante incorrecto en Stadia (corregido en PC y Luna la semana pasada).