23 October 2019

5 Minuten Lesezeit

Zusammenfassung des State of the Game: Episode 2 - Einsätze sind jetzt für alle Spieler verfügbar

Der erzählerische Inhalt von Episode 2 von The Division 2 ist jetzt für alle Spieler verfügbar und macht damit das Pentagon und das DARPA-Forschungslabor für ein größeres Publikum zugänglich. Diese Woche hatten wir Associate Game Director Drew Rechner im Studio, der mit uns die breite Veröffentlichung des größten Titel-Updates für The Division 2 feierte. Ein paar Highlights:

  • Die Entwickler freuen sich auf die Reaktion der Community auf Episode 2, Titel-Update 6 und ermutigen alle, weiteres Feedback zu geben.
  • Das Team kämpft noch mit einigen technischen Problemen, die seit der Veröffentlichung von TU6 bekannt sind.

Der State-of-the-Game-Stream erscheint jeden Mittwoch um 17 Uhr (MESZ) auf Twitch, Mixer und YouTube. (Wenn ihr wissen möchtet, was in der letzten Episode behandelt wurde, dann schaut euch die vorherige Zusammenfassung des State of the Game an.)

WICHTIGE MELDUNGEN

Die Haupteinsätze von Episode 2 stehen nun allen Spielern zur Verfügung.

  • Pentagon - Das Pentagon, das Hauptquartier des US-Militärs, wurde kurz nach dem Ausbruch des grünen Gifts verlassen und wurde seither von Stürmen und Fluten heimgesucht. Nach dem Lock-Down sind die Black Tusks die Ersten, die sich Zugang zum Komplex verschaffen.
  • DARPA-Forschungslabor - Tief unter dem Pentagon blieben im geheimen DARPA-Forschungslabor zahllose Schätze von immensem strategischem Wert zurück. Die Black Tusks sind durch die gefluteten Tunnel in den Komplex eingedrungen und bereiten sich darauf vor, ein verlassenes Tunnelnetzwerk aus dem kalten Krieg zu nutzen, um lebenswichtige DARPA-Prototypen und andere Güter zu bergen. Diese Güter müssen von der Division gesichert werden.

Twitch Prime:

  • Die Verfügbarkeit der Twitch Prime-Outfits endet am 25. Oktober.
  • Im Moment könnt ihr alle vier spielinternen Outfits anfordern.

Am letzten Freitag wurde eine Wartung durchgeführt.

  • Dabei wurde ein Absturz eines Skripts in der Operationsbasis korrigiert, das den Fortschritt für einige Spieler blockieren konnte.
  • Der Entdeckungsmodus wurde reaktiviert.
  • Der Adlerträger sollte nun nicht mehr im Entdeckungsmodus droppen.
  • Das Kenly College erfordert nun wieder, dass alle Untersuchungsgebiete abgeschlossen werden, bevor die Diamantklapperschlange in der Kapelle eingesammelt werden kann.

Die Wartung an diesem Donnerstag wird folgende Probleme korrigieren:

  • Korrektur eines Fehlers, bei dem die Ausrüstung unter Umständen nicht gewechselt werden könnte, wenn die Spezialisierung gewechselt wurde.
  • Korrektur eines Fehlers, bei dem die Interaktion mit den Schaltern in der Kenly-U-Bahn nicht möglich war.
  • Korrektur eines Fehlers, bei der der Raid Operation „Dunkle Stunden" in die Schwierigkeit Entdecker zurückfiel.
  • Korrektur eines Fehlers, bei dem falsche Rucksack-Trophäen in Tidal Basin (Heroisch) droppten.
  • Korrektur eines Fehlers, der das Ziel „Blitzpatrone" in Abschnitt vier der Techniker-Felduntersuchung nicht auslöste.
  • Korrektur eines Fehlers, bei dem ein buntes Rechteck erschien, wenn Bekleidungsbehälter geöffnet wurden.
  • Eine vorzeitig hinzugefügte Blaupause wurde von der Werkbank wieder entfernt (LMG: Fünfter Oktober - M249 B).

BEKANNTE FEHLER IN TU6

Zusätzlich zu den in der letzten Woche erwähnten Fehlern, sucht das Entwicklerteam bereits nach Lösungen für folgende Probleme:

  • Der Fortschritt im DARPA-Forschungslabor wird zurückgesetzt, wenn die Verbindung verloren geht.
  • Beim Betreten der Dark Zones aus einem Checkpoint heraus, kann der Spieler in einer Ladeschleife hängenbleiben.
  • Spieler können im Pentagon nicht zu andern Gruppenmitgliedern teleportieren.
  • Die Primärwaffe des Agents kann unsichtbar werden, was zu einem Animationsfehler und Problemen bei der Treffererkennung führt.

Eine vollständige Liste der bekannten Probleme findet ihr im offiziellen Forum.

TU6-FEIERLICHKEITEN

Die Entwickler sind sehr glücklich, wie ihr Episode 2, Titel-Update 6 aufgenommen habt und wissen das Feedback der Spieler auf Reddit und im Forum zu schätzen. Bitte gebt uns noch mehr Feedback.

Dank an die Community

Zum Dank an die Community-Schöpfer, möchte das Team zwei besondere Fan-Sites hervorheben, die sehr nützliche Features für Spieler von The Division 2 bieten:

  • Division Builder - Eine Site, die es Besuchern ermöglicht, Division 2-Builds zu entwerfen oder sich die besten Builds des Spiels anzusehen und zu verstehen, wie sie aufgebaut sind.
  • The Division 2: Weekly Vendor Reset - Zeigt alle Informationen zum wöchentlichen Reset der Händler und ist sehr hilfreich, wenn ihr nach einem speziellen Objekt sucht.

Entwickler-Interview mit Associate Game Director Drew Rechner

Rechner, der kürzlich noch Lead AI Designer bei The Division 2 war, erzählte von einigen Änderungen und Anpassungen in TU6. Dabei ging er besonders auf das Verhalten von NSCs ein. Einige Besonderheiten:

  • Die Schwierigkeitsgrade Schwer, Herausfordernd und Heroisch wurden neu abgestimmt. Dabei wurde Explosions- und Patronenschaden in Einklang gebracht, die Zeit bis zum Tod verkürzt und sichergestellt, dass die Gegner den Spieler nicht ganz so schnell um die Ecke bringen.
  • Einige NSCs bevorzugen es, sich für Deckungsfeuer hinzulegen und andere rennen schnellstmöglich in Deckung.
  • Tank-Gegner reagieren nun unterschiedlich auf Status-Effekte und ignorieren Flammen, kämpfen sich durch Schock-Effekte und erholen sich schneller. Blinde oder verwirtte Tanks greifen eure zuletzt bekannte Position an.
  • Die Geschütze des Spielers, werden nun mit größerer Wahrscheinlichkeit von den Gegnern attackiert.

Episode 2, Titel-Update 6 ist nun für The Divison 2 auf Xbox One, PS4 und PC erhältlich.

Bis zum nächsten Mal,

/The Division Team

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