Hallo zusammen!
Erst einmal möchten wir uns für all eure Unterstützung danken. Wir haben kürzlich ein umfangreiches Patch auf den Weg gebracht und möchten euch alle Änderungen erklären.
Wir haben uns angesehen, wie ihr das Spiel Spielt, sowohl in Form von Statistiken als auch durch Content Creators. Es ist toll, wie viele kreative neue Strategien eingesetzt wurden!
Zu unserem ersten Balancing-Patch möchten wir gerne unsere Beweggründe erläutern.
Abenteurer heißen jetzt Späher
Das erste Thema, das wir ansprechen möchten, sind die Späher, die vorher als Abenteurer bekannt waren.
Diese Namensänderung basiert auf der engen Verbindung mit ihren Raben-Begleitern und erschien uns einfach passender. Aufgrund dieser Verbindung haben wir außerdem die Rekrutierungskosten von Brettern zu Weizen geändert. Diese Anpassung dient mehreren Zwecken, insbesondere der Änderung der erforderlichen Investitionen.
Bisher haben Abenteurer erfordert, dass ihr eure Wirtschaft zugunsten zusätzlicher Einheiten opfert. Aber jetzt müsst ihr stattdessen für Späher in die Wirtschaft investieren!
Die Weizenproduktion gewinnt durch diese Anpassung gewaltig und ermöglicht eine frühe Lebensmittelproduktion als praktikable Strategie. Außerdem erfordern Angriffe mit riesigen Späher-Armeen jetzt eine stabile Wirtschaft und kosten einen nicht mehr die Ausgangsmaterialien. Und als wäre das noch nicht genug, kostet das Gildehaus jetzt zusätzlich Werkzeug, sodass es etwas länger dauert, eine große Menge an Spähern zu rekrutieren.
Geringere Produktivität im Sägewerk
Das zweite große Thema ist die Anpassung der Produktion im Sägewerk.
Aufgrund der Änderung der Rekrutierungskosten für Späher und die ohnehin sehr hohe Produktionsrate in den Sägewerken haben wir die Produktion auf ein Brett pro Durchgang reduziert. Das wirkt sich stark auf den frühen Einsatz von Brettern aus, macht den frühen Einsatz von Fisch lohnenswert und erhöht die Anzahl der Gebäude für die Infrastruktur.
Der größte Unterschied ist allerdings die Menge an Brettern an jeder Startposition. Ihr müsst euch jetzt ganz genau überlegen, wo ihr eure ersten Bretter ausgeben möchtet und wie bald ihr euer Gebiet erweitern wollt.
Wir hoffen, dass dadurch deutlich weniger Partien mit hunderten von ungenutzten Brettern auf Lager beendet werden.
Kartenauswahl
Der letzte Punkt, den wir ansprechen möchten, ist die Kartenauswahl.
Wir haben gesehen, dass viele Spieler:innen eine ganz bestimmte Karte spielen oder vermeiden wollen. Jetzt gibt es dafür eine Option in den Spieleinstellungen, mit der ihr Karten für die Spielersuche oder private Lobbys aktivieren oder deaktivieren könnt.
Passt eure Einstellungen also einfach entsprechend an.
Natürlich arbeiten wir auch weiterhin daran, das Spiel für alle so ausgewogen wie möglich zu gestalten.
Wir sehen all das Feedback im Forum und auf den Social Media-Kanälen und freuen uns, wenn ihr uns eure Meinung zu diesen neuen Änderungen verratet!
Bis zum nächsten Mal,
Euer „Die Siedler“-Entwicklerteam