17 July 2019

Actualización de Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands: Mercenarios

Vuestro apoyo hacia Tom Clancy’s Ghost Recon® Wildlands desde el lanzamiento ha sido increíble. A lo largo del contenido PvE, Ghost War, la aparición de personajes icónicos, las funciones que la comunidad ha pedido… habéis estado siempre al lado, en cada paso del camino.

Con la llegada de Tom Clancy’s Ghost Recon® Breakpoint este octubre, queremos despedir Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands a lo grande, con una importante actualización que quiere ser un agradecimiento a nuestra comunidad. La actualización introducirá un nuevo modo, que realmente es una experiencia única.

Estamos orgullosos de presentaros Mercenarios, un concepto con el que nos emocionaba experimentar, ya que suponía traer algo nuevo y diferente a la franquicia, antes de lanzar la siguiente entrega.

¿Qué es Mercenarios?

Mercenarios es un modo de ocho jugadores, una experiencia de tipo todos contra todos, al estilo PvPvE (jugadores contra entorno y contra otros jugadores), en la que el objetivo es pedir un rescate, localizar el punto de extracción, llegar a él y ser el primero en subir al helicóptero.

Fase 1: Reconocimiento

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Al principio de la partida desconoces el punto de extracción, y no dispones de armas, equipo u objetos. Tienes que localizar y activar radiotransmisores para identificar la posible zona de extracción en tu mapa.

Para encontrar los transmisores, tienes que encontrar un marcador de información, y tras actuar con él, aparecerán tres posibles opciones que te acercan más a la posición de los transmisores, y a una selección aleatoria de lo siguiente:

  • La posición de otros jugadores durante un tiempo limitado
  • La posición de objetos valiosos (equipamiento, armas)
  • La posición de un vehículo

Después de usar una información o un transmisor, ya no puedes volver a usarlo, pero sí está disponible para tus rivales, si no lo han usado ya.

Durante esta fase, tienes que competir con otros jugadores y enfrentarte a soldados de la Unidad para localizar transmisores. También tienes que buscar equipamiento para lograr cierta ventaja en el campo de operaciones.

Cuando actives los tres transmisores tendrás la posición exacta del punto de extracción, y conseguirás uno de los cinco segmentos que necesitas para rellenar tu medidor de extracción y subir al helicóptero.

Fase 2: Despliegue de helicóptero

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Tras activar los tres transmisores, el helicóptero volará hacia el punto de extracción y, al aterrizar, se revelará la posición para los otros jugadores.

Los que no hayan activado los tres transmisores, pueden continuar recogiendo información.

Dependiendo de qué estrategia prefieras, puedes usar la información para revelar posiciones enemigas, o reunir los tres transmisores para empezar a rellenar tu medidor de extracción antes de llegar al helicóptero.

Fase 3: Extracción

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Cuando llegues al punto de extracción, tendrás que rellenar un medidor para subir al helicóptero. Puedes rellenar el medidor si te quedas en una zona determinada cerca del helicóptero.

Este medidor tiene bloques, de modo que, si tienes que abandonar la zona, o poner una trampa a otros mercenarios, al menos se queda relleno hasta el último bloque que llenaste.

Si hay otros jugadores en la zona, el helicóptero no te recogerá, así que tienes que usar tu ingenio y tus mejores tácticas para mantener a los demás mercenarios lejos cuando tu medidor llegue al máximo nivel.

Nuevas mecánicas de juego

Saquea equipamiento

Cuando apareces en la partida, el único equipamiento que tienes es un arma cuerpo a cuerpo. Te toca encontrar el mejor equipamiento, armas y consumibles para luchar contra los otros jugadores y contra las fuerzas de Unidad.

A lo largo del mapa, y en las bases, hay cajas donde podrás encontrar todo lo necesario, desde rifles de francotirador hasta granadas cegadoras, chalecos blindados y jeringuillas de reanimación.

Si mueres, perderás todo el botín que hayas conseguido, y empezarás de cero cuando reaparezcas.

Esto es Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands, así que una buena táctica siempre tiene recompensa. Utilizar el sistema de los transmisores, explorar el mapa e infiltrarte en las bases de Unidad para lograr piezas de equipo te da la oportunidad de volver al juego incluso si mueres.

Blindaje y salud

Los mercenarios tienen un nuevo sistema de salud y de blindaje. En función del equipamiento que recojas, aparecerá una barra de blindaje, que absorberá cierto porcentaje de daño, según la capacidad penetrante del arma de tu enemigo.

Si te alcanza un arma con capacidad penetrante, empezarás a sangrar. Cuando eso suceda, irás perdiendo salud poco a poco.

Si te hieren, hay tres tipos de elementos de curación que te vendrá bien tener:

  • Botiquín, que restaura toda la salud y detiene la hemorragia
  • Vendas, que detienen la hemorragia, pero no repone la salud
  • Jeringuilla, que restaura la salud, pero no detiene la hemorragia

Destructibles

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En Mercenarios, las puertas destructibles pueden abrirse usando un ataque cuerpo a cuerpo. Detrás de las puertas suele haber recursos valiosos que te ayudarán a eliminar a tus rivales y los hombres de la Unidad.

Tienes que pensar de forma táctica y calcular los pasos que vas a dar, ya que tus enemigos podrán oír la puerta romperse si estás cerca.

En Mercenarios, eres tú quien calcula los riesgos y las posibles recompensas en cada escenario.

Recompensas

Atuendo Lobo Solitario

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Tras completar tu primera partida, tendrás a tu disposición el atuendo Lobo Solitario, como recompensa a todos los jugadores que han probado este modo.

Objetos de mercenario

Obtendrás recompensas en función de tus victorias:

  • 1ª victoria: Insignia de mercenario
  • 3ª victoria: Pantalones de mercenario
  • 5ª victoria: Chaleco pesado de mercenario
  • 10ª victoria: Chaleco del ejército de mercenario
  • 15ª victoria: Chaleco pesado de mercenario con protección de hombros
  • 25ª victoria: Mochila de mercenario

CORRECCIONES DE BUGS Y MEJORAS

  • (PVP) Las minas de los zapadores ahora parpadean al activarse, igual que pasa con los tramperos.
  • (PVP) Se han corregido errores de vulnerabilidad en los mapas Dust Town, Lithium Mine, Zinc Mine, e Institute.
  • (MODO GUERRILLA) Se ha corregido un problema del modo Guerrilla por el que los jugadores recibían más prestigio del que deberían.
  • (MODO GUERRILLA) Se ha corregido un problema del modo Guerrilla por el que un jugador podía reaparecer con su animación de “muerto”, si la reanimación quedaba interrumpida por la mecánica de la reaparición.
  • (PVE) Se ha corregido un problema que hacía que el jugador no recibiera el vídeo de informe de Carzita cuando entraba en Agua Verde.
  • (PVE) Se ha corregido un problema que hacía que Nomad caminara de forma normal, en lugar de agacharse o gatear, tras coger un arma caída.
  • (PVE) Se ha corregido un problema gráfico en la provincia de Itacua.

Para obtener más información sobre Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands, entra en ghostrecon.com, visita los foros oficiales, y únete a la discusión en Twitter, con la etiqueta @GhostRecon o el hashtag #GhostRecon.

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