Bienvenidos al Proyecto Titán
El 28 de noviembre, a partir de las 21:00 (hora peninsular), podréis enfrentaros a los retos más duros del juego en la primera incursión cooperativa para cuatro jugadores de Tom Clancy's Ghost Recon®: Proyecto Titán.
¡Esta actualización gratuita pondrá a prueba vuestras habilidades tácticas y comunicativas a medida que el equipo se coordina para destruir los drones de Skell más avanzados en un nuevo territorio!
Si buscáis una experiencia distinta, os recordamos que seguimos trabajando duro en la versión radical e inmersiva de Tom Clancy's Ghost Recon® Breakpoint sobre la que hablamos en el boletín Avances.
INFORME DE MISIÓN
Una facción de los Wolves llamada Red Wolves ha asumido el control de la isla Golem, una isla volcánica desarrollada por Skell Technology. La isla Golem, situada estratégicamente a cierta distancia de la isla principal de Auroa, albergó una unidad de investigación militar especializada en la creación de drones experimentales.
Debido a la naturaleza sensible de la investigación, Skell Tech implementó una IA autosuficiente para controlar la isla y proteger sus valiosos recursos.
Tras infiltrarse en la zona, los Red Wolves lograron reprogramar la IA autosuficiente. Ahora trabaja para ellos.
Vuestros equipos han recibido información sobre cuatro prototipos de drones letales que se encuentran en última fase de desarrollo. Vuestra misión es encontrar y destruir dichos drones antes de que se complete su producción, así como neutralizar el resto de amenazas.
Cómo acceder a Proyecto Titán
El 28 de noviembre podréis viajar a una nueva isla con entornos únicos.
Proyecto Titán es gratis para todos los jugadores de Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint. Estos son los únicos requisitos:
- Debéis tener un nivel de equipo mínimo de 150.
- Debéis tener una unidad completa de cuatro jugadores.
Consejos sobre el equipo
Una vez terminada la misión de la historia principal, la forma más rápida de equiparos para la incursión será completar:
- Misiones de Auroa
- Misiones de facción
Se requieren unas 30 horas de juego (incluida la historia principal) para alcanzar un nivel de equipo de 150.
Reunir a la unidad
Para acceder a la incursión se requiere una unidad completa de cuatro jugadores. Para ayudaros, Proyecto Titán ofrece matchmaking público y privado.
Si no disponéis de una unidad, podéis seleccionar Mood Matchmaking en el menú y elegir la opción Incursión para encontrar a otros Ghosts que estén interesados en participar.
Tened en cuenta que la comunicación es clave para el éxito. Para evitar frustraciones, os recomendamos encarecidamente que tengáis un micrófono activado para hablar con vuestros compañeros de equipo.
Alcanzar puestos de control
Después de cada combate contra un jefe, la incursión tendrá unos puntos de control predeterminados. El progreso realizado entre puntos de control no se conservará de una sesión a otra.
Reinicio semanal
El progreso y las recompensas de la incursión se reiniciarán cada martes a las 10:00 (hora peninsular).
Recompensas
Tras derrotar a un jefe por primera vez en el ciclo semanal, recibiréis una serie de recompensas de la reserva de botines de incursión, entre las que se incluyen armas, equipo, objetos de personalización y más.
Los objetos que no sean armas y equipo (personalización, títulos, emblemas, accesorios, etc.) aparecerán solo una vez.
Las armas y el equipo podrán aparecer por duplicado; sin embargo, los elementos no distintivos variarán en cuanto a nivel de equipo o efectos pasivos.
Si vuelves a enfrentarte a un jefe tras recibir tus recompensas semanales, recibirás créditos de Skell.
Estas son algunas de las recompensas que ofrece Proyecto Titán.
Cuatro planos de experto en armas exclusivos
- CTMMG Baal
- Sala de control vector
- KOBLIN
- BOSG12
Estas armas tienen habilidades pasivas y aspectos estéticos exclusivos. Respecto a las armas del juego, el equipo de PvP ha normalizado su daño y los efectos pasivos para garantizar que los modos PvP de Ghost War sean justos y estén equilibrados para todos los jugadores.
Cuatro conjuntos de clase
Cada clase incluye una máscara, una prenda superior, un chaleco, guantes (excepto Pantera) y pantalones, que irán apareciendo por separado.
- Asalto
- Pantera
- Francotirador
- Médico de campo
Los conjuntos no están restringidos a la clase específica de su nombre. Por ejemplo, podéis tener el conjunto de Francotirador equipado y jugar como Pantera, Asalto o Médico de campo.
Cuando derrotéis a un jefe, tendréis más posibilidades de recibir objetos del conjunto de clase asociado a la clase con la que estéis jugando.
Consejos para superar Proyecto Titán
Proyecto Titán ha sido diseñado de forma que presente un reto a los jugadores curtidos de Ghost Recon. Estos son los factores principales que os llevarán a la victoria:
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Comunicación estratégica: la comunicación es absolutamente esencial para enfrentaros a vuestros adversarios en la isla Golem, al igual que la capacidad de coordinaros correctamente con otros Ghosts de la unidad.
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Adaptación al contexto: cada jefe de la incursión introducirá nuevas mecánicas de juego que requerirán precisión y trabajo en equipo.
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Planificación conjunta: si avanzáis apresuradamente sin tener ningún plan solo conseguiréis que eliminen a la unidad entera. Tendréis que observar, aprender y adaptaros. No esperéis derrotar a los drones de la isla Golem al primer intento.
Equilibrar la incursión
Proyecto Titán supondrá un desafío incluso para los Ghosts más veteranos. En cuanto se active, nos mantendremos muy atentos a la información y los comentarios de los jugadores.
Podemos realizar ajustes de equilibrio en caso necesario, así que no dudéis en compartir vuestros comentarios con nosotros.
El futuro de Proyecto Titán
Proyecto Titán, el primer gran complemento que publicamos tras el lanzamiento del juego, recibirá dos modos adicionales a principios de 2020:
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Uno será relativamente sencillo, por lo que será un punto de entrada idóneo para aquellos que no estén familiarizados con las incursiones. Aunque no ofrecerá las recompensas de la versión estándar de la incursión, os permitirá practicar distintas mecánicas y equiparos para los niveles de dificultad superiores.
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El otro será un desafío brutal para los jugadores más experimentados. Esta dificultad traerá consigo recompensas exclusivas para aquellos Ghosts que tengan el valor y la habilidad necesarios para probar este modo.
Resumen de la misión
Las cosas empezarán a caldearse en Auroa a partir del 28 de noviembre a las 21:00 (hora peninsular), así que estad atentos al juego para el explosivo inicio del Proyecto Titán.
Estamos preparando un montón de cosas fabulosas para Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint, ¡así que estad atentos a las novedades sobre el evento en directo Terminator que llegará próximamente!
Para conocer las últimas novedades sobre Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint, podéis seguirnos en Twitter @GhostRecon y uniros a la discusión en los foros oficiales de Tom Clancy's Ghost Recon.