El parche 1.2.0 estará listo en el sistema PlayStation®4, Xbox One y PC mañana, 4 de abril.
Tamaño del parche:
Xbox One: 4,1 GB
Sistema Playstation®4: 4,4 GB
PC: 3,9 GB
Echa un vistazo a los principales cambios del parche 1.2.0.
Aviso: Ten en cuenta que estas notas del lanzamiento revelan detalles importantes de la trama.
CONTENIDO
Capítulo 1: Campos del Elíseo (El destino de la Atlántida)
- Se ha añadido asistencia dentro del juego para "Campos del Elíseo".
Nota: el primer capítulo de El destino de la Atlántida se publicará el 23 de abril.
Las historias perdidas de Grecia
- Se ha añadido asistencia dentro del juego para "Las historias perdidas de Grecia" siguientes.
FUNCIONALIDADES Y MEJORAS
¡Novedad! "Las historias perdidas de Grecia" aparecen ahora destacadas en el registro de misiones.
¡Novedad! Se ha añadido una función de selección de equipo personalizada.
Equilibrio
- La espada legendaria "Sica de Prometeo" tiene ahora el grabado de guerrero previsto.
- Se ha solucionado un problema que impedía la mejora de los atributos primarios.
- Ahora los jugadores sufrirán daño cuando se vacíe la barra de oxígeno.
Varios
- Ahora los jugadores pueden cambiar el modificador de resolución con incrementos del 10%.
- Ahora las atalayas recién añadidas en la actualización 1.1.4 se completarán automáticamente si la región ya estaba descubierta.
- [PC] Se ha añadido compatibilidad con MSI Mystic Light.
CORRECCIÓN DE ERRORES
Contenido descargable: El legado de la primera hoja
- Se ha corregido un error gráfico en la recompensa por saquear las tres cartas de "El último mago".
- Se ha solucionado un problema en "Humo y furia" por el que un PNJ persa no participaba en el combate.
Las historias perdidas de Grecia
- Se ha solucionado un problema en "Las hijas de Lilea" por el que Tuya podía desaparecer en la cinemática al interactuar con la magistrada de Fócida.
- Las misiones de "Las historias perdidas de Grecia" que no se estén siguiendo ahora aparecerán en azul en vez de en blanco.
Nueva partida +
- Se ha solucionado un problema en Nueva partida + por el que algunos jugadores podían quedarse atascados en la forja.
- Los nodos de oricalco sin recoger aparecen ahora en el mundo en Nueva partida +.
- Se ha solucionado un problema por el que los jugadores podían perder sus objetos en Nueva partida + al saquear el mismo artículo con un nivel superior.
- La mejora a Legendario de Nueva partida + ya no hará que el nivel del objeto sea superior al del jugador.
- Se ha solucionado un problema que impedía empezar "Un amigo por el que morir" en Nueva partida +.
Juego principal
Misión
- Se ha solucionado un problema que impedía que Mirrina alcanzase su destino.
- Se han solucionado varios problemas de progreso de las misiones tras la muerte y confirmación de esta de varios PNJ.
- Se ha solucionado un problema por el que no aparecían serpientes dentro de las termas en "Ya basta". Bassssssta ya.
- Se ha corregido un problema en "Hora de moverse" que permitía completar la misión antes de cumplir los requisitos.
- Se ha solucionado un problema por el que los jugadores no podían mejorar su lanza en la forja.
- Se ha solucionado un problema en "Tiñe la tierra de rojo" por el que los marcadores de la misión desaparecían a veces antes de llegar al destino.
- Se ha solucionado un problema que impedía completar "De ciudad de los lobos" porque estos no aparecían. ¿Quién teme al lobo que no está?
- Se ha solucionado un problema en "Desplumado" que impedía a los jugadores saquear el amuleto.
- Se ha solucionado un problema que impedía a los jugadores encontrar la submisión "Ni una palabra".
- Se ha solucionado un problema en "El doctor lo atenderá enseguida" por el que los jugadores no podían progresar en la misión después de conseguir el fórceps.
- Se ha solucionado un problema por el que el corte de pelo de Nikolaos cambiaba tras la batalla de conquista de "El último combate de Aristeo".
- Se ha solucionado un problema por el que los jugadores perdían todas las misiones de la historia tras cargar una partida guardada.
- Se ha solucionado un problema en "Lanza el dado" por el que los objetos de la misión podían no aparecer en sus ubicaciones previstas.
- Se ha solucionado un problema que impedía a los jugadores interactuar con la Esfinge o completar la misión "Sabiduría de la Esfinge".
- Se han solucionado varios problemas por los que a veces los PNJ morían después de una cinemática. Demasiado dramático, ¿no te parece?
- Se ha solucionado un problema por el que resultaba imposible matar al portador del águila falso después de que el auténtico portador hubiese hablado con él. ¿Lo repito pero despacio?
- Se ha solucionado un problema en "Cenizas a las cenizas" que impedía a los jugadores completar la misión.
- Heródoto ya no se desliza después de terminar la conversación en "Remordimiento".
Personaje e IA
- Se han solucionado varios problemas de comportamiento de los lugartenientes después de ser asignados a la Adrastea.
Adrastea y navegación
- Se ha solucionado un problema por el que los barcos enemigos podían superar el nivel 99.
- Se ha solucionado un problema que provocaba que faltasen las proas de Atenea y Pulpo.
Gráficos, animación y audio
- Se han solucionado los problemas gráficos que se producían en varias regiones.
- Se han corregido varios errores de iluminación.
- Se han corregido varios errores de textura del equipo.
- Se ha mejorado la animación al activar Disparo rápido agachado.
- Se ha solucionado un problema de animación de la habilidad Furia del linaje mientras te atacaba otro PNJ.
- [PC] Se ha solucionado un problema por el que el juego perdía color al activar FreeSync 2 en monitores HDR.
Habilidades, talentos y grabados
- La ventana de vulnerabilidad al final de Furia del linaje ha aumentado.
- Se ha corregido un error por el que los jugadores no podían usar las habilidades especiales de combate y cuerpo a cuerpo en determinadas circunstancias.
- La resistencia elemental funciona ahora como estaba previsto y ofrece bonificaciones al jugador calculadas sobre el valor total.
- Ahora el descuento del 20% del nivel 2 del taller de Hefesto se aplica correctamente.
- Se ha solucionado un problema que provocaba que la probabilidad de crítico con el talento de salud completo no funcionase como estaba previsto ante los ataques sobrecargados.
Interfaz de usuario, menú y subtítulos
- Se han solucionado varios errores de localización.
- Se han corregido varios errores de visualización de la interfaz y el HUD.
- Se han corregido varios errores de sincronización labial.
- Se ha solucionado un problema del sistema de personalización visual por el que el espacio para objetos ocultos no funcionaba como estaba previsto en determinadas circunstancias.
- Se ha solucionado un problema del cetro de Samotracia que impedía que su imagen estuviese disponible en las opciones del sistema de personalización.
- Se ha solucionado un problema por el que la lugarteniente Aya carecía de un talento legendario tras la actualización 1.1.4.
- Se ha solucionado un problema que podía provocar un difuminado doble al acceder a la sección Grabados de un herrero.
- Se ha solucionado un problema por el que el viaje rápido aparecía como deshabilitado.
- Se ha solucionado un problema que provocaba la aparición de un mensaje erróneo en la ventana informativa del nivel 99.
- Se ha solucionado un problema por el que la ubicación de la fortaleza de Oluro no se marcaba como completada.
- Se ha solucionado un problema que impedía marcar como completadas las ubicaciones de las tumbas tras activar la estela.
- El estanque del Ténaro queda marcado desde ahora como punto de interés histórico.
- Se ha solucionado un problema por el que los puntos de habilidad podían desaparecer tras la actualización 1.1.4.
- Se ha solucionado el error que se podía producir al desplazarse rápidamente entre los niveles de mercenario.
- [PS4TM system] Se ha solucionado un problema que provocaba que los controles del sistema PlayStation®Vita y el menú de habilidades se solaparan.
- [PC] Se ha solucionado un problema por el que, durante las cinemáticas, el botón Omitir se podía ver afectado por el mando al usar el teclado y el ratón.
- [PC] Se ha solucionado un problema del test de rendimiento por el que la opción de calidad adaptable no funcionaba.
- [PC] Se ha solucionado un problema por el que la opción HDR aparecía como desactivada al activarla tras cambiar los ajustes gráficos.
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