2 October 2019

7 Minuten Lesezeit

State-of-the-game-Zusammenfassung: Kenly-College-Meisterstufe, Beschützer-Verbesserungen und neue Einsatzortinvasionen in TU6.

Der State-of-the-Game-Stream von The Division 2 hat sich diese Woche zusammen mit Senior Game Designer Trick Dempsey einmal angesehen, was mit den Expeditionen in Episode 2, Titel-Update 6, passiert. Sehen wir uns zunächst einmal ein paar Highlights an:

  • Die Expeditionen werden durch ein neues Meisterstufensystem ergänzt, welches die Einsatzdauer in den verschiedenen Schwierigkeitsstufen belohnt.
  • Kenly College kehrt zur regelmäßigen Rotation zurück, wobei alle Gebiete offen stehen und jeder Agent beim ersten Abschluss das Diamantklapperschlange-Gewehr erhält.
  • Das neue Beschützersystem belohnt Spieler, die auf einen Ruf nach Verstärkung antworten und Aktivitäten abschließen, mit automatischen Empfehlungen.
  • Einsatzort-Invasionen gibt es jetzt auch für Camp White Oak und Manning National Zoo.

Der State-of-the-Game-Stream erscheint jeden Mittwoch um 17:00 (MESZ) auf Twitch, Mixer und YouTube. (Wenn ihr wissen wollt, was in der letzten Episode besprochen wurde, dann seht euch die letzte State-of-the-Game-Zusammenfassung an.)

WICHTIGE MELDUNGEN

Donnerstags-Wartung

  • Für morgen ist keine Wartung geplant. Stattdessen wird sie voraussichtlich Anfang nächster Woche stattfinden.

Verbesserung der Bekleidungsbehälter-Schlüssel für zukünftige Ereignisse

  • Die Entwickler haben Rückmeldungen von Spielern erhalten, die frustriert waren, weil sie viele Behälter „Feldexperte" und Dark-Zone-Behälter besitzen, aber keine Bekleidungsbehälter-Schlüssel droppen.
  • Bei zukünftigen Ereignissen wird sich das Team bemühen, die Verfügbarkeit von Schlüsseln für die Spieler transparenter zu gestalten, und ihnen deutlicher mitzuteilen, wenn sie keinen Schlüssel erhalten.
  • Auch wenn viele Spieler wissen, wie das Ereignis funktioniert, betont das Team noch einmal, dass man Stufe 30 erreicht und den letzten Stützpunkt erobert haben muss, um Schlüssel zu erhalten. Das gilt auch für die wöchentlichen Bekleidungsprojekte, wenn man z. B. versucht, Schlüssel für mehrere Agents auf demselben Konto zu erhalten, muss jeder einzelne von ihnen diese Anforderung erfüllen. Außerdem besteht für die Spieler die Möglichkeit, zufällig einen Schlüssel aus den Behältern „Feldexperte" oder „Dark-Zone-Experte" zu erhalten, bei letzteren ist die Wahrscheinlichkeit allerdings geringer.

Test von Latenz-Verbesserungen und Treffererfassung

  • Die Entwickler testen derzeit ein paar Änderungen, die hoffentlich die Probleme mit der Latenz und der Erfassung von Treffern beheben, vor allem im PvP-Modus.
  • Diese Änderungen wurden auf den Konflikt-Live-Servern implementiert und waren zu Testzwecken einige Tage aktiv.
  • Die Änderungen an den Konflikt-Servern betreffen keine anderen Bereiche des Spiels, weshalb das Team Tests durchführen kann, ohne dass dies direkte Auswirkungen auf die anderen Bereiche hätte.
  • Die Entwickler würden sich über Feedback dazu freuen. Deshalb fordern sie die Spieler auf, ein paar Matches zu spielen und ihnen hinterher mitzuteilen, wie die Dinge laufen.
  • Falls alles gut läuft, überträgt das Team diese Änderungen auf den Rest des Spiels, zum Beispiel auf die Dark Zone.

Nächste Woche werden wir im State of the Game über alle Inhalte aus Episode 2 sprechen, einschließlich der Handlung und der neuen Spezialisierungen.

RÜCKKEHR DER EXPEDITIONEN

Das Kenly-College-Meisterstufensystem

  • Alle drei Gebiete werden erneut geöffnet, wobei alle Zweige gleichzeitig offen sind. Alle Spieler haben Zugang zu Expeditionen.
  • Das neue Meisterstufensystem fügt Kenly College einen neuen Schwierigkeitsgrad und ein neues Herausforderungssystem hinzu.
  • In jedem Schwierigkeitsgrad jedes Zweigs kann man abhängig von der Einsatzdauer drei Orden gewinnen: Bronze, Silber und Gold.
  • Wenn man um Meisterstufenorden kämpft, ist ein spezieller Meisterstufen-Modifikator aktiv. Für diese Kenly-College-Expeditionswelle ist es der „Tödliche Last"-Modifikator. Feinde lassen je nach Veteranenstatus verschiedene Arten von Granaten fallen, sobald sie sterben.
  • Die Fertigkeiten der Spieler und die Kommunikation innerhalb der Gruppe bestimmen, wie schnell sie ein Untersuchungsgebiet abschließen können.
  • Was notwendig ist, um einen Orden zu verdienen, wird auf dem Bildschirm angezeigt, so dass die Spieler problemlos ihre aktuellen Zeiten vergleichen können.
  • Um das Spiel noch anspruchsvoller zu machen, hat das Team den Expeditionen weitere Schwierigkeitsmodi hinzugefügt. Die Spieler können Kenly College jetzt im Schwierigkeitsgrad „Normal", „Schwer" oder „Herausfordernd" spielen. Jeder Schwierigkeitsmodus erfordert seine eigene Meisterstufenzeit.
  • Jeder Meisterstufen-Orden in jedem Schwierigkeitsgrad bringt eigene Belohnungen ein. Wollen Spieler alle Belohnungen verdienen, müssen sie in jedem Schwierigkeitsgrad jedes Zweigs Gold gewinnen.
  • Die Entwickler sind der Überzeugung, dass die Rotation in Kenly College immer noch sinnvoll ist, also wird sie nach der Veröffentlichung zwei Wochen lang eröffnet und dann wieder geschlossen. Danach folgt auf absehbare Zeit ein „zwei Wochen geschlossen, eine Woche geöffnet"-Takt. Dadurch haben die Spieler regelmäßig die Möglichkeit, Kenly College zu spielen, um die Meisterstufen-Belohnungen und garantierten Zugriff auf die flüchtige Diamantklapperschlange zu erhalten. Alle drei Untersuchungsgebiete sind gleichzeitig aktiv, wenn das College öffnet.
  • Einmal pro Ereignis können die Spieler Orden und die dazugehörigen Belohnungen erhalten.
  • Einmal pro Ereignis erhält man beim ersten Abschluss von Kenly College garantiert die Diamantklapperschlange. Spieler, die sie beim letzten Mal verpasst haben, können sie sich also dann holen oder aber mehrere Agents damit ausstatten.

BESCHÜTZER-SYSTEM

  • Die Entwickler haben von den Spielern vielfach gehört, dass die Rangverbesserung nicht gut funktioniert, da sie durch die manuellen Empfehlungen erschwert wird. In TU6 ändert sich das, da der Rang automatisch steigt.
  • Wenn man auf einen Ruf nach Verstärkung antwortet, füllt sich die Beschützer-Anzeige beim Erfüllen von Aktivitäten und es wird eine automatische Empfehlung ausgelöst.
  • Spieler, die Verstärkung anfordern, können Beschützer nach wie vor manuell empfehlen.
  • Da der Rangaufstieg nun konsequenter und ein bisschen schneller erfolgt, nimmt das Team gleichzeitig Anpassungen an den Rängen vor. Mit TU6 sind für den ersten Beschützer-Rang jetzt 15 Empfehlungen (vorher 10) nötig und jeder weitere Rang erfordert 7 Empfehlungen (voher 5).
  • Wir glauben, dass wir das Ruf-nach-Verstärkung-System besser aufgestellt haben, da der Helfer mindestens eine Empfehlung automatisch erhält und eine weitere durch den Hilferufenden bekommen kann. Das bedeutet zugleich, dass Spieler, die in der Vergangenheit auf Verstärkungsrufe geantwortet haben, ohne das Beschützersystem zu kennen, jetzt Belohnungen für ihre Hilfeleistung bekommen können.
  • Wenn Episode 2 veröffentlicht wird, erhält jeder Spieler oberhalb des Beschützerrangs 1 ein Prestigeobjekt.

EINSATZORT INVASIONEN

Manning National Zoo und Camp White Oak

  • Manning National Zoo ist jetzt ein Stützpunkt und zusammen mit Camp White Oak Teil der Invasions-Rotation. Ebenso wie die anderen Einsatzort-Invasionen bieten sie einen neuen Schwierigkeitsgrad, „Heroisch".
  • Diese neuen Invasionen sind derzeit erst ab der dritten Woche der Episode vorgesehen, damit sie den Spielern, die sich auf die neuen Einsätze konzentrieren, nicht in die Quere kommen. Anschließend solltet ihr die Augen danach offenhalten, denn sie tauchen regelmäßig auf.

Manning National Zoo und Camp White Oak

  • Im Manning National Zoo gibt es einen geheimen Boss, den, wenn überhaupt, nur wenige Spieler gefunden haben.
  • Bevor die Spieler nicht bestimmte Dinge erledigt haben, gibt es keinen Hinweis auf ihn. Spieler, die sich in einem Gebiet von „Fußballfeldgröße" befinden, in dem es scheinbar nichts zu tun gibt, sollten sich umsehen, sagt Dempsey.

BENANNTE OBJEKTE

  • Benannte Objekte kommen als Beute oder als Belohnungen aus Invasionen vor.
  • Ab sofort garantiert der erste Abschluss von Tidal Basin während einer Invasion ein benanntes Objekt als Belohnung.
  • Beim ersten Abschluss garantiert jeder heroische Einsatz ebenfalls eine Belohnung in Form eines benannten Objekts.
  • Die Wahrscheinlichkeit, dass heroische Bosse ihr Bonusobjekt fallen lassen, ist jetzt größer, allerdings kann es sich dabei um ein exotisches Objekt handeln, das der Spieler schon besitzt, oder aber um ein benanntes Objekt.
  • Mit geringer Wahrscheinlichkeit lassen auch alle anderen Gegner benannte Objekte fallen. In höheren Schwierigkeitsgraden erhöht sich die Wahrscheinlichkeit (einschließlich Kopfgeldeinsätzen und Kontrollpunkt-Alarmstufen)

Bis zum nächsten Mal,

Das /The Division-Team

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