Assassin's Creed Shadows llegará el 14 de febrero

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5 December 2022

10 minutos de lectura

ASSASSIN'S CREED® VALHALLA - ACTUALIZACIÓN DE TÍTULO 1.6.2

La actualización de título 1.6.2, programada originalmente para el 6 de diciembre, ya está disponible en todas las plataformas.

Tamaños de los parches:

Xbox Series X|S: 15,1 GB
Xbox One: 13 GB
PlayStation®5: 1,82 GB
PlayStation®4: 1,46 GB
PC: 13,19 GB

Echad un vistazo a los cambios más notables que trae consigo la actualización de título 1.6.2.


NUEVO CONTENIDO GRATUITO

El último capítulo

Ahora que Eivor ha forjado sus alianzas y se ha afianzado en Inglaterra, es el momento de asumir sus visiones de Odín. Acompañad a Eivor en su última aventura, que la reunirá con viejos amigos y enemigos en este colofón narrativo de Assassin's Creed Valhalla.

[ACV] Notas del parche de la actualización de título 1.6.2 - El último capítulo

Una historia común

Una historia común es una nueva misión gratuita de Assassin's Creed Valhalla protagonizada por Roshan, de Assassin's Creed Mirage, con la voz de Shoreh Agdashloo en la versión en inglés del juego. Después de conocer a la mentora de Basim en el tráiler de presentación de Mirage, podréis verla en acción en el mundo de Assassin's Creed Valhalla, donde Eivor y ella descubren que tienen un enemigo común.

[ACV] Resumen del contenido - Una historia común

Siempre con capucha

Acceded a las opciones y activad esta función si queréis llevar la capucha siempre puesta. Ahora, tanto si estáis en medio de una batalla como si husmeáis en una aldea hostil, podréis lucir este emblemático complemento de Assassin.

[ACV] Notas del parche de la actualización de título 1.6.2 - Capucha puesta

Esta opción es meramente estética y no influye en el sigilo ni en la detección.


Artículo gratuito semanal

¡Conseguid un artículo premium gratis en la tienda del Animus cada semana! Iniciad el juego e id a la tienda del Animus para recibir un artículo premium al azar. La mayoría de los artículos vendidos en la tienda del Animus seguirán disponibles, a excepción de aquellos que sean contenido con licencia.

La oferta se restablecerá cada martes a las 15:00 (hora peninsular), y tendréis que cargar un archivo de guardado para canjearla.

[ACV] Notas del parche de la actualización de título 1.6.2 - Artículo semanal

Recompensas de las fiestas en las tiendas de mercaderes

Para quienes no hayáis podido participar en los cuatro festivales, las recompensas, una vez completada «Primera noche del Samaín» (dentro de las misiones de Gloucestershire), estarán disponibles en las tiendas de todos los mercaderes de Inglaterra. Esto os dará la oportunidad de adquirir las recompensas que se os hayan escapado a cambio de las monedas de plata obtenidas durante vuestra aventura. Para agradeceros vuestro apoyo constante, seguiremos añadiendo nuevo contenido. En concreto, nuevas monturas y un cuervo.

Una actualización acerca de Stadia

Tras el reciente anuncio del cierre de Stadia, la actualización de título 1.6.2 será la última implementada en dicha plataforma.

Los jugadores de Stadia podrán continuar su experiencia en Assassin's Creed Valhalla hasta el 18 de enero, antes de que el servicio deje de estar disponible.

Estamos trabajando para poder migrar los juegos que poseéis en Stadia a Ubisoft Connect. Estad al tanto de las novedades para conocer los plazos.

Mientras tanto, y gracias a la función de progreso entre plataformas de Ubisoft Connect, aquellos jugadores que ya posean Assassin's Creed Valhalla para consola o PC pueden continuar la historia donde lo dejaron en Stadia.

Para saber más sobre el progreso entre plataformas, echad un vistazo al sitio web de asistencia de Ubisoft https://www.ubisoft.com/es-es/help/assassins-creed-valhalla/article/cross-platform-progression-in-assassins-creed-valhalla/000079360

CORRECCIÓN DE ERRORES Y MEJORAS

Tumbas de los caídos

Correcciones:

  • La animación de daño no se activaba al pisar las lanzas con pinchos.
  • Eivor seguía sujetando al empujar una piedra hacia una plataforma descendiente.

La saga olvidada

Correcciones:

Las aptitudes no se podían activar durante otras acciones de combate.

  • La misión «Un regalo del más allá» no desaparecía tras completar La saga olvidada.
  • Eivor no podía salir de debajo de Nidhogg si el dragón estaba aturdido.

Desafío de maestría

Correcciones:

  • La barra de salud de Hilderan no coincidía con su salud total real.
  • En ciertos casos poco habituales, encontrarse con un cuelgue durante una cinemática con Hilderan podía provocar que desapareciese el equipo y que el flujo de algunas misiones se interrumpiera.
  • En Dunwic, las vasijas explosivas ya habían explotado antes de iniciar la prueba del lobo.
  • Los jugadores no podían progresar en la misión tras la primera secuencia de vídeo de «Un desafío de los dioses».
  • Los enemigos que sufrían el impacto de la aptitud Arremetida no morían ni daban puntos. 

El amanecer del Ragnarok

Correcciones:

  • Durante la misión «En busca de Fritjof», Tyra no entraba en la fundición.
  • En algunos casos, Odín se quedaba atascado al cargar en Svartálfaheim.
  • Se producía un comportamiento imprevisto al recargar la partida después de comprarle runas a Kara.
  • No se otorgaba el hacha barbada de jotun tras combatir contra Riekr.
  • La vanguardia de Suttungr no aparecía en el mapa.
  • Durante la misión «El sabio y la piedra solar», caminar sobre la lava no cargaba la piedra del modo previsto.
  • Durante la misión «El sabio y la piedra solar», Einar dejaba de moverse.
  • En ocasiones, las misiones diarias podían establecer como objetivo que asesinar a un jotun amigable.

Historias cruzadas

Correcciones:

  • El estante con mercancía de la Cueva del Oro no se podía mover.

Saqueos fluviales

Correcciones:

  • Los marcadores de El legado de san Jorge eran visibles fuera de los saqueos fluviales.
  • Los miembros de la tripulación de jomsvikingos corrían hacia las puertas cerradas durante los saqueos.
  • En algunas ocasiones, la salud de la tripulación de jomsvikingos se reducía al descubrir una nueva ubicación.

El asedio de París

Correcciones:

  • En casos poco frecuentes, los jugadores no podían partir hacia Francia después de hablar con Pierre.
  • Durante la misión «Una debilidad oculta», Bernard podía quedarse atascado en un bucle que impedía el progreso de la misión.
  • Era imposible hablar con Toka al comenzar la misión «Forasteros con regalos».

La ira de los druidas

Correcciones:

  • La muerte de Azar en Inglaterra impedía completar la misión «La influencia de Dublín».
  • Cuando un perro irlandés agarraba a Eivor, podía atascarse en la animación.
  • La aptitud «El mejor amigo del hombre» no se desbloqueaba tras completar la misión «Un pequeño problema».

Assassin's Creed Valhalla


Misiones principales, eventos del mundo y actividades secundarias

Correcciones:

  • La capa de Eivor oscurecía la cámara durante el evento de vuelo de Yorkshire.
  • La misión «La fuerza del destino» no se añadía al registro de misiones tras completar las misiones de Jotunheim.
  • En PS5, era posible encontrar problemas de bloqueo durante las misiones «Sueño poco reparador» y «Más allá del miedo».
  • La misión «Vueltas y vueltas» no se actualizaba tras derrotar a todos los enemigos.
  • En ciertos casos, la misión «Disparando la Flecha» no se podía iniciar. Tras construir la cabaña de Valka, el objetivo no se marcaba como completado.
  • Al luchar contra Basim, las aptitudes que provocan daño de forma continuada simplificaban su fase 1.
  • No era posible matar al obispo Herefrith durante «Tormenta de espadas en Ancaster».
  • Era imposible interactuar con Loki en la misión «Una vista por encima de todo».
  • El misterio «El hombre de piedra» no se marcaba como completado habiéndolo hecho.
  • La misión «Una pequeña cacería» no se podía completar porque era imposible interactuar con los PNJ. 

Mundo

Correcciones:

  • La tienda de Everold desaparecía después de su construcción.
  • Se veían rocas flotando en la zona montañosa de Fornburg.
  • Cabalgar sobre una montura en Ravensthorpe podía verse ralentizado en ciertas zonas.
  • No era posible confirmar la baja del fanático Callin porque quedaba sepultado debajo del mapa.
  • En la misión «Romper dientes, no corazones», los PNJ misteriosos aparecían muertos.
  • Podía aparecer una notificación de abandono de la zona del jefe de las hijas de Lerion al visitar las zonas después de haber derrotado a su jefe.
  • No era posible matar a Leofgifu porque se quedaba atascada en una cabaña.
  • Al cargar el juego, siempre estaba lloviendo.
  • En ciertas ocasiones, no era posible mover las estanterías para conseguir la llave en el priorato de san Adriano de Kent.

Armería e inventario

Correcciones:

  • Se ha corregido la probabilidad de crítico por baja del 10 % para la espada corta Jorogiri.
  • La ventaja de mejora de daño de bushido de yurei no se activaba con las armas incendiadas.
  • Los artículos adquiridos en la tienda de Helix podían desaparecer del inventario.
  • La ventaja de la espada amalgamada se activaba de forma incorrecta en determinadas circunstancias.
  • La ventaja de la armadura de bushido de yurei (fantasmal) no funcionaba de la forma prevista. 
  • Los peinados y las barbas de enanos aparecían duplicados en el inventario.
  • En ocasiones, los ataques ligeros de la guadaña podían romper las posiciones defensivas de los portadores de escudo.
  • La habilidad «Dedos ágiles» no funcionaba con ciertos objetos saqueables.

Varios

Correcciones:

  • Después de usar el modo Foto, el menú de pausa no funcionaba de la forma prevista.
  • Se reducía el tamaño de algunos de los PNJ más altos de Ravensthorpe.
  • Faltaban ciertos elementos visuales de la armadura celta.
  • Se producía un comportamiento imprevisto al efectuar la personalización visual de algunas armas.
  • Los objetos de la tienda no equipados seguían apareciendo en el maniquí después de guardar o cargar.
  • Las animaciones de remate no se reproducían siempre en los enemigos aturdidos.
  • El uso de raciones mientras se interactuaba con un objeto móvil podía producir una animación no prevista.
  • Los tamaños de los PNJ podían alterarse al efectuar ciertas tareas y acciones.
  • El efecto de Corazón de Idunn era visible incluso en reposo en el conjunto de equipo de líder dublinés.
  • Se producían comportamientos irregulares al emplear el remate de combo alternativo con el martillo y la mano secundaria libre.
  • Se han añadido mejoras de estabilidad adicionales a Valhalla.
  • El uso de la aptitud «Arremetida» en ciertas peleas podía impedir la interacción posterior con algún PNJ.
  • Después de empujar a los enemigos contra una pared, no se activaba el ataque de continuación de «Arremetida» de nivel 2.

Interfaz de usuario/HUD

Correcciones:

  • Cambiar rápidamente de pestaña en la herrería provocaba un comportamiento no esperado en la visualización del menú.

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