30/4/2018

Notas de la actualización 1.2

La actualización 1.2 se hará pública el 1 de mayo para PC y el 2 de mayo para las consolas. Esta revisión del juego se centra sobre todo en cambios de equilibrio y algunas correcciones.

Cambios en el equilibrio

Más abajo podrás encontrar una lista esquematizada de los cambios en el equilibrio que hemos hecho en la actualización 1.2. Podrás ver una explicación detallada de la razón por la que hemos hecho esos cambios en las Notas del Diseñador que puedes encontrar aquí.

Lion

  • La silueta solo aparecerá mientras el jugador se esté moviendo.
  • Las cargas del escáner se reducen de 3 a 2.
  • El enfriamiento entre un escaneo y otro aumenta de 10 a 20 segundos.

Jäger

  • El dispositivo Magpie ya no destruye los proyectiles X-KAIROS de Hibana.

Blitz

  • El rango de alcance del escudo cegador se reduce de 8 a 5 metros.
  • Las cargas del escudo cegador se reducen de 5 a 4.

Vigil

  • El dispositivo de ocultación electrónica agota su carga en 12 segundos, en vez de 30 segundos.
  • El dispositivo de ocultación electrónica recarga en 6 segundos, en vez de 12 segundos.

Hibana

  • La claymore se sustituye por una carga de demolición.

Ying

  • Los botes de humo se sustituyen por mina claymore.

Daños por la ametralladora ligera

Correcciones de errores

Juego

Corregido – El jugador podía aprovechar un problema de vulnerabilidad en la precisión del disparo desde la cadera, realizando una serie de acciones.

Corregido – El arma se volvía invisible si un jugador lanzaba su dron y se destruía instantáneamente.

Corregido – Un defensor podía quedar atascado tras desplegar un dispositivo, si usaba la configuración de instalación avanzada de dispositivos.

Corregido – A veces, la replicación del escudo desplegable no era la misma, si se realizaban ciertas acciones.

Diseño de niveles

Frontera

Corregido – Los atacantes podían poner el SEDAX en lo alto de la estantería en las taquillas del armero de la segunda planta.

Café

Corregido – El modelo del personaje aparecía en dos dimensiones si se tumbaba boca abajo cerca de la escaleras de la zona VIP de la primera planta.

Litoral

Corregido – El SEDAX podía desarmarse destruyendo el suelo que hay bajo él, si se ponía en la sala de billar de la segunda planta.

Casa

Corregido – El jugador se volvía invisible bajo las escaleras del vestíbulo de la primera planta.

Agentes

Lion

Corregido – El efecto de sonido del escáner de Lion permanecía al pasar a la siguiente ronda.

Finka

Corregido – Si el refuerzo de salud de Finka acababa cuando un jugador estaba afectado por el dispositivo de Smoke, el multiplicador de daño no se eliminaba.

Corregido – Cuando el cargador del arma Spear .308 se vaciaba por completo, al apuntar por la mira mientras recargaba, el jugador acortaba un poco la animación.

Kapkan

Corregido – El dispositivo de bloqueo de entrada no daba 40 puntos de daño si se colocaba en el lugar más bajo posible de una puerta.

Valkyrie

Corregido – Las cámaras Ojo Negro podían ver a través de los bordes de la sala de negocios de la segunda planta del banco.

Doc

Corregido – Si activaba la pistola hipodérmica cuando tenía en la mano un escudo desplegable, el arma se cambiaba instantáneamente.

Ela

Corregido – La funcionalidad de esta agente se perdía si su dispositivo era destruido cuando intentaba recogerlo.

Bandit

Corregido – El cable de electrochoque seguía activo en un escudo desplegable, después de que este hubiera sido destruido.

Jäger

Corregido – A veces el agente se quedaba atascado cuando intentaba coger dispositivos desplegables.

Experiencia de usuario

Corregido – Aunque el jugador tuviera desactivada la opción de mostrar notificación de enfrentamiento, seguía viendo las notificaciones en el juego.

Corregido – El jugador podía cargar un uniforme normal y de élite a la vez.

Corregido – Al accesorio de cabeza Degollador para Buck le faltaban los ojos rojos.

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