18/5/2018

Reajuste del sistema de puntuación

En esta Temporada 2 ajustaremos el sistema actual de puntuación para los agentes y los drones de escaneo. El objetivo es equilibrar el actual sistema para que cada agente gane, potencialmente, la misma cantidad de puntos.

Escaneo con drones

Con los drones queríamos mejorar el comportamiento y animar más al juego en equipo, eliminando el incentivo de hacer ping solo por conseguir puntos.

  • Escanear a los enemigos ya no dará puntos.
  • Cuando un jugador identifica a un enemigo por primera vez, todo el equipo gana 10 puntos.

Valores para las acciones de los agentes

Algunas acciones de los agentes se ajustarán para reflejar este nuevo proceso de cambiar los factores de puntuación. Por ejemplo, para Bandit, desplegar su cable de electrochoque forma parte de su trabajo, pero destruir un dispositivo con ese cable sí que es un comportamiento que merece una mayor recompensa.

Aquí puedes encontrar los cambios exactos en la puntuación de las acciones de los agentes que habrá en la Temporada 2 (VALOR NUEVO/VALOR ANTIGUO):

  • MIRA

    • Colocar un Espejo: 20/10
  • DOC

    • Curar con un disparo de su pistola hipodérmica: 50/20
  • MONTAGNE

    • Proteger con el escudo: 15/10
  • ROOK

    • Usar planchas: 5/10
  • ELA

    • Detonar minas aturdidoras: 5/10
  • BANDIT

    • Destruir dispositivos con el cable de electrochoque: 30/10
    • Desplegar un cable de electrochoque: 5/10
  • JÄGER

    • Destruir dispositivos con su sistema de defensa activa: 20/10
  • BLACKBEARD

    • Detener balas con el escudo: 2/5
  • VALKYRIE

    • Desplegar un Ojo Negro: 5/20
  • MUTE

    • Inhibir un dispositivo: 15/10
  • ECHO

    • Impacto de onda sónica: 25/10
  • YING

    • Detonar una Candela: 5/10
  • FUZE

    • Detonar la carga de racimo ya no da puntos
  • TACHANKA

    • Ayuda en asesinato con la torreta: 50/10
  • PULSE

    • Detección con ayuda al herir: 25/10
    • Detección con ayuda al asesinar: 25/10
    • Detectar el latido del enemigo: 20/5

A la hora de hacer los cambios hemos tenido en cuenta los datos recogidos del comportamiento de los jugadores y los comentarios de la comunidad. Seguiremos vigilando estos parámetros y ajustando los valores en función de los resultados. No dudes en decirnos lo que piensas de estos cambios en el subredditde Rainbow Six.

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