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[UN][News] An Update on Assassin’s Creed Infinity and the Future of the Assassin’s Creed Franchise - AC Logo

7 July 2021

4 minutos de lectura

Actualización sobre Assassin's Creed Infinity y el futuro de la franquicia de Assassin's Creed

Desde sus orígenes de acción y aventura hasta su evolución a RPG, Assassin's Creed ha demostrado que las decisiones que tomamos hoy, por pequeñas que sean, influyen en los eventos venideros. Después de batir récords con Assassin's Creed Odyssey y Assassin's Creed Valhalla, sabemos que estamos en un momento en el que las decisiones que tomemos para la franquicia repercutirán en su futuro en los años venideros. Queríamos acompañar el anuncio del nuevo contenido que hemos preparado para Assassin's Creed Valhalla con una puesta al día sobre las mentes creativas de los estudios de Ubisoft Montreal y Ubisoft Quebec, que unirán su talento en una estructura colaborativa que guiará, ampliará, definirá y hará evolucionar el futuro de Assassin's Creed en líneas generales; esto incluye un importante proyecto que, en sus fases preliminares de desarrollo, ha recibido el nombre de Assassin's Creed Infinity.

El director de esta nueva estructura colaborativa entre estudios será Marc-Alexis Côté, que hará las funciones de productor ejecutivo de la franquicia de Assassin's Creed. Côté, uno de los miembros fundadores de Ubisoft Quebec, empezó a trabajar en la franquicia en Assassin's Creed Brotherhood antes de ejercer de director creativo en Assassin's Creed Syndicate y, más recientemente, de productor sénior en Assassin's Creed Odyssey. A Côté se le unirá, desde Ubisoft Montreal, Étienne Allonier, director de marca de Assassin's Creed durante los últimos 10 años, así como sus equipos respectivos, con el objeto de que la franquicia de Assassin's Creed siga superando las expectativas de los fans, que llevan pidiéndonos un enfoque de desarrollo más cohesionado desde hace algunos años.

La coordinación de la producción de Assassin's Creed Infinity estará al mando de Julien Laferrière, de Ubisoft Montreal, que ha sido nombrado productor sénior y que supervisará la colaboración entre ambos estudios. Laferrière aportará su amplia experiencia en la franquicia, que lleva trabajando en Assassin's Creed desde 2007 y cuya función más reciente ha sido la de productor en Assassin's Creed Valhalla.

La dirección creativa de Assassin's Creed Infinity también supondrá una colaboración entre los estudios. Jonathan Dumont y Clint Hocking coliderarán como directores creativos y supervisarán a sus respectivos equipos de Ubisoft Quebec y Ubisoft Montreal. Dumont ya había sido director del mundo en Assassin's Creed Syndicate en Ubisoft Quebec y se convirtió en director creativo de Assassin's Creed Odyssey. En cuanto a Hocking, se trata de su regreso a Ubisoft Montreal tras empezar a trabajar en el estudio en 2001 como diseñador de niveles, diseñador de juego y guionista del Splinter Cell original y de dirigir a nivel creativo Splinter Cell: Chaos Theory, Far Cry 2 y, más recientemente, Watch Dogs: Legion.

Este cambio significa también una evolución dentro de la industria del videojuego. La pandemia y el teletrabajo han cambiado radicalmente el modo en que producimos los juegos, lo que nos ha permitido reflexionar sobre nuestra organización. Assassin's Creed nació entre las paredes de Ubisoft Montreal y el estudio sentó las bases para la franquicia gracias al inmenso talento y creatividad de sus equipos; Ubisoft Quebec, por su parte, tomó las riendas de Assassin's Creed Syndicate y Odyssey, demostrando su capacidad para llevar la franquicia todavía más lejos.

En lugar de pasar el testigo de un juego a otro, creemos firmemente que es la oportunidad de que una de las franquicias más queridas de Ubisoft evolucione de una forma más integrada y colaborativa, menos centrada en los estudios y más orientada al talento y el liderazgo, proceda de la parte de Ubisoft que proceda. Es más, en el desarrollo de Assassin's Creed siempre han participado equipos multiculturales con distintos orígenes y perspectivas que han dejado su huella en personajes, ubicaciones y culturas. Sabemos que siempre se puede mejorar, pero creemos que esta nueva estructura nos permitirá garantizar que la diversidad y la representación dentro de nuestros equipos sigan creciendo e igualen a la de nuestra comunidad de jugadores.

Confiamos en que nos acompañéis durante este apasionante viaje y esperamos poder contaros más novedades sobre Assassin's Creed Valhalla y Assassin's Creed Infinity muy pronto.

Nathalie Bouchard, directora gerente de Ubisoft Quebec, y Christophe Derennes, director gerente de Ubisoft Montreal

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