La actualización de título 1.1.0 se implementará en las consolas Xbox Series X|S, Xbox One, PlayStation®5 y PlayStation®4, Ubisoft Connect, Epic Games Store, Stadia y Amazon Luna mañana, 15 de diciembre de 2020.
Tamaños del parche y horario de implementación:
- Xbox Series X|S: ~6,3 GB
- Xbox One: ~5,7 GB
- PlayStation®5: ~2,46 GB
- PlayStation®4: ~2,4 GB
- PC: ~5,6 GB
Horario de implementación para todas las plataformas: 13:00 CET | 07:00 ET | 04:00 PT | 23:00 AEDT
Ten en cuenta que estos horarios son estimados y que pueden estar sujetos a cambios.
Echa un vistazo a los cambios más notables que trae consigo la AT 1.1.0.
CONTENIDO
Hemos añadido asistencia en el juego para la ampliación del asentamiento y las fiestas del Yule.
- Las fiestas del Yule son un evento por tiempo limitado con varias actividades de las que disfrutar y varias recompensas que obtener. Para darles vida a estas fiestas y a las siguientes, los juerguistas llegarán por el este del asentamiento actual.
- Ofreceremos más detalles acerca de la ampliación del asentamiento y las fiestas del Yule en nuestro próximo avance sobre la temporada del Yule. No te la pierdas. 😊
Varios
- Los trofeos de animales legendarios aparecerán ahora correctamente en la casa comunal.
Equilibrio
- Se ha modificado el comportamiento del nivel de poder de los PNJ.
- El poder de los PNJ tendrá ahora una diferencia máxima de 51 por debajo del jugador.
- Los PNJ que tengan 51 de poder por debajo del jugador aparecerán resaltados en verde.
- Los jefes de mundo igualarán el nivel de poder del jugador cuando el poder exceda el nivel básico de los jefes de mundo. Esto también se aplica a los animales alfa y a los fanáticos.
- Este cambio se aplica a todas las dificultades.
- Se han añadido cofres saqueables al escondite del gran maese.
- Nota: Este escondite solo está disponible en un momento muy específico del juego, pero no te diremos en cuál. :)
- Se ha corregido un error que provocaba que la runa de la chispa crítica no funcionara en los arcos.
- Se ha corregido un error que provocaba que se mostraran estadísticas de arma equivocadas en objetos específicos.
- Guardia real
- Arco de víbora
- Heraldo de la Muerte
- Marca de Sol
- Doppelhänder
- Diente de Perro
Mejoras del juego
Rendimiento y estabilidad
- Se han mejorado la estabilidad y el rendimiento.
- (PC) Se han corregido algunos congelamientos que se producían al ejecutar acciones específicas por primera vez.
- (PC) Se ha corregido un error que causaba congelamiento en la pantalla de bienvenida.
Gráficos, sonido, animación
- Se han corregido varios errores gráficos.
- Se han corregido varios errores de animación en los personajes y los PNJ.
- Se han corregido varios errores de recorte.
- Se ha corregido un problema que provocaba que los peces se quedaran de lado durante la animación de pesca.
- Se ha corregido un problema que provocaba que algunos PNJ cortaran el aire en lugar del trigo. La práctica no siempre lleva a la perfección.
- Se ha corregido un error que provocaba que los PNJ a los que se asesinaba mientras estaban inconscientes se levantaran a veces durante la animación.
- Se ha corregido un error de recorte de la espuma del mar.
Misiones, eventos del mundo, actividades secundarias
- Se ha corregido un error en Tormenta de espadas en Ancaster que provocaba que Aelfgar no se trasladara a la ubicación de asalto.
- Se ha corregido un error que provocaba que los jugadores no pudieran completar La arrogancia del honor.
- Nota: Esta solución hará que Ljufvina vuelva a aparecer, restablezca su posición y reinicie la misión.
- Se ha corregido un error que provocaba que Tarben siguiera a Eivor a todas partes cuando no se completaba El lamento del panadero. Tu guardia ha terminado, Tarben.
- Se ha corregido un error que provocaba que el viaje rápido no estuviera disponible en ciertas condiciones al regresar a Inglaterra tras completar Hordafylke.
- Se ha corregido un error que provocaba que los aliados no ayudaran a Eivor a abrir las puertas en el monasterio de la isla de Ely. ¡Al trabajar en equipo se consiguen maravillas!
- Se ha corregido un error en los rayos de luz de la anomalía del asentamiento que impedía que los jugadores la completaran.
- Se ha corregido un error en Trotamundos que provocaba que el objetivo no se actualizara en determinadas circunstancias.
- Se ha corregido un error que provocaba que Fenrir pudiera quedarse atrapado bajo tierra.
- Se ha corregido un error que provocaba que Eivor a veces levitara durante el asalto. Se acabó tanto Wingardium Leviosa.
- Se ha corregido un error en Medidas defensivas que provocaba que los jotuns pudieran atravesar el escudo cuando se completaba el objetivo de llevar a los invasores hasta él. ¡No podéis pasar!
- Se ha corregido un error en Rebelión en ciernes que provocaba que no apareciera la cinemática cuando un PNJ abría la puerta por accidente.
- Se ha corregido un error en El falso regidor que evitaba que los jugadores lo completaran en determinadas condiciones. Este Hunwald no es leal....
- Se ha corregido un error en El fin de un reino que provocaba que Guthrum no abandonara la zona de bloqueo de Hampshire tras liberar a los prisioneros o se volviera inactivo.
- Se ha corregido un error en Tormenta de espadas en Ancaster que impedía que los jugadores completaran la misión.
- Se ha corregido un error en La diosa de la fertilidad que impedía a los jugadores completar el evento.
- Se ha corregido un error en Gloria recuperada que provocaba que los jugadores se quedaran atrapados en la plataforma con el cuerno.
- Se ha corregido un error en Una vista por encima de todo que provocaba que el objetivo de la misión a veces no se actualizara tras cerrar las puertas.
- Se ha corregido un error en Una rivalidad para la posteridad que provocaba que los jugadores no pudieran completar la misión en determinadas circunstancias.
- Se ha corregido un error en El jabalí de la nariz dorada que provocaba que los jugadores no pudieran completar un evento del mundo debido a que Jamoncitos no aparecía.
- Se ha corregido un error en Medidas defensivas que provocaba que los jugadores muriesen al regresar a Asgard.
- Se ha corregido un error en Un destino cruel que evitaba que los jugadores pasaran a la segunda fase de la pelea con el jefe. El nombre lo dice todo.
- Se ha corregido un error en El loco de las piedras que evitaba que los jugadores continuaran la misión.
- Se ha corregido un error en Desangrando a la Sanguijuela que evitaba que los jugadores completaran la misión.
- Se ha corregido un error que provocaba que Petra corriera en dirección opuesta al venado. ¿Ves esto, Petra?
- Se ha corregido un error que provocaba que los jugadores a veces no regresaran a la sala de las nornas.
- Se ha corregido un error en Los gigantes del Fimbulvetr que provocaba que Eivor no pudiera salir de la zona de la misión.
- Se ha corregido un error en Destrozando a la Brújula que evitaba que los jugadores completaran la misión.
- Se ha corregido un error en Hartazgo de guerra que provocaba que los jugadores no pudieran volver a entrar en la iglesia en determinadas circunstancias.
- Se ha corregido un error en La guerra de los coleccionistas que provocaba que el evento del mundo no se completara en ciertas circunstancias.
- Se ha corregido un error en El gran final que provocaba que el objetivo de la misión no se actualizara.
- Se ha corregido un error que evitaba que los jugadores entraran en El caldero perdido de la Manopla de Skrymir.
- Se ha corregido un error en Disparando la Flecha que provocaba que el objetivo de la misión a veces no se actualizara.
- Se ha corregido un error que provocaba que algunos jugadores no pudieran avanzar en el juego tras llegar a Inglaterra después de la actualización de título 1.0.4.
- Se ha corregido un error en el encuentro con SteinnBjorn.
Mundo
- Se han corregido varios errores de colocación de objetos o texturas.
- Se han corregido varios casos en los que el jugador se quedaba atascado en objetos.
Juego, combate, IA
- Se han corregido varios errores de comportamiento y de animación de los PNJ.
- Se ha corregido un error que permitía a los jugadores disparar a objetivos a través de las paredes (sin usar Disparo perforador).
- Se ha corregido un error que hacía que las lanzas no sirvieran para destruir ventanas.
- Se ha corregido un error que provocaba que el niño de la cabaña de pescadores deambulara por Ravensthorpe en lugar de estar en su casa. ¡Estás castigado!
- Los caballos ahora escaparán cuando se quemen con una antorcha.
- Se ha corregido un error que provocaba que los jotuns a veces se confundieran con la pared al cambiar de forma. Gidgud
- Se ha corregido un error que provocaba que los monjes a veces se quedaran quietos y no hicieran sus tareas.
- Se ha corregido un error que provocaba que, al golpear a un caballo con una embarcación sajona, desapareciera al montarlo. Insertar gif confuso aquí.
- Esprintar será interrumpido ahora por acciones que no sean esquivar.
- Se ha corregido un error que provocaba que Eivor se volviera invisible a la detección de la IA cuando viajaba rápido durante una partida de dados.
- Se ha corregido un error que provocaba que los PNJ hicieran piruetas en una embarcación sajona. Si así se mantiene el barco a flote....
Aptitudes, ventajas, habilidades
- Se ha corregido un error que provocaba que los jugadores no pudieran realizar ataques pesados con Ruina Gélida o Cráneo de Pecador.
- Se ha corregido un error que provocaba que la ventaja de Ruina Gélida no se activara si no se cumplían las condiciones.
- Se han corregido errores que provocaban que los jugadores fueran capaces de abrir puertas atrancadas con la aptitud Salto de las valquirias.
- Se ha corregido un error que provocaba que la trampa de polvo incendiario de nivel 2 no pudiera detonarse por segunda vez si un PNJ activaba la primera trampa.
- Se ha corregido un error que provocaba que El mejor amigo del hombre no causara ningún daño a los fanáticos en algunos casos. Buen chico.
- Gran aumento del límite de puntos de maestría.
Interfaz de usuario/HUD
- Se han corregido varios errores de la IU/HUD.
- Se han corregido una serie de errores de localización.
- Los objetos que formen parte de un lote en la tienda del Animus ahora mostrarán los artículos correspondientes en la página de detalles.
- Se ha corregido un error que provocaba que los jugadores a veces perdieran armas al ejecutar un cambio de arma doble.
- Se ha reducido el tamaño del icono de informador de Reda.
- Se ha cambiado el icono de Anhelo de adrenalina para que se distinga mejor de Mejora de adrenalina.
- Las antorchas y las vasijas de aceite ahora se pueden soltar y dejar en el suelo con Y/Triángulo.
- Se ha corregido un error que permitía a los jugadores recibir la recompensa del mendigo varias veces.
- Se ha corregido un error que provocaba que las estadísticas no se actualizaran tras salir del modo sin conexión.
- Se ha corregido un error que provocaba que los jugadores ya no pudieran interactuar con Reda.
- Se ha añadido "DESACTIVADO" a los tipos de comando de evento rápido en el menú. (Desactivar esta opción permitirá que el juego se salte acciones de aplastamiento durante el encuentro con algunos jefes).
- Se ha corregido un error de los animales alfa que provocaba que los jugadores no recibieran el punto de habilidad cuando ellos no mataban a los animales.
- Se ha corregido un error que provocaba que los ópalos no desaparecieran del mapa en ciertas circunstancias tras obtenerlos.
- Se ha corregido un error que provocaba que los viajeros experimentados desbloquearan ubicaciones en el territorio equivocado.
- Se ha corregido un error que provocaba que los jugadores ya no pudieran crear o cargar partidas de forma manual.
- Se ha corregido un error que provocaba que el ordenador portátil de Layla no pudiera utilizarse con navegación centrada.
- Se han añadido nombres adecuados a las partidas guardadas en la nube.
- Las partidas guardadas en la nube ahora se llamarán Autoguardado/Manual/Guardado de episodio en NUBE
- Se ha corregido un error que provocaba que las partidas guardadas se mostraran como dañadas al guardar sin conexión a internet.
- Se ha corregido un error que provocaba que los ajustes del explorador se restablecieran a predeterminados tras reiniciar el juego.
- Se ha corregido un error que provocaba que las partidas guardadas en la nube desaparecieran en determinadas circunstancias.
Modo Foto
- Se ha corregido un error que provocaba que los filtros desaparecieran al ajustar otros valores en el Modo Foto.
- Se ha corregido un error que provocaba que la cámara se quedara pillada en los objetos.
- Los marcos del Modo Foto ahora funcionarán correctamente.
Sistema
- (PC) Se ha corregido un error que provocaba que la herramienta de rendimiento no recopilara datos durante un tiempo tras continuar con la sesión.
- (PC) Se ha corregido un error que provocaba que los indicadores VRAM no coincidieran con el consumo VRAM real.
- Se ha reducido la intensidad y la duración de la vibración. Los mandos hacen brrrr.
- (PS5) Se ha corregido un error en PlayStation®5 que provocaba que el Season Pass no se mostrara como COMPRADO tras la compra.