3 July 2019

8 Minuten Lesezeit

Zusammenfassung des State of the Game - PTS (öffentlicher Testserver) jetzt live, Updates an Fertigkeiten, Anfertigungen und Rekalibrierung (3. Juli)

Das State of the Game für The Division 2 beginnt im Juli mit einem weiteren Livestream, der euch bei den aktuellen Updates auf dem Laufenden hält. Der Stream dieser Woche hat viele Themen angeschnitten, inklusive einiger Highlights:

  • Die Fertigkeiten werden auf dem öffentlichen Testserver noch weiter verändert.
  • Der Raid Operation „Dunkle Stunden" erhält eine neue Schwierigkeitsstufe.
  • Schrotgewehre erhalten PvE-Stärkungen und PvP-Nerfs.
  • Mithilfe der Anfertigung und der Rekalibrierung werdet ihr im späteren Verlauf des Spiels mehr Möglichkeiten erhalten, eure Ausstattung anzupassen.

Lest weiter, um eine weitergehende Zusammenfassung der Themen zu erhalten, die diese Woche diskutiert wurden oder schaut euch den gesamten Stream hierunter an, wenn ihr kein Detail verpassen möchtet. Der State-of-the-Game-Stream erscheint jeden Mittwoch um 17 Uhr (MESZ) auf Twitch, Mixer und YouTube. (Wenn ihr wissen möchtet, was in der letzten Episode behandelt wurde, dann schaut euch die vorherige Zusammenfassung des State of the Game an.)

Aktuelle Korrekturen:

  • Korrektur eines Fehlers, der Spieler daran hinderte Spezialisierungsmunition aufzunehmen.

Der PTS (öffentlicher Testserver) für Title Update 5 ist nun aktiv:

  • In den nächsten Tagen hat der PTS (öffentlicher Testserver) neue Inhalte im Angebot, die gespielt und getestet werden können.
  • Der Manning National Zoo und Camp White Oak wurden bereits am Montag und Dienstag getestet.
  • Hierfür steht ein ausgewiesener Thread im Forum bereit, wo ihr weiterhin euer Feedback für die Einsätze und die weiteren Tests hinterlassen könnt.
  • Vom 3. bis 4. Juli wurde auf dem PTS (öffentlicher Testserver) der Raid Operation „Dunkle Stunden" in der Schwierigkeit Entdeckung getestet.
  • Dabei handelte es sich um den Raid in geringerer Schwierigkeit mit Spielersuchefunktion.
  • Allerdings ist immer noch Kommunikation und Koordination erforderlich.
  • Vom 5. bis 7. Juli wurde auf dem PTS (öffentlicher Testserver) ein neues PvE-Erlebnis getestet: Expedition.
  • Vom 8. bis 10. Juli konzentriert sich der PTS auf Ausstattungsabstimmungen, exotische Ausstattung und Fertigkeiten-Builds.
  • Bitte gebt uns euer Feedback im PTS-Forum oder im Reddit PTS Megathread und nehmt auch an unseren Umfragen teil.
  • Ihr könnt auch gern Feedback zu den anderen Teilen des Spiels geben (wie Fertigkeiten-Abstimmung und so weiter), aber konzentriertes Feedback zu den ausgewählten Aktivitäten hilft uns enorm weiter.

Heroische Bosse lassen nun exotische Ausstattung in TU5 fallen.

  • Der Adlerträger kann nicht bei heroischen Bossen droppen, auch wenn ihr ihn bereits besitzt. Er ist exklusiv im Raid erhältlich.
  • Spieler müssen über die Blaupause der angefertigten Versionen für jede der folgenden exotischen Objekte verfügen, bevor sie droppen können:
  • Freiheit
  • Die Schnatterente
  • Nemesis
  • Dodge-City-Revolverhelden-Holster
  • In der Schweirigkeit Entdecker im Raid, droppt der Adlerträger ebenfalls nicht. Die tatsächliche Beutebelohnung wird kurz vor der Veröffentlichung von Episode 1 bekanntgegeben.
  • Die exotischen Objekte wurden gestärkt. Sie droppen also im höchstmöglichen Ausstattungswert. Dies trifft auch auf exotische Objekte zu, die ihr bereits besitzt.

Schrotgewehre:

  • Die Zeit bis zum Kill im PvP wurde beschleunigt.
  • Schrotgewehre sind nun kraftvoller im PvE.
  • Schrotgewehre sind weniger kraftvoll im PvP

Änderungen der Fertigkeiten:

  • Auf dem PTS (öffentlicher Testserver) sind weitere Änderungen an den Fertigkeiten geplant. Weitere Informationen findet ihr in den Patch-Hinweisen im Forum.

Der nächste Build für den PTS (öffentlicher Testserver) enthält ein Update, welches den Cooldown von Fertigkeiten beinflusst:

  • Impulsscanner von 90 auf 40 Sekunden.
  • Fernscanner von 120 auf 60 Sekunden.
  • Impuls-Storgerät von 120 auf 90 Sekunden.
  • Sturmgeschütz von 120 auf 60 Sekunden.
  • Verbrenner von 120 auf 90 Sekunden.
  • Scharfschützengeschütz von 240 auf 60 Sekunden.
  • Artilleriegeschütz von 240 auf 60 Sekunden.
  • Wiederbeleber-Drohnenstock von 240 auf 90 Sekunden.
  • Stecher-Drohnenstock von 240 auf 90 Sekunden.
  • Doper-Drohnenstock von 240 auf 90 Sekunden.
  • Sprenger-Glühwürmchen von 90 auf 60 Sekunden.
  • Zerstörer-Glühwürmchen von 90 auf 60 Sekunden.
  • Explosive Suchermine von 90 auf 60 Sekunden.
  • Cluster-Suchermine von 60 auf 40 Sekunden.
  • Flicker-Suchermine von 180 auf 60 Sekunden.
  • Stürmerdrohne von 180 auf 60 Sekunden.
  • Bomber-Drohne von 120 auf 60 Sekunden.
  • Reperaturdrohne von 180 auf 60 Sekunden.
  • Taktiker-Drohne von 180 auf 60 Sekunden.
  • Bollwerk von 240 auf 40 Sekunden.
  • Kreuzfahrer von 240 auf 40 Sekunden.
  • Deflektor von 240 auf 40 Sekunden.

Zu den weiteren Änderungen gehören:

  • Um 15 % erhöhte Lebensenergie aller Schilde.
  • Die Schildregeneration wird nun prozentual berechnet (Basis 5 % LP/s im Holster und 2,5 %, wenn ausgerüstet).
  • Die Basismunition des Scharfschützengeschützes wurde von 5 auf 15 und bei Mörsergeschützen von 4 auf 10 geändert.
  • Der Detonationsradius der Bomber-Drohne wurde von 4 auf 5 Meter erhöht.
  • Der Bonus für das Fertigkeitentempo der „Alps Summit"-Rüstung für ein Teil wurde von 10 % auf 20 % erhöht.
  • Der Bonus für das Fertigkeitentempo bei 3 „China Light Industries Corporation"-Teilen wurde von 10 % auf 30 % erhöht.
  • Der Bonus für Fertigkeitentempo bei 3 „Petrov Defense Group"-Teilen von 10 % auf 30 % erhöht.
  • Der Bonus für Fertigkeitentempo bei 3 „Spitze des Speeres"-Teilen wurde von 20 % auf 40 % erhöht.
  • Die Menge an gewonnenem Fertigkeitentempo von Anpassungen des Zusatzprotokollattributs wurde um 25 % erhöht.
  • Die Menge des bereitgestellten Fertigkeitentempos durch die Fertigkeiten-Mods wurde verdoppelt.
  • Verbesserter Drohnenstock Netzwerk-Firewall-Radius von +60 % bis +100 %.
  • Erhöhte Geschütz-Zyklon-Magazin-Mörsermunition von +4 bis +20.
  • Erhöhte Geschütz-Munitionskisten-Zusatzmörsermunition von +4 bis +20.
  • Erhöhte Geschütz-Munitionskisten-Zusatzscharfschützenmunition von +6 bis +30.
  • Erhöhte maximale Ziele bie Glühwürmchen-Wolfram-Verbindung und -Leitsystem von +3 bis +5.
  • Weitere Details zu den Änderungen an den Fertigkeiten findet ihr in den Patch-Hinweisen.

Einige Änderungen haben es nicht in die erste Phase des PTS (öffentlicher Testserver) geschafft und werden bald hinzugefügt:

  • Um 14 % erhöhter Grundschaden der explosiven Suchermine.
  • Um 25 % erhöhter Grundschaden des Sprenger- und Zerstörer-Glühwürmchens.

Änderungen bei der Anfertigung und Rekalibrierung in TU5:

  • Mit TU5 könenn Spieler nun ihre Werkbank in Weltrang 5 aufwerten und so Objekte mit einem Ausstattungswert von 500 anfertigen. Die Aufwertung wird automatisch verfügbar, wenn bereits Weltrang 5 erreicht wurde.
  • Hierzu wird ein Gewehr und ein Ausstattungsobjekt mit einem Aussttatungswert von 490 benötigt.
  • Angefertigte Objekte können nun auch in der Rekalibrierungsstation verwendet werden. Hierdurch sollte die Anfertigung von Ausstattung für das Endspiel wieder an Bedeutung gewinnen.
  • Das Zerlegen von Highend-Ausstattung ergibt nun vorhersagbar Markenmaterial, sodass Spieler Highend-Marken-Ausstattung mit einem Ausstattungswert von 500 anfertigen können. Hierdurch ist es möglich, sich auf ein Objekt einer Marke zu konzentrieren.
  • Es können nun in allen Aktivitäten, die mit Blaupausen belohnen, alle Blaupausen erlangt werden.
  • Auf diese Weise können alle Blaupausen von Kontrollpunkten der Stufe 3 und 4 erhalten werden. Die Blaupausen werden nicht mehr auf eine bestimmte Aktivität eingeschränkt.
  • Ihr könnt immer noch Blaupausen bei Inaya kaufen und sie aus Projekten erhalten.
  • Ein neuer Vorteil erlaubt es euch, Blaupausen mit Charakteren auf demselben Konto zu tauschen.

Bis zum nächsten Mal,

/The Division Team

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