A partir del 10 de diciembre cambiaremos nuestro sistema de lucha contra la toxicidad activando un filtro de chat. Como parte de nuestros esfuerzos para luchar contra los comportamientos inadecuados (lo que llamamos “toxicidad”) en el juego, ya habíamos implementado una función de veto automático por lenguaje inapropiado. Pero tras revisarla, vimos que la función era efectiva en determinado comportamiento, pero intrusiva para otros jugadores que no realizaban ninguna actividad inapropiada. Por esa razón hemos hecho que el sistema actual evolucione hacia uno que mejore la experiencia de todos los jugadores, incluyendo los que se comportan de forma inapropiada.
El objetivo del filtro de chat es animar a los jugadores a que tengan cuidado con el lenguaje que usan, sin que ello interrumpa el juego para los otros jugadores. A pesar de que consideramos que el sistema de veto automático es una herramienta útil para luchar contra la toxicidad, también queremos que haya un feedback más transparente para los jugadores. El sistema de filtro de chat no solo va a proporcionar un feedback directo a los jugadores que usen lenguaje inapropiado sino que además nos permitirá tomar las medidas necesarias solo contra los jugadores infractores.
Cuando los jugadores usen un lenguaje inapropiado recibirán este mensaje privado:
”El siguiente mensaje no se ha enviado y será revisado por conducta inapropiada::palabra usada”
Ese mensaje, sin embargo, no se enviará a los otros jugadores de la partida.
Para que todo esté más claro, los informes manuales de toxicidad con respecto a los vetos temporales y permanentes, seguirán funcionando del mismo modo que en los últimos años.