Wir freuen uns, mitzuteilen, dass der Soundtrack von „Die Warlords von New York“ jetzt auf einer großen Auswahl von Musik-Streaming-Plattformen erhältlich ist.
Der vollständige Soundtrack besteht aus 30 einzigartigen Stücken, die dich auf den Einsätzen der Geschichte rund um „Die Warlords von New York“ begleitet haben.
- We Are The Division
- City Hall Siege
- Keener's Dream
- The Tombs
- One Police Plaza
- Decoy
- Lowline
- Kajika
- Worm In The Apple
- This Is Not A Drill
- Shock Trap
- Killzone
- Black Market
- Target Practice
- Dragov's Promise
- Pier 17
- Doyers Street
- Stranded Tanker
- Skyline II
- Red Smoke
- Firestarter
- Mask On
- Razorback
- Lady Of The Harbour
- Catch-22
- Two Bridges
- Mortuary II
- The Gauntlet
- Queen's Gold
- Battery Park
The Division 2 - Die Warlords von New York kehrt acht Monate nach dem Ausbruch des Grünen Gifts nach New York zurück. Die Stadt wird von Aaron Keener bedroht. Er ist ein ehemaliger Division-Agent, der abtrünnig geworden ist. Um die Grundlage dessen aufzugreifen, was uns mit dieser legendären Stadt im ersten Spiel schon verbunden hat, wollen wir uns vom Soundtrack vom ersten The Division inspirieren lassen. Das hat Ola Strandh dazu bewogen einige Schlüsselelemente aus dem vorherigen Soundtrack auszuwählen. Gemeinsam mit Simon Koudriavtsev hat er das Original erweitert und neue, frische Elemente hinzugefügt.
Die Audio-Regisseure Ola Strandh und Simon Koudriavtsev hatten das Folgende über die Produktion des Soundtracks zu berichten:
„Für ‚Die Warlords von New York’ war es keine Frage, dass wir den Soundtrack des ersten Spiels noch einmal anhören mussten, da wir Washington D.C. verlassen und nach New York zurückkehren. Das hat Ola dazu bewogen, sein Musikprojekt aus dem ersten Spiel noch einmal zu öffnen, und einige Schlüsselelemente für jeden Track herauszusuchen, die später zu den tragenden Eigenschaften für den neuen Soundtrack zu ‚Die Warlords von New York’ wurden. Natürlich wollten wir diese Elemente mit etwas Neuem in Verbindung bringen. WIr haben also unsere komplette Ausrüstung geschnappt, sie in einen Van geladen und sind an ein Haus an der Küste Dänemarks gefahren. Dort konnten wir uns dann einige Wochen ausschließlich auf die Musik konzentrieren. Jeden Tag haben wir Jam-Sessions mit den Elementen aus dem ersten Soundtrack gemacht und die Anforderungen des Spiels im Kopf behalten (Thematische Elemente, Erkundungsmusik, Spannung, Kampfmusik und so weiter). Wir hatten eine Menge ‚Ausrüstung’ auf dem Tisch ausgelegt und bei jedem Jam wählten wir ein paar Objekte aus. Dabei haben wir darauf geachtet, alles einfach und das Signal sauber zu halten. Als wir der Meinung waren, genügend Material zu haben, fuhren wir wieder nach Hause und brachten einige Monate damit zu, das Gute, Schlechte und Hässliche zu trennen. Schließlich setzten wir alles zusammen und machten richtige Tracks daraus. Hier spielte Erik Jacobsson (Musik Designer bei Massive Entertainment) eine wichtige Rolle. Er half dabei, das Material zu arrangieren und schlug vor, welche Tracks am besten zu welchem Einsatz passten und so weiter. Er hat ein großartiges Musiksystem für The Division 2 entworfen, das sowohl für die offene Spielwelt wie auch für die Einsätze verwendet wird. Letzendlich sind wir alle sehr glücklich, was aus dem Arrangement geworden ist und wir hoffen, dass die Fans diese Veröffentlichung genauso gefallen wird, wie uns das Einspielen!“
Wir hoffen, euch gefällt das Jammen zum Soundtrack außerhalb des Spiels so gut, wie uns!
Das war's für heute!
Bis zum nächsten Mal
/Das The Division 2-Entwicklerteam