25 August 2022

10 Minuten Lesezeit

Session-Notizen – 26. August

Denk dran, dass die Insider-Sessions einer Vertraulichkeitsvereinbarung unterliegen, die das Aufnehmen und Teilen von Bildmaterial aus dem Spiel verbietet. Bei den Insider-Sessions handelt es sich um Inhalte, an denen wir noch arbeiten.

Übersicht

Die Insider-Sessions sind diese Woche mit Updates zurück! Eine lange Liste mit detaillierten Notizen findet ihr weiter unten, dabei geht es um Änderungen der Abklingzeit von Fähigkeiten, Änderungen an Waffen und an Aufsätzen und mehr. Der Fokus liegt diese Woche wieder auf der Abklingzeit von Fähigkeiten, da wir jetzt die Abklingzeit entsprechend eurem Feedback von letzter Woche angepasst haben.

Diese Woche

Features in dieser Woche:

  • Spielmodi: Vorherrschaft, Besatzung, Eskorte

  • Karten: Arena, Nudleplex, Mayday, Daytona, Times Square

Fokus in dieser Woche

  • Fokus: Fähigkeiten (Abklingzeit) – In dieser Woche werfen wir wieder einen Blick auf die Fähigkeiten und darauf, wie sich die Abklingzeiten auswirken. Wie wirken sie auf euch im Vergleich zu letzter Woche? Haben sie die Veränderungen angenehmer oder unangenehmer gemacht? Sind alle Fraktionen ausgeglichen, wenn es um die Abklingzeiten der Fähigkeiten geht?

Patch-Hinweise

Fraktionen

  • Neue Libertad-Fähigkeit – El Fumigator – Dieser Einsatzgegenstand hat einen Flächenschaden-Effekt, der Verbündete heilt und Gegnern schadet. *Bitte beachte, dass er von DedSec gehackt werden kann.

  • Neues Voiceover für den Fraktionen-Ansager verfügbar!

    • Joe Ferro – Cleaner

    • Anna Grímsdóttir – Echelon

    • Juan Cortez - Libertad

    • Virgil – Phantoms

    • Bagley – DedSec

Fähigkeiten

  • Cleaner – Brandgranate – keine Änderung

  • Cleaner – Verbrennungsdrohne – Abklingzeit 25 s -> 30 s

  • DedSec – Kaperung – Abklingzeit 15 s -> 30 s

    • Anmerkung des Entwicklungsteams: Es wirkt zwar wie ein großer Sprung, die tatsächliche Abklingzeit lag aber bei 20 s (Fähigkeitsdauer + Abklingzeit), also passt die Änderung zu anderen Abklingzeit-Änderungen.
  • Echelon – Digitaler Ghillie-Anzug

    • Dauer 15 s -> 10 s

    • Abklingzeit 20 s -> 30 s

  • Echelon – Agenteanzug

    • Dauer 20 s -> 15 s

    • Abklingzeit 20 s -> 30 s

  • Libertad – Heilungskanister – Abklingzeit 20 s -> 35 s

  • [Neue Fähigkeit] Libertad – El Fumigator

    • Dauer 15 s

    • Abklingzeit 25 s

  • Phantoms – Mag Barrier – Abklingzeit 25 s -> 30 s

Karten

  • Daytona bekommt einen frischen Anstrich und ein paar optische Verbesserungen

Charaktere

  • Wir heißen die Cleaner – Emery & Morgan – wieder im Getümmel willkommen! Mit ihrer Ankunft sind jetzt alle Cleaner im Spiel verfügbar.

Fortbewegung

  • Bewegungsgeschwindigkeit ADS: 3,19 m/s -> 3,25 m/s

  • Renngeschwindigkeit: 5,06 m/s -> 5,0 m/s

  • Sprintgeschwindigkeit: 7,7 m/s -> 7,5 m/s

  • Kriechgeschwindigkeit: 3,3 m/s -> 3,0 m/s

Waffen

  • Alle - Trefferreaktion

  • Minimum für alle Waffen auf 15 % erhöht

  • Maximum für Scharfschützen auf 35 - 40 % erhöht

  • M4A1

    • ADS von 300 ms auf 267 ms verringert

    • Schießen beim Sprinten von 300 ms auf 267 ms verringert

  • ACR 6,8

    • ADS von 267 ms auf 300 ms erhöht

    • Schießen beim Sprinten von 267 ms auf 300 ms erhöht

  • M1911

    • Feuerrate auf 275 verringert

    • Kopfschuss-Multiplikator auf 1,6 verringert (Kopfschussschaden von 54 auf 48 verringert)

  • MDR

    • Schießen beim Sprinten auf 250 ms verringert

    • Modifikator der Bewegungsgeschwindigkeit auf 97,5 % erhöht

    • Modifikator der Zielgeschwindigkeit auf 97,5 % erhöht

    • Ziehtempo auf 500 ms verringert

    • Holsterzeit auf 500 ms verringert

    • Magazingröße auf 25 erhöht

    • Rückstoß-Skala leicht gesenkt

  • RPK

    • Rückstoß-Skala erhöht

    • Rückstoß-Abweichung leicht erhöht

    • Nachladezeit leicht erhöht

  • M249

    • Rückstoß-Skala leicht erhöht

    • Nachladezeit leicht erhöht

  • P90

    • Feuerrate auf 825 erhöht

    • Kurze Entfernung auf 18 m erhöht

    • Mittlere Entfernung auf 24 m erhöht

  • Vector

    • Mittlere Entfernung auf 19 m erhöht

    • Rückstoß-Streuung zwischen 1. und 2. Schuss verringert

  • M870

    • Feuerrate auf 120 erhöht

    • Schaden auf kurze Entfernung auf 14 gesenkt

  • M60

    • Zeit für Waffenwechsel nicht richtig eingestellt; entspricht nun der anderer LMGs

    • Standard-Nachladetempo entspricht nun dem beabsichtigten Wert

Aufsätze

  • NEU Attribute

    • Vergrößerung

    • Optik

  • Verchromter Lauf

    • Kurze Entfernung geändert: +10 % → +20 %

    • Mittlere Entfernung geändert: +10 % → +20 %

    • ADS-Tempo geändert: -5% → -15%

  • Leichter Schaft

    • Zieltempo beim Laufen geändert: +20 % → +15 %

    • Bewegungsgeschwindigkeit geändert: +5 % → +2,5 %

    • Trefferreaktion beim Zielen geändert: -15% → -5%

  • Griffband

    • Zusätzliche Rückstoß-Bewegung: +15 %

    • Zielstabilität verringert: -5 %

    • ADS-Tempo verringert: -5 %

  • Vertikaler Griff (vordere Schiene)

    • Zieltempo beim Laufen geändert: -15 % → -5 %
  • Kleiner vertikaler Griff

    • Zieltempo beim Laufen verringert: +15 % → +10 %

    • Zielstabilität verringert: -5 %

    • Mindeststreuung hinzugefügt: -10 %

    • Maximalstreuung hinzugefügt: -10 %

  • PEQ-15 (Laser)

    • Mindeststreuung geändert: +30 % → +40 %

    • Maximalstreuung geändert: +30 % → +40 %

  • Optische Aufsätze mit neuen Attributen

    • Reflexvisier

      • Optik hinzugefügt: +1
    • Holografisches Visier

      • Optik hinzugefügt: +1
    • 3.0x Zielfernrohr

      • Vergrößerung hinzugefügt: +3
    • ACOG-Zielfernrohr

      • Vergrößerung hinzugefügt: +4
    • CQBSS-Zielfernrohr

      • Vergrößerung hinzugefügt: +8

      • ADS-Tempo geändert: -15 % → -20 %

    • Scharfschützen-Zielfernrohr

      • Vergrößerung hinzugefügt: +12

      • ADS-Tempo geändert: -15 % → -20 %

      • Mindeststreuung entfernt: -10 %

      • Maximalstreuung entfernt: -10 %

Hilfsmittel

  • Blendgranate

    • Dauer von 3,5 s auf 4 s geändert
  • EMP

    • Dauer von 4 s auf 5 s geändert

Verschiedenes

  • Neue Logos auf der Benutzeroberfläche

    • Menübildschirm und Darstellung der Heldenfigur

    • Neue Typografie

  • Platzhaltermusik in Matches eingeführt

  • „Migration der Server“ wurde zu „Match wird erstellt“ umbenannt, um den Prozess besser zu beschreiben.

Fehlerbehebungen

  • Ein Problem wurde behoben, bei dem die Verwendung des „Purifier Ultra“ zu einem Abfall der Feuerrate geführt hat.

  • Ein Problem wurde behoben, wodurch nach dem Respawnen Waffen manchmal keine zusätzlichen Magazine hatten.

  • Ein Problem wurde behoben, bei dem Sprintgeräusche und Bewegungsgeschwindigkeit beim Sprinten und Zielen nicht übereinstimmten.

Wenn du eines dieser Probleme bemerkst, melde sie uns bitte über das Tool für die Fehlermeldung oder via Discord!

Testphase:

Diese Woche wird am Freitag bzw. Samstag ein Test durchgeführt:

EU-Test: 26.8., 18:00 Uhr (MEZ)

NA-Test: 27.8., 00:00 Uhr (MEZ)

Der Test in der nächsten Woche ist für Freitag, den 2.9., zur gleichen Zeit geplant.


Um eine Liste bekannter Probleme zu sehen oder von dir entdeckte Bugs zu melden, schau bitte im Tool für die Fehlermeldung nach. Besuche uns auf Twitter, Discord, Reddit, Discussions, um weitere Informationen zu erhalten oder um uns Feedback zu geben.