7 October 2020

Blueprint #1: Die Kunst & Hintergründe von Roller Champions

Und willkommen zu unserem allerersten Blueprint! Heute freuen wir uns, euch einen Einblick in den Schöpfungsprozess für den Kunststil und die Geschichte von Roller Champions zu geben.

Wir trafen uns mit Gauthier Malou (Creative Director) zusammen mit Joel Dos Reis Viegas (Art Director), Sebastien Jacob (Art Director und Mitbegründer einer <a href=https://www.123klan.com/>Graffiti-Crew) und Carole Boudart (auch Mitbegründerin einer <a href=https://www.123klan.com/>Graffiti-Crew), um über ihre Inspirationen und ihren Beitrag zu unserem bunten Universum zu sprechen.

Roller Champions „Neo Retro“-Universum

Creative Director Gauthier Malou wollte einen modernen Sport schaffen, der bodenständig ist, aber gleichzeitig auch die Grenzen der Realität ein wenig ausdehnt. Ein schneller Sprung 10 Jahre in die Zukunft half, beide Ziele zu erreichen! Dadurch hatte Joel Dos Reis Viegas ziemlich freie Hand, um Form und Funktion ins Roller-Universum zu bringen, während eine Crew von Graffiti-Künstlern den eigenständigen Grafikstil des Spiels erschuf.

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*1 - Asha, Sam, Shao - Frühe Konzeptgrafiken*

Unsere Gründer wurden als die Archetypen von Roller Champions betrachtet. Sie sind die Schöpfer dieser Sportart und haben sich über das Internet kennengelernt. Jeder stammt aus einem anderen Land, aber ihre kollektive Liebe zum Rollschuhlaufen und zu todesverachtenden Tricks hat sie vereint. Sie kamen zusammen und erschufen eine Sportart, die wirklich jeder lernen kann, … solange man weiß, wie man Rollschuhe anzieht!

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*2 - Sam, Asha, Shao - Gründer - Finale Version*

Außerdem sollte ihr Design einzigartig sein – von der Ausrüstung, die sie zusammengestellt haben, bis hin zu ihren charakteristischen Farben: Rot für Asha, Schwarz für Shao und Petrol für Sam. Jeder Star-Athlet wählte seine Nummer aus Gründen, die für ihn von Bedeutung sind. Asha und Shao wählten das Jahr, in dem sie mit dem Skaten anfingen, während der Dritte im Bunde seine Mitskater mit der „03“ ärgert, der Anzahl von Runden, die man benötigt, um das Match auf einen Schlag zu gewinnen – eine aggressive Strategie, die Sam bevorzugt.

Anpassung

Wir wollen, dass die Spieler das Gefühl haben, die wahren Stars zu sein. Daher war es wichtig, die Entwicklung der Spieler durch Anpassungsmöglichkeiten zu reflektieren.

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*3 - Spieler-Entwicklung & Anpassung*

Es gibt 3 Haupt-Stilelemente in Roller Champions und ihr könnt jede Art von Ausrüstung in diesen Stilen mischen und anpassen, um euren eigenen Look zu erstellen:

Sportarten

Ihr habt bestimmt schon davon gehört! Künstlerisch basiert diese Stilrichtung auf Inspirationen aus etablierten, realen Sportarten, wie Roller Derby, Hockey und vielen mehr!

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Radikal

Die Radikal-Kategorie basiert auf stilvollen, zeitgenössischen Inspirationen, zum Beispiel für Gegenstände wie den Varsity-Hoody.

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Fantasy

Diese Kategorie bietet „Over-the-top“-Artikel, die von Sci-Fi- und Fantasy-Universen inspiriert wurden.

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Genauso wie in unserer realen Welt gibt es in der Welt von Roller Champions etwas, das jede professionelle Sportart hat: Sponsoren! Im Spiel nehmen sie verschiedene Formen an und sind auf der Bahn und rundherum überall präsent. Ihre Werbung ist so gestaltet, als ginge es um echte Marken und Produkte.

Einen In-Game-Sponsor zu erschaffen, erfordert den gleichen Design-Aufwand wie eine echte Marke, damit er so glaubhaft wie möglich ist.

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Deshalb wurde unser Lieblings-Oktopus Umisan, einer unserer ersten Sponsoren, bei der Vorstellung des Spiels so prominent auf T-Shirts dargestellt. Es gibt reichlich Sponsoren für die Spieler zu entdecken. Und im Spiel spielen sie eine größere Rolle, als nur für einen gewissen Flair zu sorgen. Die Sponsoren sind das Herzstück des Quest-Systems in Roller Champions. Wir freuen uns darauf, euch mehr über dieses System zu verraten, wenn der Erscheinungstermin des Spiels näher rückt.

Wir hoffen, dass euch dieser erste Blick hinter die Kulissen in die Kunst von Roller Champions gefallen hat!

Behaltet unseren <a href=https://discord.gg/rollerchampions>Discord im Auge, denn im Laufe des Monats werden weitere Kunstwerke veröffentlicht. Dasselbe gilt natürlich für unsere Kanäle in den <a href=https://twitter.com/rollerChamps/>sozialen Medien, wenn ihr sicher gehen wollt, dass ihr den nächsten Blueprint nicht verpasst!

Bei Ubisoft: