La actualización de título 1.0.2 de Assassin's Creed Mirage se implementará en todas las plataformas compatibles mañana, 5 de octubre, a las 16:00 (hora peninsular).
Tamaños de los parches:
- Xbox Series X|S: 5,44 GB
- Xbox One: 4,04 GB
- PlayStation®5: 2,18 GB
- PlayStation®4: 5,40 GB
- PC: 0 GB (la actualización de título 1.0.2 ya se incluía en los 41,6 GB de los archivos del juego antes del 5 de octubre).
EDICIÓN: 17 DE OCTUBRE.
La actualización 1.0.4 del título corrige lo siguiente en la versión para consolas:
- Todas las cinemáticas de las guías deberían reproducirse correctamente
Mecánicas de juego
Correcciones:
- Los elevadores podían matar a Basim.
- No se recibían correctamente las esquirlas.
- Ahora se reciben correctamente las recompensas de fin del juego al completarlo.
- Ahora, los enemigos sufren el daño correcto al caer.
- La habilidad de autosaqueo ya funciona correctamente con todos los enemigos, sin importar cómo los mate el jugador.
- Los jugadores ya no perderán el control de Basim tras el viaje rápido.
- La reacción de desvío de los enemigos se ralentiza correctamente al usar la ventaja ""daga del tiempo"".
- La ventaja ""espada de arena"" ya cura correctamente a Basim cuando mata a un enemigo.
- Cuando Basim lleve el atuendo de arena, ya no morirá al sufrir daño mortal de dos enemigos distintos al mismo tiempo.
IU
Correcciones:
- Los marcadores de misión ya no desaparecen tras guardar o cargar.
- La opción de idioma Inglés ya no aparecerá más de una vez en los menús.
- Apariciones de UI desplazada o incorrecta.
Mundo
Correcciones:
- Los PNJ en barcos seguirán navegando, en lugar que quedarse quietos.
- Se ha corregido la animación de los PNJ al beber.
- Se ha eliminado la colisión invisible de varios objetos en Bagdad.
Misiones
Correcciones:
- Se ha mejorado la detección de los PNJ durante la misión Mariposas doradas.
- Los objetos de recompensa de la misión de los Cuarenta Ladrones no son visibles en el juego.
- Ahora se reproducen correctamente las frases al espiar.
- Destino: Bagdad - No se podía interactuar en la guarida de Harbiya si el tablón de investigación se abría demasiado rápido tras la escena de diálogo.
- Guarida de la fiera - No se podía interactuar bien con Ali en el objetivo ""Habla con Ali"".
- Atrapar a un demonio - No se podía interactuar con la rueda de herramientas ni con el mapa del mundo si los enemigos te detectaban mientras interactuabas con pistas.
- Mariposas doradas - Luchar durante la Gran Subasta podía interrumpir el desarrollo de la misión.
- El gran simposio - Se han corregido ciertos bloqueos del objetivo ""Encuentra a Fazil, el Gran Erudito"".
- El nido de la serpiente - Ahora se activan correctamente los diálogos de Basim.
GRÁFICOS, ANIMACIÓN Y RENDIMIENTO
Correcciones:
- Múltiples mejoras gráficas, del entorno y de efectos visuales.
- Varias mejoras de estabilidad.
- Mejora de posturas anómalas de enemigos y jefes.
- Mejora de animaciones poco naturales de Basim y Nehal.
- El ajuste de la frecuencia de actualización ahora muestra la información correcta.
- Las animaciones de las incapacitaciones están más pulidas.
- Se han eliminado frases y diálogos comodín que duraban demasiado tiempo.
- Se ha corregido un problema que impedía que se mostrasen los objetos portados en las cinemáticas.
- Se ha optimizado la configuración de los modos de pantalla ultraancha y multipantalla.
- Los ajustes son ahora persistentes en Luna.
VARIOS
- Se ha mejorado la compatibilidad con el sistema háptico de OWO.
- Ahora, el historial de actualizaciones de PS4 mostrará el contenido correspondiente.