10/5/2024

ACTUALIZACIÓN DE LOS ANTITRAMPAS - MAYO DE 2024

Te traemos la actualización de los mecanismos antitrampas de mayo de 2024 para contarte lo último sobre MouseTrap, el sistema QB y mucho más.

ACTUALIZACIÓN DEL EQUIPO

Nuestro equipo de antitrampas está evolucionando. Ahora mismo estamos restructurando, ampliando y asignando más recursos a nuestro equipo antitrampas para cerciorarnos de que podemos ofrecer un futuro seguro para Siege. A medida que el equipo crece, contamos con más oportunidades para reflejar los beneficios de este equipo en expansión dentro del juego. Mientras estemos en esta fase, nuestro equipo seguirá centrado en mejorar tu experiencia.

VETOS - VETOS DE DATOS + BATTLEYE

NÚMEROS DE VETOS

Te presentamos la última información de vetos, que incluye los de febrero, marzo y abril.

[R6S] ANTI-CHEAT STATUS UPDATE – MAY 2024 - BanChart

VETOS DE DATOS Y DETECCIONES ADICIONALES

Esta temporada marca una evolución significativa en nuestro enfoque sobre las trampas y hemos realizado mejoras a nuestros datos del sistema de veto para pasar a un modelo de aprendizaje automático. Hemos aumentado de forma considerable la cantidad de puntos de información para analizar el rendimiento de un jugador, lo que resulta en un aumento significativo de detecciones y sanciones de tramposos gracias a este método. También hemos optimizado nuestro proceso de sancionado a base de aumentar la frecuencia con la que las llevamos a cabo, lo que ha supuesto una reducción del tiempo a la mitad para vetar a los tramposos que detectamos gracias a este modelo.

Además de esta labor, también contamos con nuevos detectores de ataque distribuido de denegación de servicio (DDoS) que estamos usando para sancionar a los jugadores. Sabemos que ha estado afectando a los jugadores y queremos dejar claro que estamos trabajando por identificar ciertos comportamientos y sancionar a los que se aprovechen de estos servicios.

De ahora en adelante, trabajaremos en una detección mejorada de los evasores de inactividad (bots inactivos), así como en más actualizaciones de detección de trampas. Así lograremos mejorar nuestra capacidad para identificar y vetar a los tramposos en Rainbow Six Siege, lo que mejorará la experiencia para todos.

TRAMPAS Y ENDURECIMIENTO ABORDADOS

INVESTIGACIONES EN CURSO

Como ya hemos comunicado, somos conscientes del aumento en los comportamientos fraudulentos de los que ha informado la comunidad. Queremos tranquilizaros y que sepáis que abordar estas preocupaciones es prioritario para nuestro equipo antitrampas. Estamos intentando implementar soluciones para resolver estos problemas cuanto antes. El parche Y9S1.3 que se implementó el 2 de mayo ha mejorado de forma temporal esta circunstancia en lo que trabajamos en soluciones a largo plazo para evitar estas trampas.

TRAMPAS ABORDADAS

Se han abordado varias trampas desde nuestra última actualización de los mecanismos antitrampas y hay varias actualizaciones que entraron en vigor con el Y9S1.3. Sin embargo, en los últimos meses hemos visto un descenso espectacular en varias trampas que se estaban usando. Así, se refleja el trabajo constante que nuestro trabajo lleva a cabo para combatir las nuevas trampas y proteger tanto al juego como a sus jugadores.

ENDURECIMIENTO

El endurecimiento consiste en aumentar la seguridad y reducir la parte vulnerable del código del juego para protegerlo contra sus atacantes. En el Y9S1.2, realizamos distintos cambios que resultaron en un aumento general de la seguridad del juego y llegarán más mejoras en el Y9S2. Estas mejoras son continuas y nuestras actualizaciones desempeñan un papel clave para que el juego sea más seguro. Compartiremos más información sobre nuestras labores de endurecimiento en el futuro.

SISTEMA QB

QB es un sistema de seguridad disponible en PC que está diseñado para que la creación de trampas sea más tediosa, difícil y costosa. Al crear un entorno menos efectivo para los creadores de trampas, nuestro objetivo es reducir la cantidad de trampas que se logran crear y vender.

FRECUENCIA DE ACTUALIZACIÓN Y MEJORAS DE LA EXPERIENCIA DEL USUARIO

Queremos garantizar que el QB siga siendo efectivo. Por lo tanto, tal y como prometimos, continuaremos ofreciendo actualizaciones frecuentes a este sistema, que llegarán a un ritmo más rápido que en el Year 8.

Otro de nuestros objetivos es compartir más información con los jugadores lícitos, lo que ayuda a comprender por qué tal vez haya que reiniciar el juego. Algunos de estos cambios ya están implementados. Por ejemplo, puede que ahora veáis la indicación «Actualización disponible» en ciertas circunstancias que os solicite reiniciar el juego cuando sea posible.

MOUSETRAP

ESTADO ACTUAL

MouseTrap es nuestro sistema diseñado para detectar dispositivos de spoofing que permiten el uso de ratón y teclado en las consolas. Los cambios implementados en el Y9S1 han ampliado sus capacidades de detección, por lo que ahora podemos encontrar a más jugadores sospechosos.

Esta temporada también vamos a centrarnos en vuestros comentarios y la mayoría de cambios se dirigirán a mejorar nuestro sistema actual. La actualización del Y9S1.3 ayuda a seguir mejorando la precisión del MouseTrap a base de ampliar los tipos de dispositivos que puede reconocer y mejorar la detección de dispositivos que ahora mismo logra detectar. Además, la actualización sirve para seguir minimizando los falsos positivos, lo que resulta en que se detecte a menos jugadores de mando de forma errónea.

PENALIZACIONES DE MOUSETRAP Y MATCHMAKING [OBJETIVO: Y9S4]

En el Y9S4, aprovecharemos la detección de MouseTrap de nuevos modos, lo que mejorará de forma directa la experiencia de los jugadores de mando. En la próxima actualización del Y9S4, si se detecta a un jugador usando un dispositivo de spoofing tres veces, el sistema actualizado de juego cruzado los colocará de forma automática en el grupo de matchmaking de PC durante 90 días. Así, las partidas resultarán más justas para los jugadores de mando y los usuarios de los dispositivos de spoofing podrán decidir cómo prefieren jugar.

CONCLUSIÓN

En conclusión, nuestra dedicación a la hora de defender la integridad y el juego limpio de Rainbow Six Siege es inquebrantable. Este año, nuestro objetivo es que Rainbow Six Siege sea más seguro y más proactivo en cuanto a las trampas. A través de un enfoque polifacético que abarca el aprendizaje automático y los vetos de datos, un endurecimiento riguroso y los innovadores sistemas de detección como el QB y el MouseTrap, no cejaremos en nuestro empeño por garantizar una buena experiencia para los jugadores.

Los tramposos no tienen cabida en Siege y nuestros equipos están comprometidos para lograr que el juego sea seguro y todos puedan disfrutar de él.

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