20 January 2020

Tom Clancy's Ghost Recon® Breakpoint: actualización de enero y principios de 2020

Ghosts:

En octubre de 2019 publicamos el boletín Avances, donde hablábamos sobre los planes que teníamos para Tom Clancy's Ghost Recon® Breakpoint. Ahora que el año acaba de empezar, queremos compartir con vosotros información sobre el trabajo que estamos realizando y las novedades que llegarán a lo largo del año.

Deseamos expresaros nuestra gratitud por haber compartido con nosotros vuestras opiniones, preocupaciones y comentarios sobre el juego. Os lo agradecemos infinitamente y seguiremos teniendo vuestras opiniones muy en cuenta. Queremos que la comunidad de Ghost Recon disfrute de una gran experiencia, y la mejor forma de conseguirlo es prestando atención a los comentarios de los jugadores.

Estamos encantados de seguir trabajando en Ghost Recon Breakpoint y a lo largo de 2020 publicaremos actualizaciones de título, nuevos contenidos y cambios impulsados por la comunidad.

AT 1.1.0

¡Tenemos el placer de anunciaros que la actualización de título 1.1.0 llegará a finales de enero!

Estos son algunos de los cambios implementados en la actualización de título:

  • Se han realizado modificaciones en la visión nocturna.
  • Se ha corregido un exploit de la clase Francotirador con los fusiles de tirador en todos los modos (PvP, Incursión y PvE).
  • Los jugadores que habían perdido el visor térmico o la visión nocturna los recuperarán tras cargar la partida guardada.
  • Los jugadores que habían perdido la cantimplora o los prismáticos los recuperarán tras cargar la partida guardada.
  • Se han realizado cambios de equilibrio en la energía para PvP, que había recibido una mejora en una actualización de título previa.
  • Se han atenuado los sonidos de las toses que oían los jugadores en Erewhon.
  • Los enemigos ya no gritarán de dolor tras recibir un disparo en la cabeza.
  • Mejoras en el comportamiento de la IA:
    • Se ha corregido un error por el cual los enemigos que investigaban se ponían a cubierto en plena detección.
    • Si mueren suficientes PNJ en un lugar concreto, dejarán de correr hacia el jugador y se pondrán a cubierto con más frecuencia.
    • También hemos modificado las reglas de desaparición, para que los PNJ no abandonen el combate si están cerca del jugador.
  • Ahora, la mira digital tiene varios niveles de zoom.

GRB timeline Jan Feb Mar SP

Evento en directo Terminator

Además de la actualización de título, pronto llegará a Ghost Recon Breakpoint el evento en directo Terminator. ¡Estad atentos para obtener más información!

Próximo contenido

En la hoja de ruta de la parte superior podéis ver nuestros planes para el futuro próximo. A finales de febrero llegarán grandes cambios, como la clase Ingeniero que estabais esperando y la experiencia inmersiva de la que os hablamos en el boletín Avances.

Temas de la encuesta de la comunidad

Como mencionamos en los resultados de la encuesta de la comunidad, también planeamos implementar actualizaciones y cambios en los puntos indicados en la encuesta, centrándonos especialmente en los que mencionasteis con más frecuencia. Esperamos implementar algunos de estos cambios en los próximos meses.

Muchas gracias de nuevo a todos los que habéis compartido con nosotros vuestros comentarios. Somos conscientes de que nos queda mucho trabajo por delante, pero tenemos todas las esperanzas puestas en estas nuevas oportunidades. ¡Feliz Año nuevo!

/El equipo de Ghost Recon

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