Assassin's Creed Shadows llegará el 14 de febrero

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31 October 2018

11 minutos de lectura

Assassin's Creed® Odyssey – Notas del parche 1.0.6

El parche 1.0.6 estará listo el 1 de noviembre en Xbox One, PS4 y PC.

Tamaños del parche

Xbox One: 4,1 GB

PS4: 4,1 GB

PC: 3,6 GB

¡Echa un vistazo a los principales cambios que incluye el parche 1.0.6!

Aviso: este artículo revela detalles importantes de la trama.

RESUMEN

  • Se ha añadido la primera historia de Las historias perdidas de Grecia.
  • Se ha añadido una función para fabricar flechas automáticamente cuando se dispone de los recursos suficientes.
  • Ahora se puede acceder a las Estadísticas detalladas del personaje desde el inventario.
  • Se ha mejorado el menú Mercenarios para que los rangos desbloqueados y las recompensas correspondientes se muestren correctamente.
  • Se han incrementado las ventajas económicas que se ganan con los rangos de mercenario.
  • Se han reducido los costes de mejora del equipo.
  • Se ha solucionado un error que impedía que Evie y Bayek estuvieran disponibles como lugartenientes en el juego.
  • Se han corregido varios errores por los que el mineral de oricalco aparecía en el lugar equivocado o no se podía saquear.

NUEVO CONTENIDO

  • Se ha añadido la primera historia de Las historias perdidas de Grecia.
    • Explora la región de Élide para descubrir la misión "El espectáculo debe continuar".
    • Nivel recomendado: 34
    • Disponible para los jugadores que hayan llegado al capítulo 5.

[2018-10-31] Storypack

FUNCIONALIDADES Y MEJORAS

  • Fabricación automática de flechas normales
    • Ahora puedes activar la fabricación automática de flechas normales en el espacio del carcaj en el inventario.
    • Si está activada, las flechas se crearán automáticamente cuando se agoten, siempre que el jugador disponga de los recursos necesarios.
    • Esta opción se puede activar o desactivar en cualquier momento.

[2018-10-31] Arrow autocrafting

  • Estadísticas detalladas del personaje
    • Ahora puedes acceder a la página de estadísticas detalladas desde el menú Inventario (L3).
    • La página de estadísticas detalladas incluye estadísticas avanzadas (atributos principales, daño, modificadores, ventajas legendarias activas...) que te ayudarán a optimizar el personaje.

[2018-10-31] Stats

  • Mejoras en el menú Mercenarios
    • Ahora los rangos desbloqueados y las recompensas de rango correspondientes se muestran correctamente en el menú Mercenarios.

[2018-10-31] Epic Mercenary

  • Varios
    • Se han modificado los abordajes. Ahora, cuando se realicen con éxito, los recursos se saquearán directamente en vez de crear un botín en el agua.
    • Ahora los niveles de las misiones serán consistentes en la región de Pefka.
    • Se ha añadido un sonido de caballo al equipar los aspectos de caballos.
    • Se ha añadido la compatibilidad con los combates épicos que llegarán próximamente.

EQUILIBRIO

  • Se han aumentado de un 20% a un 50% las ventajas económicas que se ganan con las recompensas de los rangos de mercenario.
  • Se han reducido los costes de mejora del equipo.

Juego

  • Se ha solucionado un error que impedía que Evie y Bayek estuvieran disponibles como lugartenientes en el juego.
  • Se han corregido varios errores por los que el mineral de oricalco aparecía en el lugar equivocado o no se podía saquear.
  • Se ha solucionado un error relacionado con el jabalí de Calidonia que podía provocar que las flechas no causaran daño.
  • Se ha corregido un error por el cual los jugadores no podían usar flechas o jabalinas después de mejorar al máximo las lluvias de flechas y los lanzamientos de jabalina.
  • Se ha corregido un error que no permitía lanzar la antorcha al soltar el botón demasiado pronto.
  • Se ha corregido un error por el que el jugador sufría daños al saltar con Pegaso desde ciertas alturas.
  • Se han solucionado varios problemas relacionados con la cámara.
  • Se ha corregido un error por el que los mercenarios reclutados permanecían en el menú Mercenarios.
  • Se ha corregido un error por el que el jugador sufría daños por el golpe de hombro de Skoura cuando se encontraba muy alejado.
  • Se ha solucionado un problema por el que el jugador no podía bloquear.
  • Se ha solucionado un error que se producía al apuntar lentamente con la ayuda al apuntar activada.

Misión

  • Se ha corregido un error que impedía que los jugadores pudieran ver la misión de Odisea en el registro de misiones después de hablar con Heródoto en la misión "La guarida de la serpiente".
  • Las recompensas de las misiones en el rango legendario ya no serán objetos de rango común.
  • Se ha corregido un error en la misión "El príncipe de Persia" que impedía que los jugadores pudieran completarla.
  • Se ha corregido un error en la misión "Háblame, oh, musa" que impedía que los jugadores pudieran seguir progresando si no recogían el equipo introductorio.
  • Se ha corregido un error en la misión "La vida pirata" que impedía que Tectón se retirara.
  • [SPOILER] Se ha corregido un error en "La conquista" que impedía que los jugadores pudieran tomar una decisión acerca de Nikolaos.
  • Se ha corregido un error que impedía que los jugadores pudieran confirmar la muerte de Zósima.
  • Se ha corregido un error en la misión "Matar o no matar" que impedía que los jugadores pudieran saquear a Sopisatros y conseguir el objeto de misión.
  • Se ha corregido un error en "La conquista" por el cual, en ciertas ocasiones, Esténtor reaparecía arrodillado después de haberlo derrotado.
  • En la misión "Lazos que se rompen", ahora el ayudante estará al corriente si ya se han cumplido las condiciones.
  • Se ha corregido un error por el que la misión "El mapa desaparecido" se completaba automáticamente una vez terminada la misión "Ejército unipersonal".
  • Se ha corregido un error por el que los jugadores que reclutaban a Odesa no podían completar la misión "Una tragedia familiar".
  • [SPOILER] Se ha corregido un error en la misión "Hora de competir" por el que diversos PNJ valientes se unían al conflicto en el pancracio.
  • Se ha corregido un error en la misión "La conquista" que recompensaba a los jugadores con la carta del sabio a Calias después de matar a Esténtor.

Rendimiento y estabilidad

  • Se ha solucionado un problema por el que la arquitectura de Atenas se cargaba lentamente.
  • Se han solucionado varios errores relacionados con las texturas y la visualización de los elementos climáticos y el agua.
  • El juego ya no se quedará colgado al equipar el peto o las grebas del inframundo y entrar en varias pestañas del menú.
  • [PC] se ha solucionado un error que impedía que el test de rendimiento pudiera recopilar datos en Windows 7.

Gráficos y animación

  • Se han corregido varios errores de recorte en las armas y la ropa.
  • Se han solucionado diversas anomalías en los gráficos y las animaciones de los objetos.
  • Se han corregido varios errores relacionados con la iluminación.

Personajes e IA

  • Se han corregido diversas animaciones del jugador y de PNJ.
  • Se han corregido varias situaciones en las que los PNJ se mostraban indiferentes en vez de participar en una pelea.
  • Se ha corregido un error por el que una ubicación podía permanecer incompleta al domar un animal alfa después de atraerlo fuera de la cueva.
  • Ahora, si los animales están inconscientes antes de morir no dejarán botín.
  • Ahora, el mercenario de la Estela de cenizas disparará flechas de fuego con el arco de Hades.

Interfaz de usuario, menús y subtítulos

  • Se han corregido varios errores relacionados con la visualización del texto.
  • Se han corregido varios errores relacionados con la visualización y la sincronización de los subtítulos.
  • Se han corregido varios errores relacionados con las escenas de vídeo y las transiciones.
  • Se han corregido varios errores relacionados con los iconos y los textos grabados.
  • Se han corregido diversos errores relacionados con la visualización de la interfaz y el HUD.
  • Se ha corregido un error que, en ciertas ocasiones, causaba que la voz en off no se reprodujera en una de las escenas de Leónidas.
  • Se ha corregido un error que causaba que el mensaje "Escapa del conflicto para interactuar" permaneciera en pantalla.
  • Ya no se mostrará un filtro rojo en el menú de pausa al recibir daño.
  • Ahora el filtro de mapas comprados aparecerá en el mapa del mundo.
  • [PC] Se han corregido varios errores relacionados con el test de rendimiento.

Recompensas, logros y trofeos

  • Ahora el desafío de Ubisoft Club "¡El pirata!" ya funciona correctamente.
  • El desafío de Ubisoft Club "De escaparates" se desbloqueará una vez cumplidos los requisitos.

Naval

  • Ahora las misiones de batallas navales se reiniciarán al cargar.
  • Se ha corregido un error que impedía que los jugadores pudieran abandonar el barco cuando se hundía.
  • Las flechas y las jabalinas ya no se oscurecerán de manera aleatoria.

Modo Foto

  • Se ha corregido un error que causaba que la calidad de los efectos del fuego fuera mala durante el modo Foto.
  • Se ha corregido un error que causaba que los controles de los preajustes y la casilla en el modo Foto se mostraran al hacer una foto.

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  • Se ha modificado para mostrar la función correcta. La función que se mostraba se introducirá próximamente en el juego.

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