Tamaño de los parches:
Xbox One: 2,9 GB
PS4: 2,9 GB
PC: 2,3 GB
Echa un vistazo a los principales cambios que incluye el parche 1.1.1.
Parche 1.1.1
- Se ha solucionado un problema que impedía que las ventajas de daño por veneno y quemaduras de los niveles 6 y 7 no funcionasen correctamente.
- Se han solucionado varios problemas de texturas del atuendo en varios personajes.
Parche 1.1.0
Echa un vistazo a los principales cambios que incluye el parche 1.1.0.
Aviso: Ten en cuenta que estas notas del lanzamiento revelan detalles importantes de la trama.
RESUMEN
- Se ha añadido la compatibilidad con el primer episodio del contenido descargable El legado de la primera hoja y con la tercera parte de Las historias perdidas de Grecia.
- Se ha añadido al juego el sistema de niveles de maestría.
- Se han añadido puntos de viaje rápido hasta las criaturas míticas.
- Se ha añadido la opción de desmontar objetos directamente en la forja.
- Llevar puesto un conjunto completo de armadura legendaria otorga ahora bonificaciones más potentes que la versión disponible para grabar.
- Se ha solucionado un problema de visualización que provocaba que las mejoras de atributo apareciesen degradadas después del nivel 50.
- El logro o trofeo Hijo de Poseidón se desbloqueará ahora al cumplirse las condiciones.
- [PS4] Se ha solucionado un problema que provocaba que las capturas de pantalla tomadas apareciesen en negro en la galería de capturas.
- [PC] Se ha añadido una opción que permite a los jugadores ajustar la velocidad de paseo.
CONTENIDO
- Se ha añadido la compatibilidad con A la caza, el primer episodio del contenido descargable El legado de la primera hoja.
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Disponible el 4 de diciembre
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- Se ha añadido La efigie de la fe, la tercera parte de Las historias perdidas de Grecia.
- Disponible en diciembre
- Disponible tras llegar al episodio 5
- La misión aparecerá en el registro de misiones tras conocer al PNJ que inicia la misión en Élide
- Busca el icono azul del PNJ que inicia la misión
FUNCIONALIDADES Y MEJORAS
¡NOVEDAD! Se ha añadido al juego un sistema de niveles de maestría.
- El nivel de maestría aumenta atributos específicos asignados a los árboles de habilidades de Asesino, Cazador y Guerrero, y utiliza los puntos de habilidad para mejorar las bonificaciones.
- El menú del nivel de maestría estará disponible tras alcanzar el nivel 50.
¡NOVEDAD! Se han añadido puntos de viaje rápido hasta las criaturas míticas.
¡NOVEDAD! Se ha añadido la opción de desmontar objetos directamente en la forja.
Varios:
- Se ha añadido un consejo sobre cómo obtener rápidamente madera de olivo.
- La cantidad de material de creación para comprar puede aumentarse ahora bastante más rápido.
- Se han añadido más PNJ al mercado de Esciros.
- Los jugadores podrán desplazarse entre los filtros de la misión con LT/RT.
- [PC] Se ha añadido una opción que permite a los jugadores ajustar la velocidad de paseo.
- [PC] Se han mejorado las funciones del HDR para PC.
EQUILIBRIO
- Llevar puesto un conjunto completo de armadura legendaria otorga ahora bonificaciones más potentes que la versión disponible para grabar.
- Se ha ajustado la frecuencia del daño por fuego cuando se aplicaban demasiadas bonificaciones.
Juego
- Se ha solucionado un problema durante el combate con la Medusa que provocaba en ocasiones el reinicio de la misión, lo que se traducía en que el jugador tenía que empezar la misión desde el principio.
- Se ha solucionado un problema que impedía al jugador realizar ataques subacuáticos al equipar armas que permiten respirar bajo el agua cuando la barra de aire estaba en rojo.
- Se ha solucionado un problema por el que las mejoras de daño o debilitación por intoxicación se aplicaban al jugador y no a los enemigos.
Mundo
- Se han corregido varios errores de objetos flotantes o mal ubicados por toda Grecia.
- Se han solucionado varios problemas que provocaban que el jugador cayese por el mapa o se quedase atascado.
- Se ha solucionado un problema durante el encuentro final en la arena por el que el enemigo podía infligir daño al jugador aunque se encontrase fuera del alcance de su arma.
- Se ha solucionado un problema que impedía la aparición de los contratos semanales.
- Se ha solucionado un problema por el que los encuentros en directo no volvían a aparecer tras una pérdida de conexión.
Misión
- Se ha solucionado un problema en Sin gluten por el que el hijo de Lagos podía aparecer en los diálogos al ser liberado antes de activarse la escena cinemática.
- Se ha solucionado un error en Las plegarias de una madre que impedía al jugador completar la misión.
- Se ha solucionado un problema en En busca de una chica por el que los matones se acobardaban si su líder perdía el conocimiento delante de ellos.
- Se ha solucionado un problema en Barnabás en el extranjero que podía impedir la finalización de la misión.
- Se ha solucionado un problema en El último empujón que podía hacer que el objetivo de la misión desapareciese.
- Se ha solucionado un problema en Hospitalidad pirata que impedía la actualización del objetivo de la misión.
- Se ha solucionado un problema en Frente unido por el que la nave de Eneas se alejaba de la batalla naval en vez de ayudar al jugador.
- Se han solucionado varios problemas en la misión Intervención divina que podían impedir la finalización de la misión.
- Se ha solucionado un problema en Sigue ese barco por el que Clío podía aparecer bajo el agua si el jugador partía en dos el barco durante el objetivo Sigue a Erina.
- Se ha solucionado un problema en Partir el pan por el que el nivel de la misión recomendado difería del nivel real de los PNJ enemigos en el fuerte de Arcas.
- Se ha solucionado un problema en Festín sangriento por el que el jugador podía mantener la barra de recompensa completa en determinadas ocasiones.
- Se ha eliminado un fundido en negro dramático de una escena cinemática en Atleta.
Personaje e IA
- Se ha solucionado un problema por el que los lobos o perros se ahogaban cuando el jugador los pateaba en el agua. haremos un esfuerzo para no juzgar
- Se ha solucionado un problema por el que los PNJ enemigos tenían serios problemas para alcanzar al misthios durante una persecución.
- Se ha solucionado un problema que hacía que los mercenarios dejasen de perseguir al jugador en algunas ocasiones.
- Se ha solucionado un problema que impedía que los mercenarios y líderes de los fuertes infligiesen el daño por ataque básico previsto.
- Se ha solucionado un problema por el que los enemigos que estaban encendiendo braseros continuaban haciéndolo incluso tras ser alcanzados por el jugador.
- Se ha solucionado un problema por el que el toro de Creta dejaba de atacar cuando el jugador se acercaba MUCHO a su cara.
Modo Foto
- Se ha solucionado un problema en el modo Foto por el que el botón de reinicio del modo Composición restablecía todos los ajustes de las fotos.
- Se ha mejorado la función de enfoque automático en el modo Foto. Ahora, al abrir el modo Foto se enfocará automáticamente al jugador si está en el encuadre.
- Se han mejorado las funciones de la cámara en el modo Foto. Cuanto mayor sea el zoom, más lenta se desplazará la cámara.
- Se ha solucionado un problema que impedía que el jugador utilizase correctamente el modo Foto al activarlo con la habilidad Flecha depredadora activada.
- Se ha solucionado un problema que permitía a los jugadores desplazarse por los ajustes predeterminados del menú de vista previa.
- [PS4] Se ha solucionado un problema que provocaba que las capturas de pantalla tomadas apareciesen en negro en la galería de capturas.
Naval
- Las Conquistas ya no aumentan su nivel con el del jugador, sino que permanecen en el nivel de la región.
- El modelo a escala del barco ya no desaparece al equipar los distintos diseños del barco.
- Se ha solucionado un problema que provocaba que se mostrara el color de fondo incorrecto para los lugartenientes legendarios.
- Se ha solucionado un problema que impedía al jugador destituir a Tectón como lugarteniente. Vete a casa, Tectón, estás borracho.
- Se ha solucionado un problema por el que la vista en miniatura de las recompensas de barcos épicos no coincidía con su aspecto real.
- Se ha solucionado un problema por el que el marcador personalizado se hundía en el agua cuando el jugador marcaba cualquier ubicación en alta mar.
- Se ha solucionado un problema que provocaba que se interrumpiesen las salomas al alternar entre las acciones "Detener" y "Reanudar" varias veces. ¿no te decides?
Rendimiento y estabilidad
- Rendimiento y estabilidad optimizados
- Se han solucionado varios problemas que provocaban que el jugador se quedase colgado.
- [X1] Se ha solucionado un problema por el que el juego dejaba de responder al acceder a la Interfaz Xbox.
Gráficos, animación y audio
- Se han corregido varios errores de iluminación.
- Se han corregido varios errores de cámara. Cam.exe dejó de funcionar.
- Se han corregido varios errores de sonido.
- Se han corregido varios problemas de animación en PNJ y en el personaje del jugador.
- Se han corregido varios problemas de animación en el Cíclope.
- Se ha solucionado un problema por el que Estérope se deslizaba por el entorno durante la animación del rugido. Soñando, soñando, triunfé patinando.
- Se ha solucionado un error que permitía a Ícaro acosar a los enemigos a través de edificios.
Interfaz de usuario, menú y subtítulos
- Se han corregido varios errores de visualización de la interfaz y el HUD.
- Se han corregido varios errores en los diálogos.
- Se ha solucionado un problema de visualización que provocaba que las mejoras de atributo apareciesen degradadas después del nivel 50.
- Se ha solucionado un problema que permitía al jugador abrir la página de información sobre beneficios de mercenarios desde la vista detallada de mercenarios.
- Se ha solucionado un problema por el que las ventajas por encima del nivel 5 no se mostraban correctamente en la página de detalle de atributos del personaje.
- Se ha solucionado un problema por el que las armas compradas en la tienda del juego no aparecían en la pestaña del inventario.
Ubisoft Club, logros o trofeos
- El logro o trofeo Hijo de Poseidón se desbloqueará ahora al cumplirse las condiciones.
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