La cuarta temporada de Rainbow Six Siege llega llena de cambios emocionantes, y vamos a ponernos en marcha dando la bienvenida a la página web de la Operation Red Crow. Si eres un veterano del juego, ya sabrás lo que eso significa. Si eres un recién llegado a nuestra comunidad… descubrirás información interesante sobre los dos nuevos agentes y el mapa que nos trae la nueva misión de los Rainbow, Red Crow.
Conéctate al sitio web de Red Crow para ver los enlaces que te llevarán a la información completa, el 12 y 13 de noviembre, en el canal Twitch de Rainbow Six.
Para echar un primer vistazo a lo que nos trae esta nueva temporada, incorporaremos un sistema de destrucción basado en el calibre de las armas, que afecta a todo el arsenal. Hasta ahora, todas las balas creaban un agujero del mismo tamaño. La zona de impacto y lo que llamamos esfera de fragilidad ahora son específicas de cada arma, lo que implica que los mayores calibres crearán agujeros de bala más grandes y generarán impulsos más grandes. Esto redundará en una experiencia aún más realista en cuanto a la destrucción del entorno.
Además, hay algo que queríamos solucionar.Sabemos que el registro preciso de los impactos es prioritario para los miembros de la comunidad, y te aseguramos que también lo es para el equipo de desarrollo. Cuando modificamos y ajustamos el registro de los impactos, siempre tenemos en cuenta una gran cantidad de factores: latencia, simulación de la cámara de asesinato y el registro de impacto real que se realiza en el servidor. Y esos son precisamente los puntos en los que estamos trabajando para ajustar más este registro de cara a la cuarta temporada.
Incorporaremos un informe de ping mejorado para que nos ayude a entender las variables que entran en juego cuando un usuario experimenta un momento realmente frustrante. En cuanto a la conexión de red y la latencia, hemos corregido un error de compresión de red que provocaba algunas inexactitudes en el registro de los impactos, y esperamos que eso solucione algunas de las situaciones problemáticas. También hemos encontrado y solucionado un error de movimiento relacionado con algunas posturas que podría crear una falta de alineación en la colocación de la cabeza cuando se registraba el impacto de un disparo. Seguimos vigilando y revisando el registro de impactos muy de cerca, y es algo que intentaremos seguir mejorando permanentemente.
Hay otros muchos contenidos y soluciones de problemas en la Temporada 4, y las notas completas de la actualización se publicarán antes del lanzamiento de la cuarta temporada.
Únete a nosotros en el canal oficial Twitch el 12 y 13 de noviembre, durante las finales de la Pro League de PC y Xbox One. Conéctate el 12 de noviembre para ver la charla con el desarrollador, y no te pierdas la demo completa en directo, el día siguiente, durante las finales de PC y Xbox One.
No dejes de entrar a diario en la página web de Red Crow para conocer todas las novedades sobre la próxima actualización.