La actualización de título 1.4.1 se implementará en todas las plataformas compatibles el 14 de diciembre de 2021 a las 12:00 UTC/GMT | 13:00 CET | 07:00 EDT | 04:00 PDT | 23:00 AEDT.
Tamaños del parche:
- Xbox Series X|S: ~69 GB
- Xbox One: ~60 GB
- PlayStation®5: ~39 GB
- PlayStation®4: ~65 GB
- PC: ~77 GB
Importante: Esta actualización presenta una reestructuración de los datos de Assassin's Creed® Valhalla que requiere la reinstalación completa de los archivos de juego. Esto se traducirá en un tamaño de archivo más pequeño, unos tiempos de carga de pantalla y rendimiento de tiempo de ejecución más rápidos y un flujo de datos del mundo mejorado. Encontrarás más detalles en nuestro foro.
Echa un vistazo a los cambios más notables que trae consigo la actualización de título 1.4.1.
CONTENIDO NUEVO
Historias cruzadas de Assassin's Creed
Se han añadido historias cruzadas de Assassin's Creed a Assassin's Creed Valhalla* y Assassin's Creed Odyssey**.
*Assassin’s Creed Valhalla - A quienes queremos:
- Eivor debe viajar a la isla de Skye para investigar unas horribles pesadillas que parecen causadas por un aliado cercano.
- Completa el contenido de la historia para desbloquear las nuevas recompensas de Assassin's Creed Odyssey en Assassin's Creed Valhalla.
- Requisitos de acceso: para jugar a A quienes queremos tienes que alcanzar el nivel 4 del asentamiento y haber completado Una amiga sabia, donde ayudas a Valka a instalarse en Ravensthorpe.
**Assassin’s Creed Odyssey – Un encuentro predestinado:
- Los aliados del pasado te llevarán a un nuevo viaje a la isla de Corfú relacionado con un Fragmento del Edén y muchas cosas más.
- Completa el contenido de la historia para desbloquear las nuevas recompensas de Assassin's Creed Valhalla para Assassin's Creed Odyssey.
- Requisitos de acceso:
- Tras completar el Capítulo 1 y llegar a Megaris, encontrarás al asignador de misiones en el puerto de Sami, en la isla de Cefalonia.
- Aviso de spoiler: Esta nueva historia puede destripar el juego a quienes no hayan completado Assassin's Creed Odyssey.
- Nota: el icono de misión y la entrada en el registro de misiones de "Una gran escapada" solo aparecerán en el mapa cuando se hayan completado las tres misiones principales del juego (Familiares, Culto de Kosmos y Mitología). Sin embargo, podrás encontrar al asignador de misiones después del Capítulo 1/Megaris.
- Este contenido se implementará con la actualización de título 1.5.6 de Assassin's Creed Odyssey el 14 de diciembre a las 13:00 CET a través de una actualización de ~13 GB en todas las plataformas compatibles.
- Tras completar el Capítulo 1 y llegar a Megaris, encontrarás al asignador de misiones en el puerto de Sami, en la isla de Cefalonia.
Recuerda que el contenido de las historias cruzadas de Assassin's Creed se adaptará para ajustarse a tu progreso y nivel.
Fiestas del Yule
Se ha añadido compatibilidad en el juego para las Fiestas del Yule.
- Las Fiestas del Yule estarán disponibles del 16 de diciembre de 2021 al 6 de enero de 2022
- Participar en las festividades te permitirá conseguir nuevos artículos, entre los que se incluye una barba y un peinado nevados, además de decoración del asentamiento.
Actualización de los ajustes de dificultad
Hemos añadido varias subsecciones a las opciones de combate, sigilo y exploración en la pestaña de juego. Esto te permitirá personalizar la experiencia de combate y sigilo en Assassin's Creed Valhalla en función de tus preferencias.
Los ajustes de Combate que podrás modificar son los siguientes:
- Ayuda al apuntar (Total, Moderada, Sutil, Desconectada)
- Ajuste de nivel (Desconectado, Predeterminado, Constante, Difícil, Pesadilla)
- *NUEVO* Plazo de tiempo para desvíos (400, 650, 800 ms)
- *NUEVO* Plazo de tiempo de Roce con la muerte (300, 400, 600 ms)
- *NUEVO* Duración de Roce con la muerte (1, 1,5, 2, 2,5 s)
Estos son los ajustes de Sigilo que puedes modificar:
- Asesinato garantizado (SÍ/NO)
- *NUEVO* Evitar la detección (0,5, 1, 2 s)
- *NUEVO* Evitar la detección al apuntar (1, 2, 4 s)
- *NUEVO* Duración de búsqueda (50, 65, 80 s)
- *NUEVO* Máximo de enemigos en la búsqueda (2,3)
Estos son los ajustes de Exploración que puedes modificar:
- Oportunidad más cercana (SÍ/NO)
- Distancia de iconos (SÍ/NO)
- *NUEVO* Sincronización en atalayas (SÍ/NO)
- *NUEVO* Haces de exploración (Limitadas/Completas)
- *NUEVO* Objetivos no guiados (SÍ/NO)
Nota: si modificas cualquiera de estos valores, la dificultad de sigilo, combate o exploración se establecerá en Personalizada. Cuando hayas confirmado estos ajustes, el mundo del juego se volverá a cargar.
Mejoras de sigilo
A continuación verás nuestra primera versión de las mejoras de sigilo.
- Se han mejorado las ocasiones en las que un PNJ podía detectar al jugador cuando la línea de visión estaba obstruida.
- Se ha reducido el tiempo de espera y la restricción de velocidad al mezclarse con la multitud.
- Se han corregido una serie de errores que provocaban que los jugadores fueran detectados al instante cuando no debería suceder.
Mejoras del juego
Varios
- Se ha actualizado el orden del registro de misiones: ahora las misiones se ordenarán según el nivel de poder recomendado.
- No se abrirán nuevas ventanas emergentes de contenido tras completar la misión Despertar brusco.
- Se ha ajustado el equilibrio para el ajuste de daño cuerpo a cuerpo, el ajuste de daño a distancia, las habilidades de probabilidad de ataque crítico y la probabilidad de crítico de las runas de la sutileza.
- Los jugadores podrán ver ahora hasta 1200 runas en su inventario.
- Los jugadores podrán ver ahora hasta 200 objetos en el menú de transmutación.
- Se ha añadido una página de celebración de compra a la tienda del Animus.
Misiones principales, eventos del mundo y actividades secundarias
Correcciones:
- Basim seguía a Eivor a todas partes si el jugador utilizaba el viaje rápido en Marionetas y prisioneros.
- El encuentro de la Hija de Lerion contra Regan no se podía iniciar.
- Los jugadores no podían localizar a la presa en el gran salón/La leyenda de Beowulf para hablar con Wulfhilda.
- No se podía avanzar en El berserker misterioso.
- No se podía completar Desangrando a la Sanguijuela porque atravesaban el suelo al caer.
- El asedio de París: No se podía interactuar con Toka para iniciar la misión Forasteros con regalos.
- La Ira de los Druidas: Barid y Ciara no iban a la coronación de Flann de Irlanda.
Juego
Correcciones:
- Numerosos errores de solapamiento.
- Numerosos errores de la cámara.
- Flecha guiada y Disparo cargado podían usar la misma combinación de ratón y teclado que Remate aturdidor de arco.
- La ventaja Destructora resquebrajada restablecía las acumulaciones y no entraba en tiempo de espera si el enemigo contraatacaba/atacaba al jugador mientras utilizaba el ataque especial.
- El yelmo y el vello facial podían desaparecer si el personaje se ponía la capucha del equipo del héroe caído.
- La daga del traje del regidor podía desaparecer de manera aleatoria al equipar diferentes armas.
- Plaga de ratas causaba un daño superior al esperado en algunos jefes.
- Anular un misil con una bomba cegadora a veces creaba una barrera invisible contra la que chocaban los siguientes misiles.
- Desafío de maestría: en ocasiones se podía ver a los PNJ enemigos saltando desde sus posiciones en la prueba del oso del puesto de Wenlocan.
IU/HUD
Correcciones:
- Numerosos errores de la IU/HUD.
- Las barras de raciones, salud y resistencia no se mostraban cuando la opción Aptitudes y adrenalina estaba desconectada.
- Se ha eliminado la opción Ocultar/Mostrar equipo para la capa cuando hay un disfraz activo.
- La barra de adrenalina no se llenaba después del segundo asesinato en cadena tras golpear el escudo o la espalda de un enemigo.
- Discovery Tour: los ajustes de los efectos de sangre no se guardaban.
- Discovery Tour: la cámara en primera persona no se activaba cuando los jugadores habilitaban la opción de Cámara cercana.
- Una llave de la Tumba de Boadicea no mostraba ningún mensaje de interacción.
Gráficos, animación y audio
Correcciones:
- Numerosos problemas gráficos, de textura, de animación y de iluminación.
- Numerosos problemas de sonido.
- Tumbas de los caídos: faltaban ciertos efectos de sonido en algunas Tumbas de los caídos.
- Tumbas de los caídos: no se reproducían efectos de vídeo si se aplicaba peso sobre una placa de presión tras cargar una partida guardada manualmente.
Mundo
Correcciones:
- Apariciones de objetos o texturas desplazados o flotantes.
- Ocasiones en las que Eivor, los PNJ o el drakkar se quedaban atascados.
Desafíos, logros y trofeos de Ubisoft Connect
Correcciones:
- El desafío del cordero pascual no se podía desbloquear en ciertas circunstancias.
- El desafío básico del puca de Ubisoft Connect no se podía completar en ciertas circunstancias.
- La mano del rey no se desbloqueaba automáticamente al cumplirse las condiciones.
Rendimiento y estabilidad
- Se han mejorado el rendimiento y la estabilidad.
- El juego se podía bloquear si se desconectaba un mando y se volvía a conectar mientras el menú de la rueda estaba abierto.