6/9/2022

Anexo a las Notas de la actualización Y7S3 - Brutal Swarm

Aquí puedes consultar las actualizaciones y las correcciones de errores implementadas en el servidor de pruebas de Y7S3.Para ver las Notas de la actualización Brutal Swarm completas, pulsa en el enlace que aparece a continuación:

https://rainbow6.com/BrutalSwarm

TAMAÑO DE LA ACTUALIZACIÓN Y7S3

Abajo puedes consultar el tamaño de las descargas para cada plataforma.

  • Ubisoft Connect
    • 66,7 GB si el live build se instala con HD PACK
    • 39,4 GB si el live build se instala sin HD PACK
  • Steam:
    • 71,5 GB si el live build se instala con HD PACK
    • 45 GB si el live build se instala sin HD PACK
  • Xbox One: 30,5 GB
  • Xbox Series X: 33,5 GB
  • PlayStation 4: 59,6 GB
  • PlayStation 5: 57,3 GB

CORRECCIÓN DE ERRORES

GAMEPLAY

CORREGIDO: la carga exotérmica de Thermite solo destruye la parte metálica de una pared reforzada.

CORREGIDO: los disparos de escopeta eran invisibles si el jugador recargaba con una sola bala restante y disparaba la escopeta al mismo tiempo.

CORREGIDO: el dispositivo de agente se activaba automáticamente después de cambiar de su dispositivo a su habilidad y volvía al dispositivo.

CORREGIDO: algunos dispositivos no colisionaban con el rehén.

CORREGIDO: al caminar agachado, el agente se ralentizaba cuando la intensidad de la acción con el stick del mando estaba dentro de cierto rango.

CORREGIDO: los defensores podían disparar con la cámara antibalas aunque Dokkaebi estuviese hackeando las herramientas de observación de los defensores.


DISEÑO DE NIVELES

CORREGIDO: las barricadas atacadas en el mapa Club no siempre aparecían destruidas para algunos jugadores después de que un atacante hubiera hecho rápel en ellas.

CORREGIDO: los agentes podían disparar a través de una ventana indestructible en el mapa Villa.

CORREGIDO: había varios problemas de nivel de detalles en diversos mapas.


AGENTES

CORREGIDO: la cabeza de Nøkk cambiaba ligeramente de posición al activar el reductor de presencia HEL, lo que la hacía menos vulnerable al asomarse para observar.

CORREGIDO: no se podía cambiar el nivel del zoom en el CSRX 300 de Kali.

CORREGIDO: las animaciones de salto de Blitz y Fuze con escudo no coincidían entre la vista de primera y tercera persona.

CORREGIDO: la rodilla izquierda de un agente atravesaba un escudo antibalas en uso cuando miraba a su alrededor.

CORREGIDO: Montagne no podía recoger ni soltar el SEDAX mientras el escudo La Roca estuviera desplegado.

CORREGIDO: el hombro de IQ se desviaba cuando activaba el detector de electrónica.

CORREGIDO: la granada PEM de Thatcher no desactivaba las herramientas de observación hackeadas por Dokkaebi si un atacante las estaba usando.

CORREGIDO: las candelas de Ying estaban marcadas con un ping genérico en lugar de uno contextual.

CORREGIDO: el alambre de espino de Bandit no se podía desplegar en una pared reforzada si el Banshee de Melusi o la bombona Volcán de Goyo estaban desplegados en el centro.

CORREGIDO: el demoledor explosivo de agua SELMA tenía problemas al colisionar con otros dispositivos desplegables.

CORREGIDO: no se reiniciaba la secuencia de activación de la mina Grzmot de Ela cuando había resultado afectada por una PEM de Thatcher.

CORREGIDO: Mute recibía puntos cuando Blitz entraba en el radio de acción de un inhibidor de señal después de activar una carga flash en el escudo táctico G52.

CORREGIDO: Mira no podía desplegar un espejo negro cerca de un escudo antibalas.

CORREGIDO: los agentes no podían saltar desde los laterales de los escudos Talon-8 de Osa.

CORREGIDO: faltaba el icono de aviso de despliegue y recogida del alambre de espino de Bandit.

CORREGIDO: marcar el replicador Gémini de Iana producía un ping genérico en lugar de un ping contextual.

CORREGIDO: los microbots Kawan tenían diferentes tamaños dependiendo del campo de visión establecido.

CORREGIDO: Iana podía controlar el replicador Gémini desde la vista si desplegaba ambos rápidamente.

CORREGIDO: el lanzador Colmena Kawan tenía un retraso al lanzar cuando se pulsaba dos veces el botón de disparo con el lanzador equipado.

CORREGIDO: la animación de recarga del mazazo aéreo de Nomad no era la correcta cuando se usaba un gancho acoplado a su arma.

CORREGIDO: la mira plegable de Glaz no estaba alineada con la mira de cruz del arma OTS-03.

CORREGIDO: había diversos problemas en la animación de victoria en el caso de varios agentes.

CORREGIDO: había problemas con la barrera Kiba de Azami.

CORREGIDO: había varios problemas de efectos visuales con las armas.

CORREGIDO: había varios problemas de efectos visuales con agentes y dispositivos.


EXPERIENCIA DEL USUARIO

CORREGIDO: el sufijo del apodo del jugador no se cargaba correctamente si este reiniciaba el juego mientras volvía a conectarse a una partida.

CORREGIDO: se escuchaban líneas de diálogo incorrectas cuando los agentes resultaban heridos por fuego amigo.

CORREGIDO: la función Omitir no funcionaba en los vídeos de entrenamiento.

CORREGIDO: la cámara se atascaba cuando el jugador que observaba en modo espectador quedaba eliminado o un dron resultaba destruido.

CORREGIDO: no aparecían los iconos de los drones en la repetición de partida.

CORREGIDO: la tarjeta de agente seleccionada no aparecía resaltada en la repetición de partida.

CORREGIDO: no había efectos visuales de luz cuando el jugador sostenía una granada de impacto PEM en la repetición de partida.

CORREGIDO: había problemas en la sección Inicio y a la hora de mostrar agentes.

CORREGIDO: el informe posterior a la acción no mostraba la animación correcta.

CORREGIDO: los iconos de los agentes se solapaban cuando se observaba desde la perspectiva de otro jugador en el modo Espectador.

CORREGIDO: el indicador de impacto cuando se destruía un dispositivo aliado tenía el mismo color que cuando se destruía un dispositivo enemigo.

CORREGIDO: destruir planchas de blindaje de Castle con el X-Kairos de Hibana no sumaba puntos en el desafío Sin obstáculos del Battle Pass.

CORREGIDO: cuando se activaba cualquier tipo de multiplicador, no aparecía el mensaje de aviso del panel de confirmación.

CORREGIDO: los pasos en la guía de agente no se actualizaban cuando se cambiaba entre despliegue avanzado y normal de drones y dispositivos.

CORREGIDO: los jugadores no podían usar los chats de voz y de texto cuando estaban en la sala de espera de una partida online personalizada.

CORREGIDO: había varios problemas en el modo de privacidad.

CORREGIDO: había varios problemas en la interfaz del usuario.

CORREGIDO: había varios problemas con las acciones de mandos y teclados.

CORREGIDO: había varios problemas de audio y de efectos de sonido.

CORREGIDO: había varios problemas con la repetición de partida.

CORREGIDO: había varios problemas en el modo Espectador.

CORREGIDO: había varios problemas en las partidas personalizadas.

CORREGIDO: había varios problemas con la personalización.

CORREGIDO: en algunos idiomas había varios problemas de localización.

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