12/11/2024

ACTUALIZACIÓN DE HOJA DE RUTA A MITAD DE TEMPORADA DE Y9S3

Todas las temporadas preparamos una actualización de hoja de ruta para ofrecer más información sobre el desarrollo de las próximas características y así conseguir una comunicación transparente con todos los jugadores. Para cada actualización y decisión que tomamos, tenemos en cuenta distintos apartados, tales como los comentarios de los jugadores, el tiempo asignado para salvaguardar la calidad de las características que ofrecemos y más. 

Con esto presente, vamos a adentrarnos en esta actualización de hoja de ruta a mitad de temporada.

[R6S] Y9S3 Mid-Season Roadmap Update - roadmap

ACTUALIZACIONES DE HOJA DE RUTA

[NOVEDAD] [EQUILIBRIO] DEBILITACIÓN DE ESCUDOS

  • Estado: Confirmado para el Y9S4

El mecanismo modificado de los escudos se lanzó por primera vez en el Y9S1 y desde entonces hemos presenciado una evolución en su uso general que los ha vuelto más relevantes y eficaces. Ha llegado el momento de que los escudos se adapten y reduzcan su represión.

[NOVEDAD] [COMODIDAD DEL JUGADOR] JUGADOR FANTASMA - EQUILIBRIO DE SALA MEJORADO

  • Estado: Confirmado para el Y9S4

Jugador fantasma llega para mejorar la experiencia de todos los jugadores. En resumidas cuentas, Jugador fantasma es un valor matemático, un "6º jugador" que ofrecerá un nivel adicional de equilibrio al matchmaking. En concreto, Jugador fantasma toma en consideración la disparidad en las habilidades de los jugadores de una escuadra y añade el valor adecuado para equilibrar las partidas en función del número de jugadores.

[CARACTERÍSTICAS DEL JUEGO] JUEGO CRUZADO ENTRE CONSOLA Y PC 1.0 + IMPLEMENTACIÓN DEL MOUSETRAP

  • Estado: Confirmado para el Y9S4

El juego cruzado entre consola y PC permitirá que todos jueguen juntos. Permitiremos que los jugadores de consola se unan a sus amigos que juegan en PC a través del matchmaking de PC. En el Y9S4, MouseTrap también obligará a los jugadores de consola confirmados con ratón y teclado a entrar en el matchmaking de PC con los valores de retroceso del PC.

[CARACTERÍSTICAS DEL JUEGO] CANCELACIÓN DE PARTIDAS POR TRAMPAS

  • Estado: Confirmado para el Y9S4

Con la cancelación de partidas por trampas, cuando se confirme que alguien hace trampas y reciba un veto, la partida que estén jugando se cancelará automáticamente. Así, los jugadores honestos perderán menos tiempo en partidas injustas. Por otra parte, los jugadores lícitos no sufrirán penalizaciones por abandono o derrotas injustas de Clasificatoria.

[CARACTERÍSTICA PRINCIPAL] COPA SIEGE (BETA): TODAS LAS PLATAFORMAS

  • Estado: Confirmado para el Y9S4

La Copa Siege ofrecerá una experiencia de lo más competitiva tanto en PC como en consola. Por el momento, seguirá en su fase Beta para seguir haciendo pruebas. Para más información, échale un vistazo a las FAQ.

[EQUILIBRIO] YING, SENS Y THUNDERBIRD

  • Estado: Confirmado para el Y9S4

YING: Se añadirá un ajuste a Ying para reducir la frustración de los defensores.
SENS: Una actualización de Sens servirá para aumentar las oportunidades de las jugadas estratégicas.
THUNDERBIRD: Un ajuste a Thunderbird ayudará a convertirla en alguien más útil para el equipo.

[PROTECCIÓN DE JUGADORES] MODERACIÓN DE CHAT POR IA

  • Estado: Confirmado para el Y9S4

La IA analizará y moderará todos los mensajes del chat de texto en tiempo real. Así, se eliminarán o se marcarán aquellos que resulten problemáticos. Vuestros mensajes afectarán a vuestra categoría de reputación, ya se censuren, se marquen o sean positivos.

[PROTECCIÓN DE JUGADORES] ACTUALIZACIÓN DEL SISTEMA DE REPUTACIÓN

  • Estado: Confirmado para el Y9S4

Esta actualización te resultará distinta del sistema de reputación que conoces. Estamos trabajado en la renovación del sistema de reputación para el Y9S4 y actualmente nos encontramos en las fases de equilibrio para que el impacto de las acciones que registramos sea significativo y justo.

[COMODIDAD DEL JUGADOR] MATCHMAKING DINÁMICO 1.0

  • Estado: Se retrasa hasta el Y10

Una característica de matchmaking dinámico para lograr una asignación de servidores mejorada sobre la base de un conjunto más amplio de información sobre los jugadores. Esta característica se ha retrasado para que nuestro equipo de listas pudiera centrarse en el Jugador fantasma, algo que va a llegar antes de lo que habíamos planificado.

PRESENTACIÓN COMPLETA

No te pierdas la presentación de Operation Collision Point del domingo, 17 DE NOVIEMBRE, a las 11:00 PT / 14:00 ET / 20:00 CET.


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¡Consultad la hoja de ruta pública para obtener más información sobre los cambios que están por llegar!

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