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23 May 2022

9 minutos de lectura

ASSASSINS CREED® VALHALLA– ACTUALIZACIÓN DE TÍTULO 1.5.2

La actualización del título 1.5.2 se implementará en todas las plataformas compatibles mañana, 24 de mayo de 2022, a las 12:00 UTC/GMT | 13:00 CET | 07:00 EST | 04:00 PST | 23:00 AEDT.

Tamaños del parche

  • Xbox Series X|S: ~7,8 GB
    Xbox One: ~7,8 GB
    -PlayStation®5: ~1,8 GB
    PlayStation®4: ~1,4 GB
    PC: ~7,08 GB

A continuación verás los cambios más notables que trae consigo la actualización del título 1.5.2.

CONTENIDO NUEVO


Nueva armería y combinaciones personalizables

Se han añadido al juego la armería y una función de combinaciones.

[ACV] Notas del parche de la actualización de título 1.5.2 - Interior de la armería

¡Ravensthorpe se expande! Construye la nueva armería y desbloquea hasta cinco combinaciones de equipo que podrás exhibir en el asentamiento e intercambiar con libertad por todo el mundo.

La armería se puede construir tras mejorar Ravensthorpe al nivel 3, pero requiere los suministros de importación que puedes conseguir en saqueos fluviales. Cuando la hayas construido, te servirá de galeria personal para el equipo y las armas que tan buen servicio te han hecho en saqueos, asesinatos y aventuras durante el tiempo que llevas jugando.

[ACV] Notas del parche de la actualización de título 1.5.2 - COMBINACIONES

¡Sácale el máximo partido a tu equipo! Personaliza un máximo de cinco combinaciones distintas en la pantalla del inventario. Crea distintas variaciones que se ajusten a tus estilos de juego preferidos, etiquétalas e intercámbialas sobre la marcha. La prioridad aquí es el enfoque libre. Gracias a las combinaciones, podrás pasar de la carnicería de los saqueadores al sigilo de los Assassins con solo pulsar un botón en la pantalla del inventario.

Cuando construyas la armería recibirás dos espacios de combinaciones iniciales. Mejora la armería hasta cuatro veces para desbloquear los espacios restantes.

Saqueos fluviales

Se han añadido nuevas recompensas al saqueo fluvial.

[ACV] Notas del parche de la actualización de título 1.5.2 - Recompensas

Es hora de soplar el cuerno y comportarse como un vikingo. Se han añadido nuevas recompensas a los saqueos fluviales, lo que incluye armas y nuevas opciones personalizables para Eivor.

Reúne a la tripulación y prepárate para llevar más recursos a Ravensthorpe.

CORRECCIÓN DE ERRORES Y MEJORAS


Expansión 3: El amanecer del Ragnarok


Mecánicas de juego

Correcciones

  • Los cambios de los aspectos de montura realizados en Svartálfaheim no se conservaban tras guardar y cargar.

  • Faltaban varias piezas del conjunto del Padre de todo tras comprárselo a Kara.

Misiones principales, eventos del mundo y actividades secundarias

Correcciones

  • Los jugadores no podían progresar en En busca de Fritjof porque Tyra no se subía a la barca.

  • Los jugadores no podían progresar en En busca de Fritjof porque Tyra no se movía tras salir de la fundición.

  • Tyra se quedaba atascada y no avanzaba tras matar a la patrulla muspeliana durante el objetivo de misión Sigue a Tyra.

  • Tyra no aparecía en la siguiente ubicación de En busca de Fritjof si los jugadores entraban en Fornama antes de hablar con ella.

  • Los jugadores no podían progresar en El sabio y la piedra solar porque Einar dejaba de moverse.

  • Los enemigos atacaban a los jugadores durante el evento del mundo La carga de una fiera.

  • No había barrera de límite del mundo al tomar la delantera a los enanos durante la exploración de la cueva en la misión Ofrenda al dios.

  • Los jugadores podían superar la escena del puente en La hora de la verdad usando Retirada explosiva.

  • Los jugadores no podían progresar en El orgullo de los æsir porque no comenzaba la secuencia de vídeo tras abrir la celda de Balder.

  • El cadáver de Bo desaparecía durante el diálogo con Liv en el evento del mundo Carpe diem.

  • Uno de los PNJ aparecía al lado del monolito en el evento del mundo La balada de Kraka y Skavi.

Combate

Correcciones

  • Los jugadores podían bloquear los ataques pesados del cuervo gigante usando su escudo.

  • Sinmara presentaba fallos visuales si los jugadores derrotaban a los PNJ invocados a puñetazos.

  • El uso de la aptitud Espina del sueño en uno de los muspelianos convocados por Sinmara impedía momentáneamente que esta los drenase.

  • El asesinato con teletransporte no funcionaba una vez derribados los campeones de Sinmara.

  • Eysa no acertaba a los jugadores al contraatacar.

  • La piromancia muspeliana alcanzaba con dificultad a los jugadores. Se han equipado lentes correctoras. 

Arena de valquiria

Correcciones

  • Se ha equilibrado el nivel de poder de los explosivos cuando el de los jugadores estaba por debajo.

Habilidades, aptitudes y poderes

Correcciones

  • Los efectos de congelarse o hacerse añicos no se aplicaban en algunas ocasiones.

  • Los secuaces muspelianos escapaban si los jugadores usaban la aptitud Aliento infernal en muspelianos de élite. Valor aumentado.

  • Cualquier arma o equipo ocultos se hacían visibles en Havi al impactar con el poder del cuervo.

  • Los disfraces de muspeliano y jotun no desaparecían una vez agotado el tiempo.

  • La forma de cuervo podía activarse justo antes de morir.

Mundo

Correcciones

  • Los jugadores no recibían el peto jotun tras completar el mapa.

  • Las manadas de lobos desaparecían del mundo abierto tras realizar un viaje rápido cerca de su ubicación.

  • Los líderes de la manada seguían hablando con sus secuaces a pesar de estar muertos. ¡Qué mal rollo!

Los enemigos de la manada desaparecían al adoptar la forma de jotun.

  • No era posible abrir el último de los cofres de saqueo si los jugadores cerraban el juego al abrir uno de estos.

  • Los adalides de Sinmara podían quedarse a veces atascados en el entorno durante el combate.

  • Varios comportamientos erróneos de la IA.

Gráficos, animación y audio

Correcciones

  • Varios bloqueos e interrupciones durante las secuencias de vídeo.

  • Los jugadores se quedaban atascados en una animación de caída libre y perdían la sincronización tras ejecutar un Salto de las valquirias desde una altura extremadamente alta. ¡No intentéis esto en casa!

  • Varios errores por los que Havi se quedaba atascado en una animación de caída libre permanente o se desincronizaba.

  • No se activaba la animación al enfundar si se llamaba al drakkar durante el combate.

  • Numerosos problemas gráficos, de texturas, de animación y de iluminación.

  • Apariciones de objetos o texturas desplazados o flotantes.

  • Numerosos errores de parpadeo.

IU/HUD

Correcciones

  • Varios problemas de cámara.

  • Numerosos errores de la IU y del HUD.

Varios

Correcciones

  • Se eliminaba el disfraz al llamar al drakkar.

  • A Eivor le faltaba un ojo al completar la expansión El amanecer del Ragnarok y regresar a Inglaterra. *La visión era tan real que hubo que devolverle el ojo."

Assassin's Creed Valhalla

Añadido

  • Los jugadores ahora recibirán un punto de maestría al alcanzar el nivel de poder 200.

Paquete 2 del desafío de maestría

Correcciones

  • Los ajustes de sigilo personalizado se sobrescribían tras abandonar una prueba.

  • Los recursos del desafío de maestría seguían presentes en el mundo abierto tras abandonar cualquier prueba.

  • Los jugadores no podían asesinar a uno de los PNJ en la prueba del cuervo de San Guthlac.

  • Los PNJ se caían debajo del mapa en la prueba del lobo de la punta de San Guthlac.

  • Se han corregido algunos errores en el menú de pausa de ciertas pruebas.

  • El juego se quedaba colgado al reiniciar la prueba del cuervo de San Guthlac tras activar un minijuego de asesinato.

Misiones principales, eventos del mundo y actividades secundarias

Correcciones

  • No se activaba el duelo con Dag tras dormir para acceder a la misión Una tormenta en ciernes.

  • Ivarr no se movía durante la misión Matarreyes.

  • Los jugadores se quedaban atascados en la misión Una proposición infrecuente si se detenían a pescar tras elegir la opción de romance con Tarben (versión en el juego 1.2.1).

  • Los PNJ aparecían para quedarse atascados en el muelle en el evento del mundo Agua endiablada.

  • No aparecían los osos durante el evento del mundo Skal, a tu salud.

Saqueo fluvial

Correcciones

  • No se podía hablar con Vagn tras completar Un río por saquear.

La Ira de los Druidas

Correcciones

  • No se podía alcanzar a los PNJ de los Hijos de Danu tras caer a través de una textura.

  • Era imposible saquear la llave en Hacia la niebla si la cueva ya se había completado antes de aceptar la misión.

El asedio de París

Correcciones

  • No se podía localizar a Toka durante la misión Majestad en la oscuridad.

Mundo

Correcciones

  • Era imposible completar el juego de beber de Cambridge. Bebe con responsabilidad.

  • No se podía iniciar el encuentro de las hijas de Lerion.

Gráficos, animación y audio

Correcciones

  • Se producía un error de animación al asaltar por la espalda a un enemigo montado.

  • Numerosos errores de solapamiento.

  • La frase de Eivor Las nuevas visiones de Odín me preocupan se reproducía en bucle al regresar a Ravensthorpe.

IU/HUD

Correcciones

  • El icono de fanático desaparecía del mapa del juego antes de confirmar la baja.

  • Numerosos errores de la IU y del HUD.

Varios

Correcciones

  • El conjunto de armadura bendita de Hreidmar no estaba disponible en la pestaña de transmutación.

  • El paquete de berserker no aparecía en la tienda si ya se había adquirido un artículo del paquete.

  • El paquete de berserker no aparecía como en propiedad en la tienda del Animus si se había adquirido con la Ultimate Edition.

  • Faltaban algunas partes del conjunto de tatuajes de grito de Ymir.

  • En la tienda se anunciaban los artículos incorrectos.

Rendimiento y estabilidad

Correcciones

  • Se han añadido mejoras de rendimiento y estabilidad.

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