La actualización del título 2 se lanzó la semana pasada y fue la primera gran actualización de Far Cry 6. Incluía nuevo contenido del juego principal para los jugadores y preparaba el lanzamiento del primer DLC del Season Pass. Además, este parche mejoraba el rendimiento del juego, añadía alguna serie de pequeñas mejoras y solucionaba ciertos errores.
Nuevo contenido del Season Pass: "Vaas: Locura", disponible el 16 de noviembre
Conviértete en el villano poniéndote en la piel de Vaas Montenegro, personaje de Far Cry 3, y enfréntate a tus demonios personales en un flamante DLC totalmente distinto a lo que has vivido en Far Cry hasta la fecha. Desvela el trasfondo de este emblemático villano mientras exploras lugares únicos en una retorcida versión de Rook Islands. Encuentra las llaves y escapa de tu propia mente en esta experiencia de juego en la que tendrás que morir y reintentarlo una y otra vez.
Vaas: Locura estará disponible el día 16 de noviembre a media noche (hora local). Con la actualización del título instalada, los jugadores no necesitarán descargar nada, sino que podrán lanzarse de lleno a la acción.
Por si te lo has perdido, la actualización del título 2 también incluía un montón de cambios.
Actualizaciones de juego
- Se han añadido Desafíos semanales y diarios.
- Operación Especial: Los Tres Santos
- Se ha ajustado la tasa de reaparición de enemigos en estas zonas: Isla de José y Aeródromo Martínez (Philly).
- Mejoras generales de rendimiento.
Pequeñas mejoras
- Ya se puede omitir la secuencia inicial, como el resto de cinemáticas.
- El icono del menú Cooperativo muestra una "!" cuando el cooperativo está disponible para los jugadores.
- Se han corregido varios subtítulos para reflejar mejor la intención. Por ejemplo, los recursos ahora se llaman "materiales de manitas".
- Se ha añadido un tutorial sobre la moneda una vez terminada la primera insurgencia.
- El fondo del banco de trabajo se ha actualizado para que distraiga menos.
- Se ha actualizado el modo daltónico para corregir varios problemas para los jugadores con deuteranopia. Por ejemplo, que no haya texto banco sobre un fondo amarillo.
Corrección de errores
GENERAL
- Se ha corregido un error que podía provocar un ciclo de muerte y pantalla de carga cuando se realizaba un guardado automático mientras el jugador moría.
- Se ha corregido un error que provocaba que el desafío semanal "Furia al volante" tuviese el mismo nombre que el trofeo del juego. Ahora, el desafío semanal se llama "Víctima mortal".
- Se ha corregido un error que provocaba que el jugador atravesase el mundo hasta que se reiniciase el juego en determinadas circunstancias poco frecuentes y después de estrellar un avión contra el suelo durante una sesión de cooperativo.
- Se ha corregido un error que podría provocar que el aparato Torreta automática apareciese equipado permanentemente al cargar un archivo guardado.
- Se ha corregido un error que podía provocar que el traje aéreo no estuviese disponible si el jugador construía la instalación Red de escondites de nivel 1 antes de aplicar los parches del día del lanzamiento.
Modo Foto
- Se ha corregido un error que podía provocar que los mandos conectados vibrasen continuamente en algunas circunstancias al abrir el modo Foto.
- Se ha corregido un error que podía provocar que los jugadores no pudiesen cerrar el modo Foto al no encontrar a un compañero de cooperativo durante el matchmaking.
Misiones
- Se ha corregido un error que podía generar una pantalla de carga infinita durante la misión "Copiloto".
- Se ha corregido un error que podía provocar que el progreso en la misión "Rompe las cadenas" se detuviese si matabas a todas las tropas de tierra sin que te detectasen.
- Se ha corregido un error por el que las misiones "Bendiciones de la Tríada" y "Pum, pum" podían no completarse correctamente al jugarlas en cooperativo.
- Se ha corregido un error que podía provocar que Miguel desapareciese y que el progreso de la misión "Segundo hijo" se detuviese en algunos casos.
Se ha corregido un error que podía provocar que los elementos de la IU de control apareciesen en pantalla tras la cinemática de la misión "Arpón". - Se ha corregido un error que podía provocar que Paolo, Talía y Bicho atravesasen el escenario (pero sin dejar de actuar, ¡que el espectáculo debe continuar!) al dispararles con Discos Locos durante la misión "Radio guerrillera".
- Se ha corregido un error que provocaba que desapareciese el objetivo de la misión al viajar rápido después de ver la cinemática durante la misión "Orden del día".
- Se ha corregido un error que podía provocar que Miguelina no respondiese durante la misión "El primer amor".
- Se ha corregido un error que podía provocar que el banco de trabajo dejase de responder en la misión "Como Juan, ninguno".
- Se ha corregido un error por el que, al destruir todos los aviones de la zona antes de comenzar la misión "Bola alta", se detuviese el progreso de la misión.
- Se ha corregido un error que podía provocar que Raiza no respondiese durante la misión "Botín empobrecido".
COOPERATIVO
- Se ha corregido un error que podía provocar que "Juego colectivo" apareciese atenuado si había sido imposible unirse a una sesión previamente.
- Se ha mejorado la reactividad del juego tras sesiones cooperativas prolongadas.
- Se ha corregido un error que podía provocar que el juego se quedase paralizado durante 60 segundos al salir de una sesión de cooperativo después de la campaña.
- Se ha corregido un error que podía provocar que la IU no respondiera al intentar aceptar una invitación a una sesión cooperativa de un jugador que hubiese sido anfitrión de cooperativo anteriormente en Stadia.
- Se ha corregido un error que podía provocar que los jugadores de Stadia recibiesen el error Trapper-D1534951 al intentar unirse a una sesión de cooperativo.
- Se ha corregido un error que impedía que los jugadores de Xbox One y Xbox Series X/S se uniesen a una sesión cooperativa si ya estaban participando en una.