MEJORAS
MAPA
Fuerte fluvial
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[Ajuste] Se han añadido barandillas alrededor del foso en la zona de captura B.
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[Ajuste] Ahora, solo el área superior forma parte de la zona de captura C.
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[Ajuste] Se ha incrementado en gran medida el área circundante a la zona de captura C para mejorar la navegación y la experiencia de combate.
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[Ajuste] Dos salientes de la zona de captura C ya no son letales porque se han añadido plataformas inferiores que se extienden desde el área inferior.
ASALTO
Estandarte de guerra
- [Ajuste] Ahora, en Asalto, el icono del estandarte de guerra se muestra en gris en el radar durante el tiempo de recuperación.
MATCHMAKING
- [Ajuste] Hemos actualizado las bases de datos de geolocalización para permitir una asignación de servidores de juego más precisa para algunos jugadores.
SOLUCIÓN DE ERRORES
LUCHADORES
Shinobi
- [Solución de errores] Se ha solucionado un problema por el cual el Shinobi se precipitaba al vacío cuando placaba a un enemigo cerca de un saliente.
Celta
- [Solución de errores] Se ha solucionado un problema por el cual los ataques iniciales ligeros en forma defensiva no ofrecían un bloqueo excelente en los ataques externos.
Gladiador
- [Solución de errores] Se ha solucionado un problema por el cual "Fuscina Ictus" desequilibraba a los aliados situados entre el Gladiador y su objetivo.
Nuxia
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[Solución de errores] Se ha solucionado un problema por el cual el remate pesado derecho no siempre hacía que el enemigo cayera por el borde del saliente.
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[Solución de errores] Se ha solucionado un problema por el cual los oponentes atrapados por "Vals de cristal" o "Ballet de jade" podían activar Venganza antes de sufrir daño.
Prior oscuro
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[Solución de errores] Se ha solucionado un problema que permitía que el Prior oscuro activara Venganza para cancelar un "Contraataque baluarte" ejecutado con éxito.
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[Solución de errores] Se ha solucionado un problema que impedía que el Prior oscuro activara Venganza durante la recuperación al fallar de "Contraataque baluarte".
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[Solución de errores] Se ha solucionado un problema que impedía que el Prior oscuro activara Venganza durante el bucle y la salida de "Posición baluarte".
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[Solución de errores] Se ha solucionado un problema por el cual los remates ligeros laterales causaban una reacción de impacto medio en vez de la reacción de impacto ligero deseada.
PROEZAS
Traslación
- [Solución de errores] Se ha solucionado un fallo que impedía que la proeza Traslación del Shaolin funcionara en el comandante y otros objetivos sobre los que se podía fijar el blanco en algunos modos Jugador contra IA.
MAPA
Paso de Qiang
- [Solución de errores] Se ha solucionado un problema que permitía que los jugadores salieran de la zona de juego al usar la tirolina.
BETA DE LA CÁMARA DE ESPECTADOR
- [Solución de errores] Se ha solucionado un problema que provocaba que algunos errores no mostraran los mensajes apropiados en el modo espectador.
INTERFAZ DEL USUARIO
- [Solución de errores] Se ha solucionado un problema que permitía que los jugadores cambiaran las ejecuciones, poses y destacados de su héroe por los de otros héroes en las pantallas de personalización.
PC
- [Solución de errores] Se ha solucionado un problema que provocaba una detección de VRAM incorrecta en los adaptadores de vídeo AMD.