Denk dran, dass die Insider-Sessions einer Vertraulichkeitsvereinbarung unterliegen, die das Aufnehmen und Teilen von Bildmaterial aus dem Spiel verbietet. Bei den Insider-Sessions handelt es sich um Inhalte, an denen wir noch arbeiten.
Übersicht
Die Insider-Sessions sind zurück aus der verlängerten Pause! Begleite uns jetzt in den letzten vier Wochen der Insider Sessions 2022. Diese Woche konzentrieren wir uns auf Bewegungen. Wir haben auch einige brandneue Patch-Hinweise für den Build dieser Woche. Zur Erinnerung: Da es einen Patch gibt, wird empfohlen, das Spiel am Freitag vor dem Spielstart vorab herunterzuladen.
Zusätzlich werden wir die Regionen unseres Tests um Brasilien erweitern. Willkommen zum Test für diejenigen, die in dieser Woche zum ersten Mal teilnehmen!
Diese Woche
Features in dieser Woche:
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Spielmodi: Vorherrschaft, Besatzung, Zonenherrschaft
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Karten: Dumbo, Mayday, Nudleplex, Times Square, Zoo
Fokus in dieser Woche
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Fokus: Bewegung – Seit dem letzten Fokus auf Bewegung haben wir im Laufe des Tests Änderungen basierend auf eurem Feedback vorgenommen. Wir möchten gerne auswerten, wie sich die Bewegung jetzt anfühlt, und den verbleibenden Anpassungsbedarf identifizieren, um herauszufinden, was wir noch ändern müssen, um die Bewegung in XDefiant zu optimieren.
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Beispielfragen: Laufen die Bewegungen/das Klettern/das Rennen/das Gleiten flüssig und zuverlässig? Funktioniert etwas nicht so, wie du es dir vorgestellt hast? Wie fühlen sich die Bewegungsmechaniken insgesamt an?
Patch-Hinweise
Charaktere
- Wir heißen einen Echelon-Charakter mit neuem glänzenden Design wieder willkommen
Fraktionen
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Alle
- Das Ultra-Meter brauchte vorher 1.000 Punkte zum Auffüllen, jetzt 1.500
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Libertad
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Der Heilungskanister heißt jetzt BioVida-Boost
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Wir haben das Sofort-Heilungsvermögen des BioVida-Boosts von 100 LP auf 20 LP angepasst
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Verhalten des BioVida-Boost, das unverändert bleibt:
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Mit der Zeit heilen: 1 LP alle 0,05 Sekunden, 10 Sekunden lang
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Überheilen: 20 LP Überheilung möglich (max. 120 LP für alle, ausgenommen den Phantoms, da sind es 140 LP)
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All das gilt für dich und deine Verbündeten innerhalb eines Umkreises von 10 Metern
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Die visuellen Effekte für den BioVida-Boost wurden angepasst, um den Lärm auf dem Schlachtfeld zu reduzieren
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Bewegung
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Klettern
- Zusätzliche Verbesserungen bei Aktionen / beim Springen während des Erklimmens niedriger Objekte. Dies sollte jetzt während der Bewegung flüssiger laufen
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Wechsel- & Wurf-Geschwindigkeit
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Die Geschwindigkeit beim Waffenwechsel und die Geschwindigkeit beim Werfen wurden angepasst
- Bitte beachte, dass die Geschwindigkeit angepasst wurde, aber noch nicht die Animationen, die diese Geschwindigkeit widerspiegeln
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Ausrüstung
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Waffen
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Verfügbare Startmunition basierend auf Spielerfeedback erhöht
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Alle Waffen verfügen jetzt über 4 Reservemagazine (vorher 3), außer:
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M60 und M249 bleiben bei 2
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Die doppelläufige Schrotflinte bleibt bei 6
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Maximale Sprunghöhenfaktoren pro Waffe wurden an ihre Bewegungsgeschwindigkeit angepasst
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Falsche Trefferreaktionswerte wurden aktualisiert für:
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93R
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M9
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M60
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M1911
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SVD
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MDR
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MK20
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M1911
- Feuerrate (RPM) von 275 auf 325 erhöht
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D50
- Schaden auf große Entfernung von 25 auf 24 verringert
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686 Magnum
- Schaden auf große Entfernung von 30 auf 34 erhöht
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Aufsätze
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Leichter Schaft
- 93R – Der Wert für die Bewegungsgeschwindigkeit wurde entfernt
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Schnelles Magazin
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Statistiken:
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+50 % Nachladegeschwindigkeit
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-10 % Zeit zum Zielen
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-2,5 % Bewegungsgeschwindigkeit
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Verfügbar für:
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MP5
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P90
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Vector
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MK20
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SVD
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M60
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RPK
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M249
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TAC-50
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93R
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M9
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Leichtes Magazin
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Werte
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4 zusätzliche Magazine
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+5 % Nachladegeschwindigkeit
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-5 Munitionskapazität
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Verfügbar für:
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MDR
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MDR
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MP5
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MP7
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Vector
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MK20
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SVD
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M60
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TAC-50
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AA-12
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M1911
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D50
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93R
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M9
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Geräte
- Trefferreaktionswerte wurden bei allen explosiven Geräten reduziert:
Anmerkungen
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Neue Lokalisierung für brasilianisches Portugiesisch verfügbar
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Zeichen mit fester Größe erscheinen beim Start im Hauptmenü kleiner
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Neu-Abruf von Pop-ups mit Spielnachrichten im Hauptmenü verfügbar
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Einstellungen: Der Standardwert für die Kamerabeschleunigung für das Gamepad wurde erhöht (von 3 auf 4,5)
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Die Einstiegspositionen in Occupy wurden angepasst
Fehlerbehebungen
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Es wurde ein Problem behoben, bei dem Text im Schwebezustand nicht lesbar war
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Es wurde ein Problem behoben, durch das Spieler merkwürdig aussahen, wenn sie niedrige Hindernisse erklommen
Testzeitplan:
Diese Woche wird am Freitag, dem 30. September, ein Test durchgeführt:
EU-Test: 18:00 Uhr (MEZ)
NA-Test: 00:00 Uhr (MEZ)
Die Session der nächsten Woche ist für den 07. Oktober geplant, und zwar zu denselben Uhrzeiten.
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