Zusätzliche Informationen und weitere Details zu den unten aufgeführten Änderungen findet ihr in unseren J6S3.3 – Anmerkungen der Spieldesigner.
J6S3.3-PATCH-GRÖSSE
Im Folgenden findet ihr die Größe des Downloads für die jeweilige Plattform.
- Ubisoft Connect: 2,21 GB
- Steam: 1,7 GB
- Xbox One: 1,2 GB
- Xbox Series X: 3,7 GB
- PS4: 1,4 GB
- PS5: 1,13 GB
OPERATOR-BALANCING
ALIBI
- Vertikaler Rückstoß der Mx4 Storm erhöht.
ARUNI UND MOZZIE
- Magazingröße der P10 Roni von 19+1 auf 15+1 verringert.
- Vertikaler Rückstoß und Rückstoß beim ersten Schuss wurden erhöht.
- Gesamte Munition ist jetzt 181 in PVP, 121 in Hardcore und 196 in PVE.
CASTLE
- Tragekapazität von Panzerplatten auf 4 erhöht (war vorher 3).
- Anzahl der Nahkampfangriffe, die benötigt werden, um Panzerplatten zu zerstören, von 12 auf 9 reduziert.
CLASH
- P-10C durch Super Shorty ersetzt.
SCHWERE SPRENGLADUNG
- Tragekapazität auf 2 erhöht (war vorher 1).
- Betroffene Operator: Montagne, Buck, Fuze, Capitão, Amaru, Nøkk, Ying und Zero.
KAPKAN
- Anzahl der Zugangssperren pro Tür/Fenster nicht länger auf 1 limitiert.
MELUSI
- Kugelsichere Kamera hinzugefügt (Nitro-Handy entfernt).
ORYX
- Die Ansturm-Wiederaufladezeit wurde auf 8 Sek. reduziert (war vorher 12 Sek.).
WAMAI
- Tragekapazität von Mag-NETs auf 6 erhöht (war vorher 4).
- Erfassungsbereich wurde auf 3,5 Meter verringert (war vorher 5 Meter).
OPTIMIERUNGEN UND VERBESSERUNGEN
SPIELERKOMFORT
Leistungsmetriken
- PC-Benutzer:innen können jetzt Leistungsmetriken wie etwa FPS, Latenz und NVIDIA-bezogene Metriken in Echtzeit im HUD anzeigen lassen. Diese Funktion kann über „Allgemein“ im Optionenmenü aktiviert werden.
FEHLERKORREKTUREN
GAMEPLAY
BEHOBEN – Angreifer:innen werden aus dem Match entfernt, wenn sie eine Geisel verletzen, die später wiederbelebt und dann von einer/einem Verteidiger:in eliminiert wurde.
BEHOBEN – Die Munitionsanzeige leuchtet rot auf, nachdem die Waffen gewechselt wurden.
BEHOBEN – Die Schiene der G36C reduziert die Sichtbarkeit, wenn der Leuchtpunkt ausgerüstet ist.
BEHOBEN – Wenn ein/eine Spieler:in sich neu verbindet, endet die Runde nicht, nachdem der letzte Gegner eliminiert wurde.
BEHOBEN – Die „Gruppe beitreten“-Funktion funktioniert im Overlay von Ubisoft Connect und dem Client nicht.
BEHOBEN – Die Lichtumrandung der Operator wurde beim Siegesbildschirm angezeigt.
BEHOBEN – Bei einigen Waffen sind die Geräusche nur gedämpft zu hören.
BEHOBEN – Verteidiger:innen können im „Doktor‘s Curse“-Event auf eine nicht erreichbare Position springen und somit einen Sieg für ihr Team sichern.
BEHOBEN – Die Hammer-Animation der Angreifer:innen friert im „Doktor‘s Curse“-Event ein und wiederholt sich ohne Kollision, wenn man den Abzug gedrückt hält.
LEVELDESIGN
BEHOBEN – Der Schatten der Bar im EG auf der Karte „Chalet“ verschwindet, wenn man sie durch eine Falltür aus dem Bibliothekseingang im 1. OG hindurch ansieht.
BEHOBEN – Objekt- und Kollisionsfehler auf den Karten „Bank“ und „Café Dostojewski“.
BEHOBEN – Das Licht der Wandverkleidung in der Lounge im 2. OG auf der Karte „Jacht“ verschwindet, wenn sich beim Betrachten vom Casino im 2. OG aus der Detailgrad verringert.
BEHOBEN – Spieler:innen sind nicht in der Lage, den Entschärfer auf dem Dach über dem Billardraum im 1. OG der Karte „Küste“ fallen zu lassen.
OPERATOR
BEHOBEN – Kapkan erhält nicht für jede aktivierte Falle 20 Punkte.
BENUTZERERLEBNIS
BEHOBEN – Diverse UI-Fehler.
BEHOBEN – Diverse Lokalisierungsfehler.