6/12/2019

Creativos Destacados 9: CaptBombastic

La comunidad de Rainbow Six cuenta con gente extraordinariamente creativa que nos sorprende continuamente con sus contribuciones hermosas, divertidas y creativas. En esta serie queremos destacar a algunos de sus miembros y ofrecerte un vistazo a cómo son sus vidas.

Para esta entrega, charlamos con CaptBombastic, un artista de nuestra comunidad que no solo crea dibuja preciosos de nuestros agentes, sino que además realiza streamings del juego. Descubre a la persona que hay detrás de esas obras tan expresivas, y de dónde saca la inspiración.

¡Hola, CaptBombastic! ¡Gracias por dedicar tu tiempo a responder a nuestras preguntas!

Por favor, preséntate y cuéntanos: ¿quién eres fuera del mundo de Rainbow Six Siege?

CaptBombastic: Hola, soy CaptBombastic, y hago streamings y creo diseños sobre Rainbow Six Siege. Fuera de la comunidad del juego, trabajo en un banco de Canadá. Disfruto viendo películas y programas de televisión. Además, me gusta el anime, y leer libros de vez en cuando.

¿Qué te llevó a la creación artística, y cuándo empezaste?

CaptBombastic: Empecé a dibujar en cuanto fui capaz de coger una pintura de cera, y desde entonces no he parado. Nunca he perdido el interés por el arte, y no creo que lo pierda nunca. Para mí, es una forma de expresarme. Algunas de mis obras favoritas en las que he trabajado son aquellas que cuentan una historia.

¿Cómo decidiste lo que querías dibujar, y cómo es tu proceso a la hora de crear obras artísticas?

CaptBombastic: A veces dibujo personajes por su estética, pero para proyectos mayores elijo agentes con más trasfondo. La historia que hay detrás de las hermanas Bosak y la muerte de su padre, o las aventuras de Maverick en Afganistán son dos ejemplos de ese trasfondo en el que encuentro la inspiración. Para crear un diseño, suelo concebir una imagen en la mente: ¿qué pose tendrá el personaje, y qué tipo de luz o colores voy a usar? Entonces suelo entrar en el juego y hago unas cuantas capturas de pantalla del personaje y las armas que pretendo dibujar. Después de eso, es cuestión de conseguir que el personaje sea anatómicamente correcto y asegurarme de que las sombras tienen sentido.

¿Qué obra de Rainbow Six es la que te llevó más tiempo crear?

CaptBombastic: Creo que la obra a la que más tiempo he dedicado me llevó más o menos un mes y medio. Fue el dibujo de Ela y Zofia delante de la lápida de su padre. La verdad es que habría empleado más tiempo en él, pero quería tenerla a tiempo para la galería del Six Invitational 2019.

Cuéntanos tu mejor experiencia con Rainbow Six Siege.

CaptBombastic: Sin duda, mi mejor experiencia fue asistir al Six Invitational 2018 y 2019. Conocí personalmente a gente estupenda, gente con la que ya había tenido contacto antes a través de las redes sociales. Es más, incluso pude hablar con algunos de los desarrolladores que han dado vida a este juego.

¿Cuál es tu juego favorito desde la infancia?

CaptBombastic: Mi juego favorito, con el que crecí, fue “Assassin’s Creed II”. Fue el primer juego de rol al que jugué, y despertó mi interés en los juegos que tienen una trama principal. Los gráficos me parecieron alucinantes para la época, y recuerdo que me enamoré del diseño, de la estética general y de los personajes.

Además de crear obras asombrosas, también haces streamings de tus partidas de Rainbow Six Siege. Háblanos un poco de esto.

CaptBombastic: La primera vez que se me ocurrió hacer un streaming fue en el viaje del Ubisoft Star Player a PAX West en 2018. Muchos de los otros Jugadores Estrella eran streamers, y claro, hablamos sobre ello. Después intenté hacerlo, y aunque me gustaba en general, al principio me sentía un poco extraño. Eso es porque te sientes como si te estuviesen observando todo el rato, pero cuanto más te acostumbras a ello, más seguro te sientes de ti mismo. Siempre me gusta empezar el streaming y charlar con toda esa gente increíble que visita mi publicación.

Tienes un estilo artístico único. ¿Qué o quién te lo inspiró?

CaptBombastic: Crecí interesado en los cómics de superhéroes, pero cuando llegué a los últimos años de la adolescencia empecé a ver anime. Así que diría que mi estilo artístico es un híbrido de ambas cosas. También ha habido gente y estudios concretos que han dado forma a mi estilo, como Kyoto Animation, el estudio de animación que creó “Violet Evergarden” y “A Silent Voice”; o Yoji Shinkawa, el artista conceptual que hay detrás de la serie “Metal Gear”.

¿Qué película o serie de televisión crees que todo el mundo debería ver?

CaptBombastic: Una película que recomendaría a todo el mundo es “Maquia: When the Promise Flower Blooms”, por su estética genial. Aparentemente, es una historia conmovedora de una madre que cría a su hijo. Pero si vas un poco más allá, te das cuenta de que se tocan temas tristes como el genocidio y el maltrato, y lo que significa vivir. Esta película ha cambiado mi perspectiva sobre ciertos aspectos de la vida, y estoy seguro de que tendrá su influencia también en muchas otras personas.

¿Qué te gustaría ver en cuanto al futuro del juego?

CaptBombastic: Estoy muy contento con el progreso que los desarrolladores han llevado a cabo para hacer que todos disfruten de este juego. Una cosa que personalmente me gustaría sería que añadiesen al juego más opciones de personalización estética. Me encantaría personalizar la camiseta, el pantalón y el chaleco de un agente de forma individual, y jugar con personajes como G.I. Joe y vestir a mis personajes como él. Creo que sería una buena idea. En cuanto al estado actual del juego, estoy muy contento de ver dónde está, y le auguro un futuro brillante.

Muchas gracias por responder a nuestras preguntas, CaptBombastic. No le perdáis de vista a través de los enlaces de abajo, y veréis más obras y streamings suyos. Y no olvidéis seguirle:

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