Für Operation Burnt Horizon geht Rainbow Six nach Down Under. Die Schutzspezialisten des SASR Mobility Platoons, Gridlock und Mozzie, sind mit dem Schutz eines wichtigen Konvois durch das sonnige Land betraut. Ein außerplanmäßiger Zwischenstopp an einer einsamen Tankstelle entwickelt sich zu einer ausweglosen Situation, als ihr Konvoi völlig unerwartet ins Kreuzfeuer gerät. Entdeckt die neue Tankstellen-Karte „Outback“ mitten in der glühend heißen roten Wüste. Weitere Einzelheiten zu diesen Aktualisierungen sowie vielen weiteren Gameplay-Korrekturen, die in dieser Saison implementiert werden, findet ihr unten in den vollständigen Patch-Hinweisen.
Zwei Australier verstärken Operation Burnt Horizon, Gridlock und Mozzie.
Unmittelbar zum Saisonstart können Inhaber eines Season Pass die neuen Operator freischalten und erhalten sieben Tage lang exklusiven Zugang. Nach Ablauf dieser sieben Tage können alle Spieler die Operator mit Ansehen oder R6-Credits freischalten.
F90
STURMGEWEHR
M249 SAW
LEICHTES MASCHINENGEWEHR
Super Shorty
SCHROTFLINTE
SDP 9mm
KURZWAFFE
Rauchgranate
Splittergranate
Kontakt-EMP-Granate
Während ihrer Zeit in der Mobility Troop des SASR entwickelte Gridlock die Trax-Stacheln. Diese Variation der klassischen Nagelstreifen kann nicht nur Fahrzeuge aufhalten. Bei den Trax-Stacheln handelt es sich um eine tragbare Version, die bei Aktivierung ein hexagonales Nagelbündel einsetzt. Diese Trax-Stacheln decken unebenes Geländer besser ab als ein bloßer Streifen. Nach dem Einsetzen können sich die Stacheln reproduzieren und sich über einen großen Bereich ausbreiten. Diese für einen Angreifer einzigartige Funktion ermöglicht es, den Trax als Hindernis einzusetzen, um die Karte zu verändern und einen Bereich unter Kontrolle zu bringen. Zu den Wirkungen gehört, dass der Feind beim Darüberlaufen verlangsamt wird und ihm Schaden zugefügt wird. Trax-Stacheln werden zerstört, wenn man auf sie schießt oder ihnen Thermalschaden zufügt.
Commando 9
STURMGEWEHR
P10 RONI
MASCHINENPISTOLE
SDP 9mm
KURZWAFFE
Stacheldraht
Nitro-Handy
Kontaktgranate
Mozzies Werfer ist absolut einzigartig. Schädlinge sind kleine, vierbeinige Bots, mit deren Hilfe man eine einzelne Drohne ins Visier nehmen oder einen Bereich besetzen kann, um einer Drohne den Zugang zu verwehren. Nach dem Abfeuern hängt sich der Schädling an die nächste feindliche Drohne und verdeckt ihre Kamera. Anschließend initiiert er eine Überbrückungssequenz, um die Drohne zu hacken und Mozzie die Kontrolle über sie zu verschaffen. Es ermöglicht die Gegenspionage, ohne der Gefahr eines gegnerischen Hacks ausgesetzt zu sein. Die Schädlinge sind nur einmalig einsetzbar und zerstören sich selbst, indem sie sich buchstäblich in Luft auflösen, sobald Mozzie die Kontrolle über ihr Ziel übernommen hat.
Angreifer werden benachrichtigt, wenn sich ihre Drohnen einem eingesetzten Schädling nähern. Sobald sie von der Anwesenheit des Schädlings wissen, müssen die Angreifer sorgfältig überlegen: Sollten sie riskieren, ihre Drohne den Verteidigern zu überlassen, oder sich zurückziehen und so auf mögliche Informationen verzichten?
Willkommen im Outback! Diese Karte – eine Hommage an all die einsamen Tankstellen und Motels entlang der vergessenen Highways in der australischen Wüste – wird euch den Staub in die Augen treiben. Die bei den Fans beliebten Karten Oregon und Clubhaus waren die Inspiration für die 21. Karte des Spiels.
Die Karte ist in drei markante Abschnitte unterteilt: die Werkstatt, das Motel und das Restaurant. Dabei wurde viel Aufwand betrieben, um jedem Bereich einen hohen Wiedererkennungswert zu geben, selbst aus der Entfernung.
Die Karte besinnt sich wieder auf einen Gameplay-Stil, an dem die Spieler bereits in der Vergangenheit Gefallen gefunden haben. Es gibt jeweils nur eine Tür zwischen den einzelnen Abschnitten, aber umherstreifende Operator können neue Wege schaffen, indem sie Wände zerstören. Und als weitere Option besteht die Möglichkeit, das Stockwerk zum Flankieren zu wechseln. Es ist eine Karte mittlerer Größe, daher müssen Spieler nicht lange suchen, um alternative Wege zu finden. Gespickt mit Ecken, Kanten und australischem Flair steckt Outback voller unerwarteter Wendungen und Souvenirs aus dem „Großen Südlichen Land“.
Erkundet diese Karte in Australiens rotem Herzen auf unserem Testserver und schickt uns euer Feedback auf R6 Fix.
Das „Rainbow Six Siege“-Team veröffentlicht eine neue Neuling-Spielliste und bietet Updates für die Locker-Spielliste an.
Zuerst veröffentlichen wir eine neue Multiplayer-Spielliste für Spieler unter Stufe 50, die sogenannte Neuling-Spielliste, die ihnen helfen soll, die Grundlagen von Rainbow Six Siege zu erlernen. Sie spielen den Bomben-Modus auf klassischen Karten, die am repräsentativsten für das Kern-Gameplay des Spiels sind, nämlich Chalet, Bank und Konsulat. Die Angreifer stimmen über einen Team-Spawn-Punkt ab, während auf der Verteidigerseite die Bombenstandorte durch das Spiel automatisch bestimmt werden.
Die Locker-Spielliste verbessert nun den Übergang zwischen den Neuling- und „Mit Rang“-Spiellisten. Es gibt drei wichtige Updates. Erstens: Bevor sie ihre Operator wählen, erfahren die Verteidiger, welche Bombenstandorte ausgewählt werden. Zweitens: Die Angreifer wählen nun ihre individuellen Spawn-Punkte. Drittens: Die Aktionsphase dauert jetzt 3:30 und ermöglicht so einen Zwischenschritt zwischen Neuling- und „Mit Rang“-Spiellisten.
Um das Gameplay-Erlebnis in Spielen mit Rang zu stabilisieren, wurde schließlich die erforderliche Mindeststufe auf 30 erhöht. Dies soll Anfänger dazu ermutigen, sich die Zeit zu nehmen, das Spiel zu erlernen, bevor sie sich in Spiele mit Rang stürzen.
Mit diesem Elite-Set teilen wir die Lehren der japanischen Kampfkunst Kyudo. Niemand weiß besser als Operator Hibana, dass es ein Leben lang dauert, eine Kampfkunst zu meistern. Voller Stolz trägt die Elite-Hibana, die Verkörperung von Präzision und Schönheit, die Onkochishin-Uniform – zum kompletten Set gehören: Siegesanimation, Operator-Karte, Geräte-Design für den X-Kairos und Waffen-Design für die Waffen Type-89, SUPERNOVA, P229 und BEARING 9. Außerdem verfügt sie über den Elite-Hibana-Chibi-Talisman.
Dieses Set wird zum Start von Operation Burnt Horizon erhältlich sein.
Operation Burnt Horizon präsentiert zahlreiche ikonische Motive aus Down Under. Von traditioneller Ästhetik bis hin zu Sand, Meer und Wellen – diese Designs erwecken die unterhaltsame und wilde Atmosphäre Australiens zum Leben.
Die Waffen-Designs dieser Saison umfassen das schuppige Süßwasser-Crocodylus, die gefährlichen Meereszähne und stürzen sich mit Surfbucht in die Brandung.
Die Saison-Waffen-Designs werden beim Start der Saison veröffentlicht und können während der gesamten Saison erworben werden. Sobald sie freigeschaltet wurden, können die Saison-Waffen-Designs auf alle verfügbaren Waffen angewendet werden und bleiben im Inventar des Spielers.
Wir freuen uns, mit unserem Year 4 Pass ein weiteres Jahr voller Inhalte für Rainbow Six Siege einläuten zu können. Eure fortwährende Unterstützung ist dabei entscheidend, denn sie ist es, was uns antreibt und das Bestehen von R6 sichert.
Als Dankeschön für die „Year 3 Pass“-Besitzer, die ihren Pass für Year 4 erneuern, bieten wir 600 zusätzliche R6-Credits. Unter dem folgenden Link findet ihr eine detaillierte Auflistung aller Inhalte im Year 4 Season Pass für Tom Clancy‘s Rainbow Six® Siege.
„YEAR 4 PASS“-INHALTEDas ACOG wurde vom R4-C entfernt.
Der Schaden der GU-Mine wurde von 8 auf 4 Schaden pro Tick reduziert.
Die Zeit, um zwischen dem S-Brenner „Suri“ und den Waffen zu wechseln, wurde erhöht.
Telefongespräche von Dokkaebi werden nach 18 Sekunden automatisch beendet.
Befindet ihr euch in Reichweite von Störsendern, hält das Dokkaebi davon ab, euch anzurufen.
Wenn man sich in Reichweite von Störsendern bewegt, werden aktive Telefongespräche beendet.
Der Wirkungsbereich wurde vergrößert.
Der Schaden wurde von 19 auf 12 pro Tick reduziert.
Die Mündungsbremse für die Maschinenpistole wurde entfernt.
Zusätzliche patch-hinweiseWir wollten, dass für Angreifer der Einsatz von Sprengladungen sicherer und zugleich leichter wird.
Wir haben einen Weg gefunden, um die Vorteile durch exzessives Hocken und Lehnen im Spiel deutlich einzuschränken. Aktuell erlaubt es die Spieler-Animation, sich ruckartig von links nach rechts zu lehnen. Zudem kann die Hocken-Animation teilweise übersprungen werden. Damit dies nicht mehr ausgenutzt werden kann, werden wir es in der ersten Saison von Jahr 4 beheben.
Wir werden dies nach der Fehlerbehebung weiter beobachten und die nötigen Schritte unternehmen, falls das gewünschte Ergebnis nicht erreicht werden sollte.
Wir testen eine Änderung am fortgeschrittenen Geräteeinsatz für alle Spieler. Wir sind der Ansicht, dass der fortgeschrittene Geräteeinsatz die beste Methode ist, um Rainbow Six Siege zu spielen, denn so erhaltet ihr mehr Kontrolle über euren Operator und profitiert von einem fließenderen Spielgefühl.
Wie immer verfolgen wir das Feedback auf dem Testserver. Bitte sagt uns also, was ihr davon haltet!
Wenn der Schild-Operator sich auf der Stelle dreht, kommt es zu einer leichten Verzögerung, bevor der Oberkörper mit dem Schild mit den Beinen gleich ausgerichtet ist. Dies kann zu einer Diskrepanz zwischen der Ego- und der Dritte-Person-Perspektive führen. Wir werden dies so ändern, dass die Links-Rechts-Bewegung fließender erscheint, damit Ego- und der Dritte-Person-Perspektive aufeinander abgestimmt sind.
Mit Beginn der ersten Saison von Jahr 4 werden wir das Feature zum Zurücksetzen der Spielersuche-Bewertung (SSB) aktivieren. Sobald ein Cheater gesperrt wird, setzt dieses Feature Gewinne und Verluste bei der Spielersuche-Bewertung zurück – und zwar bei sämtlichen Spielern, die an Matches teilgenommen haben, an denen der gesperrte Cheater im Verlauf dieser Saison beteiligt war. Dieses System steigert eure Spielersuche-Bewertung nicht über eure maximale Wertung für die aktuelle Saison hinaus.
Weitere Informationen dazu findet ihr hier im Artikel zur SSB-Zurücksetzung.
Behoben – Kugelsichere Kameras können nicht mehr unter einer Willkommensmatte eingesetzt werden, um diese ebenfalls kugelsicher zu machen.
Behoben – Eine kugelsichere Kamera wird nicht zerstört, wenn sie unter elektrisch aufgeladenem Stacheldraht platziert wird.
Behoben – Der Soundeffekt für Drohnenzerstörung kann durch den Fußboden deutlich gehört werden.
Behoben – Der Umgebungssound ist lauter als vorgesehen.
Behoben – Die Animation beim Wechseln von einer Schusswaffe zu einem Primärgerät kann übersprungen werden.
Behoben – Das ACOG der M249 zeigt nicht präzise an, wo die Kugeln treffen werden.
Behoben – Exzessives Drücken der Hocken-Taste führt zu Fällen, in denen die Egoperspektive möglich ist, bevor das Charaktermodell aus einer anderen Perspektive sichtbar ist.
Behoben – Splittergranaten zerstören nicht immer eine nahe Barrikade.
Behoben – Das Nitro-Handy fügte auf sämtlichen Karten nicht immer Schaden zu, wenn es auf bestimmten Objekten platziert wurde.
Behoben – Die „Schutz durchbrechen“-Animation fehlt in Wiederholungen der Eliminierungskamera, wenn der Schild-Operator sich bewegt.
Behoben – Hockende und lehnende Schild-Operator ragen durch ihren Schild und können so getroffen werden.
Behoben – Die Beine liegender Operator ragen durch den ballistischen Schild.
Behoben – „Schutz durchbrechen“ wird manchmal abgebrochen, wenn ein Spieler auf den Schild schießt und zugleich einen Nahkampfangriff durchführt.
Behoben – Die „Schutz durchbrechen“-Animation wird nicht korrekt wiedergegeben, wenn der Schild-Operator sich zur Seite lehnt.
Behoben – Die Eliminierungskamera zeigt nicht die Nahkampfhaltung für Schild-Operator an.
Behoben – Die gesenkte Haltung für Leisetritt wird in der Egoperspektive nicht dargestellt.
Behoben – Angreifer sind für einige Sekunden immun gegen Luisons Schaden, wenn Caveira das Verhör abbricht und auf den Angreifer schießt.
Behoben – Das Geräusch bei der Detonation des Lufthiebs wird nicht immer wie vorgesehen wiedergegeben.
Behoben – Nomads Lufthieb bleibt stumm, wenn er aktiv wird.
Behoben – Werden Streu-Sprengsätze im toten Winkel eines Spielers eingesetzt, verzögert sich der Explosionseffekt.
Behoben – Yokais Angriff senkt die Bildrate, wenn der Operator sich in der Nähe des Effekts befindet.
Behoben – Bei fortgeschrittenem Einsatz kehrt die Kamera bei Yokais Drohnen nach bestimmten Schritten in die Standardposition zurück.
Behoben – Die Positionierung der X-KAIROS-Ladungen ist unzuverlässig.
Behoben – Capitãos Gasbolzen können Miras schwarzen Spiegel durchdringen und Operator auf der anderen Seite töten.
Behoben – Explosionsgeräusche aus dem „1. OG Sicherheitsraum“ erklingen gedämpft, wenn sich der Spieler im „1. OG Waffenlagerschränke“ befindet.
Behoben – Exzessives Drücken der Hocken-Taste ermöglicht es, durch den Boden zu fallen.
Behoben – Drohnen können durch Wände ragen und bieten Angreifern so einen Vorteil.
Behoben – Spieler können über eine Luke von außen in den Hof gelangen.
Behoben – Der Entschärfer bleibt in einem Gebüsch in der Ecke der „AUSSEN Café-Terrasse“ im „1. OG Café“ hängen.
Behoben – Das Aussehen verschiedener Objekte, während die Kommentator-Kamera eingesetzt wird.
Behoben – Bei Annahme einer Truppeinladung tritt der Fehler „2-0x0000C004 Session_Not_Found Error“ auf.
Behoben – Der Spieler erhält eine „Friendly Fire“-Nachricht, wenn er mit dem Bösen Auge auf ein anderes Böses Auge schießt.
Behoben – Elite-Mute - Mute Elites „Königliche Füsiliere“ fehlen beim SMG-11.
Behoben – Am Ende von Spielen mit Rang fehlt bei den Ergebnissen die Animation zur Beförderung bzw. Degradierung.
Behoben – Die Punkte für die Spielersuche-Bewertung am Ende eines Spiels mit Rang werden von null hinzugefügt.